フォートナイト: レンジャーアサルトライフルの性能と使い方

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《レンジャーアサルトライフル》をはv19.0で追加されたアサルト族の武器です。

精度重視のフルオートライフルなのですが、ライバルの《MK7アサルトライフル》や《スティンガーSMG》等があまりに強くて、環境のインフレに対して置いてけぼり状態。

目立った上方修正もなく、追加武器もずっと強かったので、終始不遇だった武器になります。

チャプター2の環境なら目立たないまでも多少は使われたでしょうが、生まれたタイミングがあまりに悪かった。優先度はかなり低いので、レアリティに関係なく使用は避けた方が良いです。

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データ

武器一覧
項目レンジャーARレンジャーARレンジャーARレンジャーARレンジャーAR
レアリティコモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ31 (50m)32 (50m)34 (50m)36 (50m)37 (50m)
最小ダメージ27.9 (100m~)28.8 (100m~)30.6 (100m~)32.4 (100m~)33.3 (100m~)
クリティカル1.5x1.5x1.5x1.5x1.5x
対物ダメージ3132343637
連射速度240240240240240
装弾数25発25発25発25発25発
リロード時間2.75s2.6s2.5s2.4s2.3s
腰だめ精度1.98 - 3.21.92 - 3.151.86 - 3.11.8 - 3.051.72 - 3
ADS精度1 - 1.60.96 - 1.570.93 - 1.550.9 - 1.530.86 - 1.5
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +80%-20% / +80%-20% / +80%-20% / +80%-20% / +80%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
初登場2021-12-052021-12-052021-12-052021-12-052021-12-05
TTK100HP0.750s0.750s0.500s0.500s0.500s
対人DPS124128136144148
対物DPS124128136144148

簡易解説

安定感の高さが長所のアサルトです。

過去に存在したアサルトたちも安定感は高く、それが理由で高DPSだけと腐りやすいSMGなどに対して優勢を保ってきたわけですが、それに輪をかけて安定しています。

まず威力減衰が緩やかで遠距離でも火力が落ちにくいです。射撃精度もそれなりに高く、連射しても精度ペナルティが殆んどありません。初心者向けと言えば初心者向けであり、SMG群との差別化を鑑みれば、アサルトの基本枠を《アサルトライフル》から受け継いだとも言えます。

問題はチャプター3に入ってからのインフレ環境においては、安定していても基本スペックが全く足りていないということです。

特に同期の《MK7アサルトライフル》などは歴代ライフルの中でもトップクラスの性能になっており、以降の後発武器である《ハンマーAR》《エヴォクロムBR》にも不利が付きます。アサルトなんだけどピストルみたいな臨時枠ポジションになっており、出来るだけ装備しない、持っているときには戦わないことが賢明な武器と言えます。

なんとか反動の少なさを活かしていきたいところですが、シーズン2で新設されたゼロビルドでは《ストライカーBR》が同時にリリースされたので、精度面でも良いところがなくなりました。

どこかで目立った上方修正があるだろうと思いきや、それもなく、不遇オブ不遇の半生を過ごすことになっています。意図的なものなのか、そうでないのか。環境の下限ラインを定める武器として、割と有名かもしれません。

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武器比較

武器一覧
項目アサルトライフルタクティカルARレンジャーAR
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ36 (50m)23 (40m)37 (50m)
最小ダメージ23.4 (100m~)16.1 (80m~)33.3 (100m~)
クリティカル1.5x1.5x1.5x
対物ダメージ362337
連射速度330420240
装弾数30発30発25発
リロード時間2.1s2s2.3s
腰だめ精度2.4 - 3.852.8 - 4.41.72 - 3
ADS精度1.55 - 2.500.86 - 1.5
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +80%-20% / +0%-20% / +80%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
初登場2017-09-262019-05-152021-12-05
TTK100HP0.364s0.571s0.500s
対人DPS198161148
対物DPS198161148
レンジャーARのDPS(v19.0)

チャプター2までの基本武器《アサルトライフル》に比べるとDPSが低めで近距離は弱くなりますが、威力減衰が控えめなので遠距離では有利が取れます。

建築の存在ゆえに、近距離の方が重視される傾向にはあるものの、チャプター2までの環境ならば及第点くらいの強さはあると思います。

ここで問題なのは、チャプター3以降の環境において、過去の及第点がもはや及第点とは言えないことです。

アサルト族、SMG族のインフレが進んでおり、《レンジャーAR》の同期たちがあまりに強い。過去の凶悪武器と同等、あるいは凌駕していないと対等にはなれない情勢のため、《アサルトライフル》と同等レベルではパワー不足です。

変更点

v19.0hotfix

  • 基礎ダメージが増加(+1)
  • 腰だめ撃ちの精度が上昇(約20%)
  • ターゲット精度が上昇(約30%)

総じて射撃精度が向上しています。

ターゲット状態での精度が特に上昇していますが、これによって《バーストAR》に匹敵する精度になっています。《タクティカルAR》よりも精度が下だった状態も解消しました。

しかし、根本的に火力が足りないし、付属サイトもないので、《レンジャーAR》が戦っていける環境ではないです。精神と時の部屋が必要です。

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コメント

  1. アバター 匿名 より:

    この武器チームランブルでまだ使えるけど衝撃のヨワさ

  2. アバター フォート陰謀ナイト より:

    この銃の元ネタ・AK12といえば、⬛︎⬛︎⬛︎軍の主力小銃。レンジャーアサルトが出たC3S1のちょうど真っ最中に、⬛︎⬛︎⬛︎の⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎⬛︎侵攻が起こった。もしやEPICはそれを予期して…。

    • アバター 匿名 より:

      一理あるかも、ずっとあそこいろいろもめてたし。
      縁起悪いし主力武器フォトナだと弱いし。もしやEPICは⬛⬛⬛を非難しょうとして…。

    • アバター 匿名 より:

      この銃の元ネタ・AK12といえば、ロシア軍の主力小銃。レンジャーアサルトが出たC3S1のちょうど真っ最中に、ロシアのウクライナ侵攻が起こった。もしやEPICはそれを予期して…。

  3. アバター 蛇天(FallGuysから改名したよ) より:

    C4S2まさか、まさか、まさかのレンジャー復活するというリークが出てる。
    レンジャーが新しくなって帰ってくるとのことなので、強化が入ってるのかも?
    どの道、今のARが弱い(インファントリーとレッドアイを除いて)から使われるかも!?

  4. アバター より:

    圧倒的生命力の高さもアサルトライフルから受け継いでいる

  5. アバター T.ヨシザウルス.ムンチャクッパス より:

    ていうかチャプター4になってタクティカルアサルトライフルがサイト覗くようになったからADSの精度では劣る

  6. アバター 匿名 より:

    威力が高くて精度も良くて距離減衰も緩やか…最強かな?

    • アバター 匿名ドラゴン より:

      そしてチャプターをまたいで残っているという生命力という…
      (激レアだけど裂け目転送のリルウィップ倒したら手に入る)

  7. アバター トクメイ より:

    ☆3以上だと少しは使える

  8. アバター 匿名とは より:

    不意打ちは少し強い

  9. アバター 匿名 より:

    この武器の元ネタなんだろ

  10. アバター 匿名 より:

    このインフレ環境だと金で威力40はほしい

    • アバター より:

      エンフォーサーアサルトライフルという武器にそれは受け継がれました…がその武器も対して役立っていないです

  11. アバター 匿名 より:

    精度とダメージ+1のサイレント強化来ました

    • アバター game_memo(管理人) より:

      ご報告ありがとうございます。順次更新中なので、今日中には色々と書き換わると思います。

  12. アバター ネオンch神 より:

    弱くね?
    てか、MKライフルが歴代2位ぐらいに強いから、ほとんど使われない。
    ちなめに歴代1位は、C2S1〜C2S2までの、3点バースト

  13. アバター 匿名 より:

    悲しみの武器過ぎて逆に面白いです
    死にたくないので使いませんが