フォートナイト: ポンプの強化と武器の持ち替え速度

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v5.3からポンプショットガンの持ち替えが高速化しました。ちょうど良い機会だったので、今まで混在していた感のある数値を、クラフト→武器持ち替え→射撃で統一して、全て再計測してみました。

ショットガンの強化

まずポンプSGの持ち替え速度が0.7秒から0.55秒に高速化しました。いっきに0.15秒も速くなったので、目に見えて使いやすくなっています。

武器一覧
項目ポンプショットガン
/ M1912
ポンプショットガン
/ M1912
ポンプショットガン
/ SPAS
ポンプショットガン
/ SPAS
発射形式ポンプアクションポンプアクションポンプアクションポンプアクション
レアリティアンコモンレアエピックレジェンダリー
最大ダメージ9.5 x10 (~6.4m)10 x10 (~6.4m)10.5 x10 (~6.4m)11 x10 (~6.4m)
中ダメージ5.7 x10 (12.8m)6 x10 (12.8m)6.3 x10 (12.8m)6.6 x10 (12.8m)
小ダメージ2.375 x10 (18m)2.5 x10 (18m)2.63 x10 (18m)2.75 x10 (18m)
対物ダメージ4.5 x10 (18m)4.8 x10 (18m)5 x10 (18m)5.3 x10 (18m)
発射レート42RPM42RPM42RPM42RPM
装弾数5555
リロード速度4.84.64.44.2
持ち替え速度0.55s0.55s0.45s0.45s
ターゲット速度0.2s0.2s0.2s0.2s
腰だめ精度2.52.352.32.25
ターゲット精度1.91.71.651.6
しゃがみ補正-15%-15%-15%-15%
移動補正+30%+30%+30%+30%
対物DPS32343537
対人DPS66707477
TTK100HP1.429s---
TTK150HP1.4291.4291.4291.429
TTK200HP2.857s1.429s1.429s1.429s

精度と射程とヘッドショット倍率の差があるので、相変わらずヘビーショットガンには及びませんが、使用感はそれにぐっと近づきました。持ち替え速度が同じになったので、タイミングをミスることも少なくなるはず。

二連式ショットガンもしゃがみ時の精度補正が強くなったので、多少なりともガバガバが改善されています。

個人的にはヘビーSG>ポンプSG>二連式SG>タクティカルSGって感じの優先度になってはいます。二連式もまぁ慣れればタクティカルSGよりは信頼できる気がしますね。持ち替えもショットガンでは一番速いです。

全武器の持ち替え速度

良い機会だったので、クラフトモードから武器に切り替え、最速で撃てるまでの時間で統一して計測し直しました。割と混在していて信頼性に欠けていたので、少しは改善したかなぁ……というところ。

ちょっと厄介なのは、武器の状態がサーバーサイドに依存しているので、フレーム落ちしていないのに、計測値が前後1フレーム程度はばらつきが出ていることです。恐らくはサーバーの待ち受けが30Hz位なので、タイミングが悪いと入力受け付けが遅れるのでしょう。

仕方がないので、何度か計測し直して中央付近のそれっぽい数値を採用しています。普通の武器が0.45秒の持ち替え速度、クラフトモードへの移行が0.25秒。一部、それより遅い武器が存在します。

装備時間リスト
項目装備時間覗き込みレアリティ
ロケットランチャー
/ RPG
0.75秒0.2秒レジェ
ミニガン0.75秒0.2秒レジェ
ヘビースナイパー
/ バレットM82
0.75秒0.3秒レジェ
クアッドランチャー
/ M202
0.7秒0.2秒レジェ
ハンドキャノン
/ デザートイーグル
0.65秒0.2秒レジェ
タクティカルSG0.6秒0.2秒レア
ヘビーショットガン
/ KSG
0.55秒0.2秒レジェ
アサルトライフル
/ SCAR
0.45秒0.2秒レジェ
グレネードランチャー
/ ダネルMGL
0.45秒0.2秒レジェ
バーストAR
/ FAMAS
0.45秒0.2秒レジェ
サーマルスコープAR
/ HK416
0.45秒0.3秒レジェ
コンパクトSMG
/ P90
0.45秒0.2秒レジェ
サプレッサー付きAR0.45秒0.2秒レジェ
ヘビーアサルトライフル
/ AK74
0.45秒0.2秒レジェ
マウンテッドタレット0.45秒0.2秒レジェ
ポンプショットガン
/ SPAS
0.45秒0.2秒レジェ
スコープ付きリボルバー
/ コルト・パイソン
0.45秒0.3秒レジェ
ボルトアクションSR
/ AWP
0.45秒0.3秒エピック
サプレッサー付きピストル0.45秒0.2秒エピック
グラップラー0.45秒0.2秒エピック
新リボルバー
/ SAA
0.45秒0.2秒エピック
ラジカセ0.45秒0.2秒エピック
スコープAR0.45秒0.3秒レア
ハンティングライフル0.45秒0.2秒レア
サブマシンガン
/ MP5
0.45秒0.2秒レア
ピストル
/ M1911
0.45秒0.2秒アンコ
ダイナマイト0.45秒0.2秒アンコ
フラググレネード0.45秒0.2秒コモン
X-4_ストームウィング-0.2秒レジェ

計測開始のタイミングが変わっているので、全体的に前よりも数値が悪くなっています。ちゃんと計ってみたら、意外と遅い武器がチラホラと。

持ち替えが遅い武器

  • ポンプSG
  • ヘビーSG
  • タクティカルSG
  • リボルバー

通常より0.1秒程度遅い武器達です。ポンプは元々はもっと遅かったのですが、v5.3でヘビーSGと同じ速度に。これによってタクティカルSGがショットガンでは一番遅い状態になりました。持ち替え速度は、二連式>>ポンプ & ヘビー>タクティカルという順です。

リボルバーも意外と遅くて、タクティカルSGと同じ0.6秒掛かっています。

持ち替えがすごく遅い武器

  • ハンドキャノン
  • 二丁拳銃
  • ロケットランチャー
  • ミニガン
  • ヘビーSR

通常の武器より0.2秒以上遅い、咄嗟に使うには難のある武器達です。

ハンドキャノンと二丁拳銃は二つとも0.65秒。リボルバーよりほんの少し遅いです。二丁拳銃ももう少し持ち替えが速ければ、もっと使われるんでしょうが……。現状だと単体でドカドカ撃つしかないのでちょっと使いにくいです。

あとのロケラン、ミニガン、ヘビーSRはイメージ通りに滅茶苦茶遅い。0.7秒以上掛かるので、咄嗟に撃つにはまるで向きません。

『フォートナイト: ポンプの強化と武器の持ち替え速度』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/08/25(土) 00:21:37 ID:6a7aa37ea 返信

    二丁拳銃も武器持ち替え遅いんですね、SGの相棒にしてましたけど微妙そうですね…