フォートナイト: 「レベッカの銃」の性能と使い方

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《レベッカの銃》はv42.2にて追加されたSMG、アサルト族の武器で、CD Project社の「サイバーパンク2077」とのコラボ枠になります。

元々は対物特化という調整でしたが、対人性能が上方修正、対物性能が下方修正されて、汎用の高火力SMGという立ち位置になっています。

データ

SMG

武器一覧
項目アンコモンレアエピックレジェンドミシック
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ9 (28m)9 (28m)15 (55m)10 (28m)10 (28m)
中ダメージ6.8 (70m~)6.8 (70m~)13.5 (100m~)7.5 (70m~)7.5 (70m~)
最小ダメージ5.9 (275m~)5.9 (275m~)12.8 (275m~)6.5 (275m~)6.5 (275m~)
クリティカル1.51.51.51.51.5
対物ダメージ1112131314
連射速度720720360720720
装弾数40 発40 発40 発40 発40 発
リロード時間1.575 s1.5 s1.35 s1.35 s1.275 s
腰だめ精度2.1 - 3.152.1 - 3.152.1 - 3.152.1 - 3.152.1 - 3.15
ADS精度1.26 - 1.91.26 - 1.91.26 - 1.91.26 - 1.91.26 - 1.9
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.917 s
HP200:1.833 s
HP250:2.250 s
0.917 s
HP200:1.833 s
HP250:2.250 s
1.000 s
HP200:2.167 s
HP250:2.667 s
0.750 s
HP200:1.583 s
HP250:2.000 s
0.750 s
HP200:1.583 s
HP250:2.000 s
対人DPS10810890120120
対物DPS13214478156168
アンコモン、レア、エピック、レジェンド、ミシック

アサルト

武器一覧
項目アンコモンレアエピックレジェンドミシック
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ13 (55m)14 (55m)15 (55m)16 (55m)17 (55m)
中ダメージ11.7 (100m~)12.6 (100m~)13.5 (100m~)14.4 (100m~)15.3 (100m~)
最小ダメージ11.0 (275m~)11.9 (275m~)12.8 (275m~)13.6 (275m~)14.4 (275m~)
クリティカル1.51.51.51.51.5
対物ダメージ1112131314
連射速度360360360360360
装弾数20 発20 発20 発20 発20 発
リロード時間1.575 s1.5 s1.35 s1.35 s1.275 s
腰だめ精度2.1 - 3.152.1 - 3.152.1 - 3.152.1 - 3.152.1 - 3.15
ADS精度1.26 - 1.91.26 - 1.91.26 - 1.91.26 - 1.91.26 - 1.9
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
1.167 s
HP200:2.500 s
HP250:3.167 s
1.167 s
HP200:2.333 s
HP250:2.833 s
1.000 s
HP200:2.167 s
HP250:2.667 s
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.500 s
0.833 s
HP200:1.833 s
HP250:2.333 s
対人DPS78849096102
対物DPS6672787884
アンコモン、レア、エピック、レジェンド、ミシック

簡易解説

変則的なデュアル武器

右手にSMG、左手にアサルトを持って同時に使用するデュアル枠の武器です。

過去にあった《ファイブガン》の後継とも言える存在で、異なるダメージモデルを持ち、異なる弾薬を消費する武器がワンクリックで併用されます。

両方の合成によって実際の火力が決まるので、両方を上手く使えるように立ち回りたいです。アサルトのおかげで、射程面が改善されたと言っても、SMGの距離まで詰めるのが理想です。

対物性能を重視

SMGの中では平均水準の対人DPS1ですが、アサルト側の影響で威力減衰が緩和されています。元の火力が高いこともあって、中距離以遠のDPSも高水準を保ちます。

最終更新日:2026/10/16

ただし、射撃精度の限界があるので、中距離が得意とまでは言えません。手数でごり押して命中弾を確保することになるので、決定力は大幅に低下します。

一方、対物DPSも高水準な設定であり、両方合わせて1080RPMの高レートなので、ターボ建築に対して2発の弾抜けが狙えます。

対人性能の上方修正によって、対物特化の印象は大分薄れましたが、それでも建築に対して強く出られるのが最大の特徴であるSMGです。

武器比較

武器一覧
項目コンバットSMGレベッカの銃(SMG)レベッカの銃(AR)
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ21 (42m)10 (28m)17 (55m)
中ダメージ16.8 (60m~)7.5 (70m~)15.3 (100m~)
最小ダメージ14.7 (80m~)6.5 (275m~)14.4 (275m~)
クリティカル1.751.51.5
対物ダメージ211414
連射速度720720360
装弾数36 発40 発20 発
リロード時間2.16 s1.275 s1.275 s
腰だめ精度2.1 - 3.32.1 - 3.152.1 - 3.15
ADS精度1.15 - 1.81.26 - 1.91.26 - 1.9
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +35%-20% / +10%-20% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s
0.750 s
HP200:1.583 s
HP250:2.000 s
0.833 s
HP200:1.833 s
HP250:2.333 s
対人DPS252120102
対物DPS25216884

初登場以来、上方修正が続いていることもあり、火力面については信頼できる水準になりました。

ダメージモデルもかなり優秀なのですが、同じレジェンド同士になると、流石に《コンバットSMG》程の対人性能はありません。僅かながらもADS時の精度差もあるので、全距離において不利が付きます。

関連武器のDPS(v42.3)

とはいえ、《スティンガーSMG》のような普通のSMG相手には中距離で有利が取れるので、火力と汎用性をある程度両立させたいときの選択肢になります。

ミシック版の入手方法

レジェンドから対物ダメージが増加した限定モデルです。

  • マップ中央
  • 《ウィンキー・ランド》
  • 《サンクン・ショア》

――の等にいる敵対的NPC《アダム・スマッシャー》を倒すとドロップします。

v42.2

また、裂け目アノマリーで追加の《アダム・スマッシャー》が出現する場合もあります。

関連した武器

フランティック レベッカの銃

通常の《レベッカの銃》に加えて、跳弾と炸裂弾の機能が追加されたエキゾチック版です。

当初は《レベッカの銃》と同名でしたが、別名の武器へと分離しました。

爆風が付いている分だけ基礎性能が大きく下がっており、普通に使うならミシック版の方が信頼できます。

《フランティック レベッカの銃》はv42.2にて追加されたSMG、アサルト族の武器です。 《レベッカの銃》を元にしたエキゾチック版で...

変更点

v42.3(追加)

  • アサルトの対物ダメージが減少(23/24/25/26/28 → 11/12/13/13/14)
  • SMGの対物ダメージが減少(13/15/15/16/16/13 → 11/12/13/13/14)
  • リロード時間が増加

対物DPSが30%程削られており、いよいよ対物特化とは言えなくなりました。

あまりも多くなってきたので、v42.3リリース後にあった追加修正のまとめです。 v42.3の方に記載済みの項目が含まれているので、一...

v42.3

  • エキゾチック版の名称等が変更
  • エピックが両手アサルトに変更
  • SMGの対人ダメージが増加(8/8/8/9/9 → 9/9/9/10/10)
  • 腰だめ撃ちの基礎拡散が減少(2.35 → 2.1)
  • 腰だめ撃ちの拡散最悪値が減少(4.15 → 3.1)
チャプター7・シーズン4における中規模アップデートです。 毎年の恒例となっているハロウィンイベントこと「フォートナイトメア」の202...

v42.2hotfix

  • SMGの発射レートが増加(600RPM → 720RPM)
  • SMGのヘッドショット倍率が増加(1.25x → 1.5x)
  • アサルトの発射レートが増加(294RPM → 360RPM)
v42.2における中間パッチ、および毎年の恒例となった周年イベントによる変更点のまとめです。 ついにフォートナイトも9周年。今回は周...
  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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