《XM4》は「Call of Duty BlackOps6」に登場する初期アサルトライフルです。
リコイルのばらつき(ランダム性)が最小クラスなので、フルオートの武器では高い集弾性を持ちます。
キルタイムはアサルトの中では中程度ですが、全武器を含めると下位群の仲間になるので、閉所に飛び込むのはそこまで得意ではありません。
データ
通常

項目 | XM4 |
---|---|
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 22 (16.5m) |
中1ダメージ | 20 (40.6m) |
中2ダメージ | 19 (255.0m) |
クリティカル | 1.15 x |
発射レート | 800 RPM |
弾速 | 750 m/s |
装弾数 | 30 発 |
リロード | 3.17 s |
Ads移行 | 0.26 s |
ダッシュ回復 | 0.19 s |
腰だめ精度 | 3.35 - 7.35 |
移動(通常) | 4.9 m/s |
移動(ダッシュ) | 6.5 m/s |
移動(ADS) | 3.2 m/s |
最大DPS | 294 |
最速キルタイム | 0.300s (16m) |
最低キルタイム | 0.375s (41m~) |

- 赤:撃ち始めから5発
- 黄:5発目~15発
- 緑:15発目以降
3点バースト

項目 | XM4 |
---|---|
発射形式 | 3点バースト |
最大ダメージ | 30 (16.5m) |
中1ダメージ | 29 (27.9m) |
中2ダメージ | 26 (45.7m) |
中3ダメージ | 24 (255.0m) |
クリティカル | 1.5 x |
発射レート | 720 RPM |
バーストディレイ | 0.15 s |
弾速 | 800 m/s |
装弾数 | 30 発 |
リロード | 3.17 s |
Ads移行 | 0.26 s |
ダッシュ回復 | 0.19 s |
腰だめ精度 | 3.35 - 7.35 |
移動(通常) | 4.9 m/s |
移動(ダッシュ) | 6.5 m/s |
移動(ADS) | 3.2 m/s |
最大DPS | 225 |
最速キルタイム | 0.400s (16m) |
最低キルタイム | 0.483s (46m~) |
簡易解説
Cod BO6において最初から使えるアサルトライフルです。初期武器だけあって使いやすい特性を持っており、全武器の中でもリコイルのばらつきが最小クラスなのが強みです。
リコイルパターンは撃ち始めから15発が純粋縦反動に近いので、素の状態でも中~遠距離で優れた集弾性、命中率を発揮します。キルタイム1も0.3秒とアサルトの中では平均的な部類で、火力と精度を併せ持った優良火器です。
上記はアサルト群の距離別のキルタイムをまとめたものです。《XM4》は威力が1段下がってもキルタイムは変化しないので、実質的には40メートル付近が有効射程になります。SMGへの対応を考えますと、20メートルから40メートル区間で敵を捉えるのが理想でしょうか。

上記はLv10までに解放される序盤の武器を比較したグラフですが、《XM4》では10メートル以内で有利が取れる相手がいません。アサルトの中で中程度のキルタイムと言っても、SMG全般には不利な数値です。閉所への飛び込みは強くありません。
アタッチメント
《3点バーストMOD》を付けると3点バーストになりますが、1トリガーキルはヘッドショットが必要です。頭部倍率が急上昇するのですが、あんまり実用的ではありません。
リコイルのばらつきが小さいのが強みなので、水平反動を減らして純粋縦反動に近づけるのが良いです。端的に言えば、長所を伸ばすカスタムとなります。
《ロングバレル》を付けると射程が更に伸びますが、素の状態でも相当な距離までカバーしているので、マップ依存の側面は強いと思います。大抵のマップでは射程が腐ってしまうと思います。
位置 | お勧め | 効果 |
---|---|---|
マズル | サプレッサー | 発砲時の赤点表示を消す |
アンダーバレル | レンジャーフォアグリップ | ランダムリコイル-2%、水平反動抑制 |
マガジン | 拡張マガジン | 装弾数+10 |
リアグリップ | クイックドローグリップ | ADS時間 -30% |
ストック | インフィルトレーターストック | ADS時の移動速度 +20% |
変更点
s1
XM4 Damage Adjustments
Damage RangePre-PatchPost-PatchDamage Range:Maximum Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
23
— Range —
0 – 16.5m
Post-Patch:— Damage —
22⇩
— Range —
0 – 40.6m⇧
Damage Range:Medium Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
22
— Range —
16.6 – 40.6m
Post-Patch:— None —
Note: This weapon will now only have Maximum and Minimum Damage Ranges.
Damage Range:Minimum Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
19
— Range —
>40.6m
Post-Patch:— Damage —
19
— Range —
>40.6m
- Additional Adjustments
- Headshot multiplier increased from 1.15 to 1.25
- Attachment Adjustments
- CHF Barrel Attachment
- Headshot multiplier increased from 1.25 to 1.3
s0
XM4 Damage Adjustments
Damage RangePre-PatchPost-PatchDamage Range:Maximum Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
22
— Range —
0 – 7m
Post-Patch:— Damage —
21⇩
— Range —
0 – 16.5m⇧
Damage Range:Medium Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
21
— Range —
7.1 – 45.7m
Post-Patch:— Damage —
20⇩
— Range —
16.6 – 40.6m⇩
Damage Range:Minimum Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
17
— Range —
>45.7m
Post-Patch:— Damage —
17
— Range —
>40.6m⇩
Attachment Adjustments
- CHF Barrel multiplier reduced from 1.48x to 1.42x
同族武器
武器名 | TTK | 有効射程 | 威力 | 連射速度 | ADS | D復帰 | 分類 | 解放 | 非表示 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GOBLIN_MK2 | 0.260 s | 41.3 m | 40 | 462 RPM | 0.24 s | 0.18 s | AR | 46 | 全てアサルトライフル |
AS_VAL | 0.268 s | 12.7 m | 20 | 896 RPM | 0.23 s | 0.18 s | AR | 55 | 全てアサルトライフル |
AK-74 | 0.276 s | 38.1 m | 27 | 652 RPM | 0.29 s | 0.205 s | AR | 10 | 全てアサルトライフル |
Krig_C | 0.282 s | 41.9 m | 28 | 638 RPM | 0.26 s | 0.19 s | AR | 43 | 全てアサルトライフル |
XM4 | 0.300 s | 40.6 m | 22 | 800 RPM | 0.26 s | 0.19 s | AR | 01 | 全てアサルトライフル |
MODEL_L | 0.300 s | 44.5 m | 28 | 600 RPM | 0.27 s | 0.19 s | AR | 40 | 全てアサルトライフル |
AMES_85 | 0.320 s | 50.8 m | 23 | 750 RPM | 0.265 s | 0.19 s | AR | 19 | 全てアサルトライフル |
Cypher_091 | 0.321 s | 47.0 m | 30 | 561 RPM | 0.235 s | 0.165 s | AR | - | 全てアサルトライフル |
GPR_91 | 0.336 s | 45.7 m | 23 | 714 RPM | 0.225 s | 0.165 s | AR | 28 | 全てアサルトライフル |
- キルタイム:命中率100%のときに敵を倒せるまでに掛かる時間。少ない方が優秀。 ↩︎
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