フォートナイト: 新武器「ハンティングライフル」の性能と評価

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中距離での運用に寄せた新しいスナイパーライフルです。クイックな攻撃を得意とするスナイパーライフルですが、ヘッドショット時には確定ダウンが取れるので奇襲能力は高いです。命中性にやや問題が残るものの、手数でカバー出来るという利点も有り、かなり実用性の高い武器に仕上がっています。

※8/18 改稿

武器概要

モチーフは不明。レアリティはアンコモンとレアの二種類で、スナイパーライフルという枠では最も入手性が良いです。

武器一覧
項目ハンティングライフルハンティングライフル
発射形式ボルトアクションボルトアクション
レアリティアンコモンレア
最大ダメージ86 (~480m)90 (~480m)
中ダメージ--
小ダメージ--
対物ダメージ8690
クリティカル倍率2.5x2.5x
発射レート31RPM33RPM
装弾数11
リロード速度1.9s1.8s
持ち替え速度0.45s0.45s
ターゲット速度0.2s0.2s
腰だめ精度3.73.5
ターゲット精度0.20.2
しゃがみ補正0%0%
移動補正+80%+80%
対物DPS4450
対人DPS4450
TTK100HP1.935s1.818s
TTK150HP1.935s1.818s
TTK200HP3.871s3.636s

他のスナイパーライフルと違ってスコープが付属しません。そのためターゲット移行の速度が通常武器と同じ0.2秒になっていて、クイックな射撃が可能になっています。

他は概ね威力が下がった代わりに連射力が上がったボルトアクションスナイパーです。ボルトアクションに比べて、威力面に物足りなさを感じるものの、使用感はかなり良好です。中遠距離においてはかなり優れていて、カバーを使いながらチクチク攻撃するのが基本スタイルになるでしょう。

また威力が下がったと言っても、ヘッドショットすれば200ダメージを越えるので、相手のシールドに関わらず確定ダウンになるのが、セミオートSRとは違います。最低限の奇襲性を持ったまま、連射力を向上させたようなモデルになっています。

v3.5からはボルトアクションスナイパーの持ち替えが極端に遅くなったため、尚更使い勝手の良い狙撃武器として重宝するようになりました。

射撃精度に関して

スコープがないので、遠距離攻撃は少し苦手です。目安としてはクロスヘアの下の部分で200~250メートル位ですが、高低差があるので多少は増減します。

また他のスナイパーライフルと違ってターゲット時の精度が0ではないので、そのままだと弾が真っ直ぐに飛びません。拡散角は0.2度なので、SCARを遙かに上回りはするのですが、狙撃という点においては不安が残ります。

特に動きながらだと、ペナルティが掛かって尚更当てにくくなるので注意が必要です。

基本的には自分も動きを止めて、初弾補正を掛けて攻撃することになるでしょうが、そうなるとターゲット移行の速さが無駄になりやすい。距離や状況に合わせて使い分けていくのが良さそうです。

初弾補正:静止状態で0.1秒経過すると、次弾の攻撃が必ず真っ直ぐに飛ぶ仕様
v3.4から多くの武器に威力減衰が追加されました。それだけだとレンジ武器の弱体化になるんですが、代わりに初弾の命中率補正が追加され、静止しているときに限って100パーセントの精度を出すようになりました。

他武器との比較

ボルトアクションSR

ボルトアクションSR
項目ボルトアクションSR
/ AWP
発射形式ボルトアクション
レアリティエピック
最大ダメージ110 (~480m)
中ダメージ-
小ダメージ-
対物ダメージ110
クリティカル倍率2.5x
発射レート20RPM
装弾数1
リロード速度2.8s
持ち替え速度0.45s
ターゲット速度0.3s
腰だめ精度5.5
ターゲット精度0
しゃがみ補正0%
移動補正+90%
対物DPS37
対人DPS37
TTK100HP-0.000s
TTK150HP3.000s
TTK200HP3.000s

最初期から存在するスタンダードなスナイパーライフルで、ハンティングライフルより高精度、高威力です。動きながらでも弾が真っ直ぐに飛ぶし、スコープのおかげで偏差射撃もやりやすいので、撃ち合いにおいてはハンティングライフルより命中させやすい。

ハンティングライフルの利点としては、ボルトアクションSRよりも攻撃サイクルが短く、小まめに攻撃できることです。ヘッドショット時はどちらも200越えですが、手数という点ではハンティングが上回るので、上手く回ったときのポテンシャルは抜群です。

主だった交戦距離にもよるのですが、現状だとボルトアクションSRとは人気を二分している感じです。

ハンドキャノン

ハンドキャノン
項目ハンドキャノン
/ デザートイーグル
発射形式セミオート
レアリティレジェンダリー
最大ダメージ78 (~35m)
中ダメージ54.6 (60m)
小ダメージ31.2 (85m ~)
対物ダメージ83
クリティカル倍率2x
発射レート48RPM
装弾数7
リロード速度2s
持ち替え速度0.65s
ターゲット速度0.2s
腰だめ精度2.3
ターゲット精度1.3
しゃがみ補正-10%
移動補正+20%
対物DPS66
対人DPS62
TTK100HP1.250s
TTK150HP1.250s
TTK200HP2.500s

近い時期に実装されたハンドキャノンとは似通った部分が多いです。どちらも初弾精度を掛けて狙撃するのがメインで、中距離の戦いを得意とします。

ハンドキャノンの方が即着で弾を当てやすい反面、威力減衰が強烈に設定されていて、活用できるレンジが限定的。弾速があって当てにくいけれど、威力減衰のないハンティングライフルの方が汎用性があります。

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