フォートナイト: サイレンサー付きスナイパーライフルの性能と使い方

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《サイレンサー付きスナイパーライフル》は、サプレッサーが付属して、隠密性が上がった狙撃銃です。

代わりに基本形の《ボルトアクションSR》よりも威力が下がっています。ヘッドショットすればフルシールドの相手でも確定ダウンであるものの、胴体ヒットしたときの決定力不足が弱点になります。

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データ

武器一覧
項目サプレッサー付きSRサプレッサー付きSRサプレッサー付きSR
レアリティレアエピックレジェンド
発射形式ボルトアクションボルトアクションボルトアクション
最大ダメージ105 (300m)110 (300m)116 (300m)
クリティカル2.5x2.5x2.5x
対物ダメージ105110116
連射速度454545
装弾数1発1発1発
リロード時間2s1.9s1.8s
腰だめ精度9.89.89.8
ADS精度000
精度補正
(屈み、歩き)
0% / +90%0% / +90%0% / +90%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
初登場2019-01-082019-01-082019-01-08
対人DPS798287
対物DPS798287
最終更新日:2024/3/27

武器解説

弾速有り、重力落下ありのスナイパーライフルです。

スナイパーライフルとして非常にオーソドックスな特性を持っており、フルシールドでもヘッドショットなら確定ダウン、胴体ヒットでシールド割りをほぼ保証してくれます。

弾道は通常のスナイパーライフルと同様の軌道を描きます。サプ付きだからって、弾が落ちやすかったりはしません。

サプレッサーが付いているので、銃声が聞こえる範囲が狭くなっています。旧来までのスナイパーライフルが250メートル範囲まで聞こえるところ、30メートル半径まで縮小。

隠密性は向上していおり、奇襲を受ける確率が統計的には減る筈ですが、サプレッサーを使われて困ることが体感でほぼ無いので、影響力は軽微に留まります。

とはいえ、正面対決せざるを得ないアサルト、SMGなどに比べれば、サプレッサーの恩恵を受けやすい武器です。敵が撃ち返してくる可能性が低いので、第三者に絡まれる可能性も下がります。

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武器比較

武器一覧
項目ボルトアクションSRヘビーSRサプレッサー付きSR
レアリティ
発射形式ボルトアクションセミオートボルトアクション
最大ダメージ121 (300m)132 (300m)116 (300m)
クリティカル2.5x2.5x2.5x
対物ダメージ121165116
連射速度453945
装弾数1発1発1発
リロード時間2.3s3.6s1.8s
腰だめ精度9.89.89.8
ADS精度000
精度補正
(屈み、歩き)
0% / +90%0% / +160%0% / +90%
持ち替え0.4s0.7s0.4s
初登場2017-09-262018-08-152019-01-08
対人DPS918687
対物DPS9110787

《サイレンサー付きSR》は、おおむね《ボルトアクションSR》の性能を踏襲していますが、最大威力が5ダメージほど低下します。

バージョンが進むにつれ、両者の威力差は小さくなりましたが、連射する武器ではないので、1発あたりのダメージ量は非常に重要です。

胴体ヒット時に100以上のダメージを与えれば、敵のシールドを剥がしつつHPも削れるので、その後のリカバリーがし辛くなります。最大のダメージを誇る《ヘビーSR》との差は顕著であり、1発当てたときの優位性に差が生まれます。

サプレッサーによるステルス効果はあるものの、それが役立つ機会はそう多くないので、素直に高威力なスナイパーに持ち変えるのをお勧めします。

修正点

v24.2

  • 発射レートが増加(20RPM → 45RPM)

装弾数が1発なので基本的には影響しないのですが、《スナイパーサープラス》の現実拡張によって装弾数が増えたときには高レートで撃てます。

v22.0

  • 最大ダメージが増加(91/95/100 → 105/110/116)
v22.0にてあったスナイパーライフルの一斉強化のまとめです。 実際に保管庫から復活したときで良いかなと思ったんですが、需要があるみ...

v12

  • 最大ダメージが低下(すべてのレアリティで-5)
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6 Comments
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カキクケコ
カキクケコ
6 月 前に

スコープド・サルヴォつけたらヘビスナみたいな対人ダメージになるw

名前
名前
6 月 前に

サイレンサーSRレアありますよー

トクメイ
トクメイ
1 年 前に

ヘビースナイパーライフルの弾道がいつのまにか強化されている

匿名ダサすぎワロタ
匿名ダサすぎワロタ
2 年 前に

匿名の気持ちわかるわー

匿名ダサすぎワロタダサすぎワロタ
匿名ダサすぎワロタダサすぎワロタ
5 月 前に

匿名ダサすぎワロタの気持ち分かるわー

匿名
匿名
5 年 前に

通常SRの弾道は素直に100mごとに1mずつ落ちるんですね
距離が伸びると落下速度も上がると思っていたので意外でした!