フォートナイト: アイアンマンの戦闘キットの性能と使い方

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《アイアンマンの戦闘キット》はv31.2で登場したコラボミシックです。

過去に存在していた「アイアンマン」装備を元にしており、ホーミング機能が付いているメイン攻撃と、長距離を狙えるレーザー砲の組み合わせです。

《ウォーマシンのホバージェット》と併用、あるいは対策として使うことになるのですが、正面対決をするには火力不足なので、急戦で腐りやすい欠点があります。

データ

現行&基本

アイアンマンの戦闘キット
項目ミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ24 (275m)
クリティカル1
対物ダメージ24
サブ攻撃
(対人、対物)
90 / 1400
連射速度144
装弾数12
リロード時間1.9 s
腰だめ精度3.4
ADS精度1.5
持ち替え0.4s
TTK100HP
1.667 s
HP200:3.333 s
HP250:4.167 s
対人DPS58
対物DPS58

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP7・S2
レアリティ
発射形式フルオートフルオート
最大ダメージ24 (275m)70 (275m)
クリティカル11
対物ダメージ2424
サブ攻撃
(対人、対物)
90 / 140090 / 1400
連射速度144144
装弾数12 12
リロード時間1.9 s1.9 s
腰だめ精度3.43.4
ADS精度1.51.5
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
1.667 s
HP200:3.333 s
HP250:4.167 s
0.417 s
HP200:0.833 s
HP250:1.250 s
対人DPS58168
対物DPS5858

簡易解説

統合型アイアンマン

《アイアンマンの戦闘キット》はチャプター5・シーズン4のテーマであるマーベルコラボの武装です。「アイアンマン」の装備を分割したもので、《アイアンマンの戦闘キット》は上半身の担当。

過去に存在していた《アイアンマンのリパルサーガントレット》と《アイアンマンのユニビーム》を統合した多機能な武装です。

下半身担当として《アイアンマンの飛行キット》も存在しており、過去のアイアンマン装備とは役割の統廃合が行われています。戦闘用と移動用へとはっきり役割分担された形です。

リパルサー

射角4度ほどの範囲にいる敵をロックし、光弾を飛ばして攻撃する《アイアンマンのリパルサーガントレット》由来の攻撃です。

弾速は360m/sとかなり遅いものの、ロックしている分には必中なので、操作に慣れていないシューター初心者でも安心です。

火力は控えめなので近距離の殴り合いには不向きですが、ロックの有効射程である40メートルぎりぎりを保つと、命中率の差を生かして有利に戦えます。

障害物が少ない方が効果的に使えるので、建築ありよりもゼロビルド向きです。

ウォーマシンのホバージェット》と併用すると更に回避性能が向上するので躱す運用には最適ですし、敵が使う《ホバージェットへ》のカウンターとしても効果的です。

元は《アイアンマンのリパルサーガントレット》が持っていた攻撃能力でしたが、そちらが弱すぎたので復刻に際してDPSが1.5倍まで増えています。

ユニビーム

事前に1.35秒の溜め時間が必要ですが、その後に即着の長射程ビームを照射する《アイアンマンのユニビーム》由来の攻撃です。

特性上、動きの速い相手にも刺さりやすいですが、ビームがは真っ直ぐに飛ぶとは限らないので、距離が離れると命中率が下がります。

着弾点で約1メートルの爆風が発生するので、高低差を活かして撃ち下す方が当たりやすいです。

ビームの対物ダメージは1400と高く、建築5枚分くらいは貫通しますが、原型である《アイアンマンのユニビーム》と違って対人ダメージ貫通はありません

貫通のおかげで最強のヒーロー装備だったのですが、再録するには強すぎるということでしょう。

v14.6でついに全てのヒーローパワーが通常モードに登場したのでそれを含めたヒーローパワーの最終評価です。 《アイアンマンのユニビー...

入手方法

各地に存在している《スターク・インダストリーズ製補給ドローン》および、その降下場にあるスタークの大型宝箱で入手できます。

《スターク・インダストリーズ製補給ドローン》は降下地点が決まっており、マッチ開始から5分後くらいに最初の1機が降りてきます。

補給ドローンの降下地点

またランドマーク《ジ・アザー・ウィンドミル》にいるNPC《アイアンマン》から購入することができます。

変更点

v40.1

  • LTM「エンドゲーム」版が追加

v31.2hotfix

  • 最大ダメージが減少(30 → 24)
  • ヘッドショット倍率が減少(1.5x → 1.0x)
  • ロックできる射程が減少(50m → 40m)
  • ロックできる射角が減少(4 → 3.4)
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