Cod MW: スナイパーライフルの暫定レビュー
マップ構成的に向いていないので、サーチ以外だと運用が難しい武器になっています。 即死部位はこれで良いものの、ADSが相当に遅い。 ...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
マップ構成的に向いていないので、サーチ以外だと運用が難しい武器になっています。 即死部位はこれで良いものの、ADSが相当に遅い。 ...
一応、一つの武器群として纏められていますが、所属する3つの武器がまるで異なる特性を持つため、見た目以外の特徴性がないです。 そしてどれ...
もう恒例になってきたフォートナイトのハロウィーンイベントのチャレンジです。 各地にある民家でポルターガイスト現象がおきているので、そ...
もう恒例になってきたフォートナイトのハロウィーンイベントのチャレンジです。 ちょっと分かりにくいのですが、指定された場所で宝箱を開ける...
旧来作に輪を掛けて鈍重になったため、かなり扱いにくいのが特徴の武器群です。 一応、ARに対してはキルタイム優位ではあるのですが、重さ故...
最初はKNポジションだと思っていたODENが、実はランパートポジションだった件について。 しかも大口径2の効果がデフォルトで乗ってて、...
なんか異様にパワフルな個体が多いショットガンのファーストインプレッションと簡易データです。 連射力があるのに、1HKが取れる射程が長い...
オブジェクトに張り付いて、敵を待ち受けるのが最適解になっているので、あんまり向いていないマップが多いのが最大のネック。 アサルトライフ...
開幕からARゲーになっている気がしますが、マップがなぁ……という話。 近年の作品に比べてヘッドショット倍率が高いのと、それなりの射程を...
チャプター2、シーズン1のウィークリーチャレンジ「スラープから生まれた」のまとめです。 アップグレードと、武器のレアリティまわりのチャ...
今期からはチャレンジのリストにさえ載るようになった、ロード画面をヒントに隠されたアイテムを探し出すチャレンジです。 全部で7回あり、F...
E.G.O.の前哨基地は各地に点在するクリーム色、カーキ色の近代的建物です。 マップの中央付近にあるEGOバラックス以外には、アップグ...