フォートナイト: 移りゆくフィールド -マップの変更点まとめ-

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フォートナイト・バトルロイヤルがリリースされてから、もう1年以上になりますが、初期から比べると随分地形が様変わりしてきました。本稿はそんな過去のマップのまとめになります。

毎シーズン何かしらの変化があるので、通算するとかなり違った状態になっています。

現行(シーズン9)

シーズン8からすると、比較的小さめな変化だったシーズン9。

シーズン8の末期に破壊された2大都市が再建され、ネオ・ティルテッドメガ・モールという新しいロケーションとなりました。

また火山にも新ロケーションとしてプレッシャー・プラントが追加されています。

シーズン9における大まかなマップ変化に関してですが、シーズン7、8とバイオームの追加に伴う大きな変化が続いていたので、相対的にマップの変化は...

シーズン1

まだシーズンという概念もなかったので便宜的に。

今からすると都市などの密度が相当にスカスカでした。

南西周りの都市や施設が軒並み存在しなかったため、降りる場所が極端に制限されています。最初期にはソルティ・スプリングスやトマト・タウンという地名もなくて、後から名前が付けられたという経緯もあります(街は最初からありましたが、いわゆる無名の場所でした)。

また今に比べて宝箱の量が極端に少ない(4分の1以下)のが特徴で、最初期においては空から落ちてくる補給物資もありませんでした。序盤にシールドや回復アイテムを抱え込めるかがかなり重要で、最初に都市降りしないと、回復すらままならぬ状況になります。

HP75以下のプレイヤーがウロウロしており、最も初心者に厳しかった環境かと思います。まぁ皆初心者だったんですけどね。

シーズン2

1度目の大規模改修があって、西側を中心にロケーションが大幅に増設されました。ティルテッド・タワーもこの当時追加されました。今のマップ構成の原型がこのときに生まれたといっても良いでしょう。

季節毎のイベントが大々的に導入されるようにもなりました。

シーズン3

日本でも正式にリリースされた最初のシーズンです。マップには大きな変動は無かったものの、南部にラッキー・ランディングが追加されています。

また宝箱の量が全体的に見直され、従来までは微妙だったロケーションの調整が進みました。極端に悪いロケーションが無くなって、どこに降りても極端に勝率が変わらなくなっています。

シーズン末期には隕石落下のイベントなどがあり、シーズン4への繋ぎになっていました。背景ストーリーが導入される前段階と言えます。

シーズン4

隕石の落下や映画セットの配置によって、シーズン3からマップ構造に変更が掛かっています。マップ中央部の巨大クレーターが出現しました。

各所に隕石が落下して、都市の一部が崩壊しています。

リスキー・リールズ」が新設、旧名「ダスティ・デポット」が「ダスティ・ディポッド」へ置き換えられています。東西にも無名の拠点が追加されたほか、南東のジャングル地帯「モイスティ・マイア」には映画撮影用の大規模セットが追加されました。

シーズン5

時空の裂け目によって、異なる世界と繋がりました。

最大の特徴として、砂漠バイオームの追加が上げられます。

今までは鬱蒼とした沼地だった「モイスティ・マイア」が消滅し、砂漠と荒野が広がる「パラダイス・パームズ」へと置き換えられています。

北の農場こと「アナーキー・エーカー」も取り壊され、ブルジョワなゴルフ場「レイジー・リンクス」へと変貌しました。

またスノービー・ショアの側にバイキングの砦が追加されています。

各地に追加された裂け目によって、マップ上を素早く移動できるようになりました。

シーズン4由来のホップロックが削除され、代わりに新しい移動用アイテムが追加されました。ゴルフカートはタクシー代わりに使ってポイ捨てですが、裂け目の方は多少なりとも勝敗に関わってくるだろう強力な要素。自然沸きするジャンプパッドなので弱いわけがないです。

v5.3

v5.3からは更にマップが変更され、トマト・タウンが消失。トマト・テンプルへと置き換えられています。

弱すぎることで有名だった「トマト・タウン」が、新しいロケーション「トマト・テンプル」に置き換えられました。2個しかなかった宝箱も7個に増大し、ようやく人並みな降下地点になった気がします。またマップ全体でも裂け目の場所が増えるなどの変化が見られます。次シーズンへの布石なんでしょうか。

シーズン6

バイオームの追加はなかったので、前シーズンに比べれば変化が小さいです。各地に汚染エリアが誕生、ルート・レイクの島が浮き上がったラピュタはシーズン中に移動し、最終的には崩壊しました。

このとき、ルート・レイクリーキー・レイクに名前が変更されたのですが、何故か次のシーズンでは元に戻されています。

シーズン7

南西から現れた氷山が衝突。その近辺が氷雪地帯へと大きく変貌しました。

リスキー・リールズザ・ブロックという特殊エリアに置き換えられました。週替わりでクリエイターモードでユーザーが作った力作に置き換わるという特殊な場所です。

シーズン5以来の大規模なマップ変更が掛かっています。特に南西部分はまるで別ものの状態になっており、またイベントの前段階としてリスキー・リールズが更地になってしまいました。

シーズン8

北東部に火山が追加され、地形が大きく様変わりしました。

レイジー・リンクスウェイリング・ウッズが消失。代わりにレイジー・ラグーンサニー・ステップという地名が追加。

トマト・テンプルが名称剥奪。

また前シーズンから追加されたザ・ブロックの位置が変更になっています。

v8.2からはマップのあちこちを発掘するイベントが発生しています。

連続して起きている発掘イベントも恐らくは中盤まで来ました。今度の発掘地点はルートレイクの西側湖畔。2回連続で発掘は失敗していますが、果たして...

v8.4

ルートレイクが三度目の魔改造に突入。

金属製の遺跡が出現し、更なる変貌が予想されます。

v8.5(05-05-AM4)にてシーズン8のワンタイムイベントが発生しました。 ルート・レイクでは過去に消された武器の復活投票があり...

シーズン9

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『フォートナイト: 移りゆくフィールド -マップの変更点まとめ-』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/06/04(月) 17:04:57 ID:82a1b5d06 返信

    もしかしなくても新マップは相当先になりそうですね…

  2. 名前:シーズン1からのブラックナイト 投稿日:2019/02/05(火) 00:37:48 ID:7b9620117 返信

    シーズン1のマップは久しぶり過ぎる(^^;)
    あの時はスカスカすぎだろww

  3. 名前:あしゅら童子推しの助 投稿日:2019/02/05(火) 00:40:05 ID:7b9620117 返信

    どっからひっぱたんだろう?

  4. 名前:ジョルノ 投稿日:2019/03/16(土) 18:09:42 ID:a10b4a9f9 返信

    よく見たらすごく変わってる

  5. 名前:ごり 投稿日:2019/05/05(日) 06:17:26 ID:f3a66b175 返信

    すいません、シーズン8に変わる時、トマトテンプルも消えてませんか…?
    トマトが可哀想なので変えて欲しいです

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/05/15(水) 15:15:11 ID:bc1f2f62e 返信

    シーズン9マップおねがいします。

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/08/10(土) 17:38:30 ID:a3cfd0ed3 返信

    • 名前:匿名 投稿日:2019/08/10(土) 17:38:46 ID:a3cfd0ed3 返信

  8. 名前:匿名 投稿日:2019/08/10(土) 20:15:23 ID:6b5fdacbd 返信

  9. 名前:匿名 投稿日:2019/08/18(日) 13:27:39 ID:9c71653ba 返信

    更新してませんよシーズンx