《ヘビーインパクトSR》はv30.2にて追加された高威力のスナイパーです。
チャプター5に登場した新武器なのに武器MODに対応していないという変わり種ですが、対人、対物、対車両にと多岐に使えます。
弾道の落下が大きいのでヘッドショットが困難ですが、当てたときのリターンが大きいのが強みです。
目次
データ

| 項目 | レア | エピック | レジェンド | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | ボルトA | ボルトA | ボルトA | ||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 125 (275m) | 131 (275m) | 138 (275m) | ||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 3 | 3 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 175 | 184 | 193 | ||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 550 m/s (特大) | 550 m/s (特大) | 550 m/s (特大) | ||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 20 | 20 | 20 | ||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | ||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 3 s | 2.85 s | 2.6 s | ||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 17.2 | 16 | 15| ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +100% | 0% / +100% | 0% / +100% | 持ち替え | 0.7s | 0.7s | 0.7s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:3.000 s
HP250:3.000 s 0.000 s
HP200:3.000 s
HP250:3.000 s 0.000 s
HP200:3.000 s
HP250:3.000 s 対人DPS | 42 | 44 | 46 | 対物DPS | 58 | 61 | 64 | |
簡易解説
欠点も目立つ高威力スナイパー
過去に存在していた《ヘビーSR》のマイナーチェンジに相当する高威力スナイパーです。

装弾数が1発なので取り回しは悪いですが、胴体ヒットでも125以上のダメージがあり、シールドを越えてHPにもダメージが通ります。回復に際して手間が生じるので、敵に与える圧力が大きくなります。
頭部に当てたときには、オーバーシールドがあるゼロビルド環境でも確定1HKです。
ただし、475m/sの弾速を有しており、弾道の落下も最悪なので、ヘッドショットを狙える距離は限られています。
《リーパーSR》と並んで偏差が大きいスナイパーなので、あまりに極端な遠距離は得意ではありません。
対物・対車両に優れる
《ヘビーインパクトSR》は乗り物に対して3倍のダメージを与える高威力スナイパーです。
また、建築に対しても高威力なので張り替えや、飛び込みに便利です。接近戦になると腐りやすいスナイパーの欠点を補っています。
対人や対物はもちろんとして、対車両にも便利なので、武器としての優先度は高いものと見られます。
武器比較
| 項目 | ヘビーインパクトSR | ヘビーSR | リーパーSR | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | ボルトA | セミオート | ボルトA | ||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 138 (275m) | 132 (275m) | 121 (275m) | ||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 3 | 2.5 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 193 | 165 | 110 | ||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 550 m/s (特大) | 425 m/s (小) | 550 m/s (特大) | ||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 20 | 39 | 31 | ||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 3 発 | ||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.6 s | 3.6 s | 3.38 s | ||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 15 | 9.8 | 15.3| ADS精度 | 0 | 0 | - | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +100% | 0% / +160% | -15% / +260% | 持ち替え | 0.7s | 0.7s | 0.225s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:3.000 s
HP250:3.000 s 0.000 s
HP200:1.538 s
HP250:1.538 s 0.000 s
HP200:1.935 s
HP250:3.871 s 対人DPS | 46 | 86 | 63 | 対物DPS | 64 | 107 | 57 | |
過去に存在していた《ヘビーSR》のマイナーチェンジとも言える武器です。対人、対物のダメージ量が増加し、リロード込みの実測では発射レートでも勝ります。
弾速についても《ヘビーSR》から僅かに増加しましたが、代わりに弾丸の落下が6倍になっています。ヘッドショットを狙いにくく、命中率も明らかに低下しています。
車両への特攻も《ヘビーSR》の5倍から、《ヘビーインパクトSR》の3倍へと小さくなっており、乗り物環境を過度に阻害しないようにという調整意図が見られます。
関連武器
ヘビーインパクト トラッキングライフル

チャプター6・シーズン2にて登場した《ヘビーインパクトSR》を元にしたエキゾチック武器です。
様々な部分が《ヘビーインパクトSR》とは違うのですが、純粋にスナイパーとして強化されており、弾道の落下が大幅に減少しています。弾速は低下したものの、欠点を補ってあまりある利点です。
また《リーコンスキャナー》のような索敵能力も持っており、建築戦での運用に大きな威力を発揮します。敵の行動が壁越しに確認できるので、味方へのサポートとしても強力です。
マイティインパクトSR

チャプター7・シーズン3にて登場した《ヘビーインパクトSR》を元にしたミシック武器です。
対物ダメージが更に増加しており、汎用スコープを採用することで、ADS時のズーム倍率が軽減されて使いやすくなりました。
変更点
v41.2
- ヘッドショット倍率が増加(2.5x → 3x)
- 弾速が増加(475m/s → 550m/s)
- ADS時間が減少(0.35秒 → 0.325秒)
- 腰だめ撃ちの精度がレアリティ変動に変更
- エピック、レジェンドの腰だめ撃ちの拡散が減少(1.7 → 1.6/1.5)






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