仁王2: 2週目以降の装備厳選まとめ 2020/5/30 :ACT タグ : 仁王2 2 武器のレベルがほぼ固定になる2週目以降をメインとした装備強化のまとめです。 1週目だとレベル上昇によって、武器の性能が自然と伸びます...
仁王2: 有用な特殊効果(OP)のまとめ 2020/5/29 :ACT タグ : 仁王2 0 近接武器、遠距離武器、防具における特殊効果の優先度が高いものたちです。 特記していませんが、ドロップ系を付けておくのも無難といえば無...
仁王2: 属性効果と属性ビルドのまとめ 2020/5/26 :ACT タグ : 仁王2 0 従来から存在する火、水、雷の属性効果と、それを利用した属性ビルドのまとめです。 属性は僅かでも追加ダメージを与えられるので、武器に取り...
仁王2: 浄属性と妖属性 2020/5/24 :ACT タグ : 仁王2 0 浄属性と妖属性は仁王2から新しく追加された属性効果です。どちらも焼き直しでは付けることができず、従来の属性よりもユニークな特性を武器にもたら...
仁王2: 有用な守護霊のまとめ 2020/5/22 :ACT タグ : 仁王2 0 前作から引き続いての要素になる守護霊のまとめです。 前作からすると、魂代という装備要素が追加された分だけ弱くなっていますが、やはりゲー...
仁王2: 有用な魂代と厳選のまとめ 2020/5/19 :ACT タグ : 仁王2 3 妖怪技は1週目の方が影響力があり、2週目以降には影響力が段々と低下していきますが、適したものを使っていると、それなりに強いです。 v1...
仁王2: 有用な陰陽術・陰陽ビルドのまとめ 2020/5/12 :ACT タグ : 仁王2 0 陰陽術は仁王1から弱体化が進んでいるものの、腐りにくいユーティリティとしてゲームに与える影響は大きいです。 奪霊符、結界符、金剛符、護...
仁王2: 有用な忍術・忍者ビルドのまとめ 2020/5/8 :ACT タグ : 仁王2 2 忍術は仁王1より弱体化が進んだとはいえ、依然としてサブ運用や、特定の状況での運用では大きな効果を発揮します。 毒手裏剣、虎視の術、幻...
仁王2: 刀の運用に関する覚書 2020/5/3 :ACT タグ : 仁王2 0 諸々の仕様もあって、現状だと一番人気がないかもしれない武器です。出し得な技が少ないので、ごり押しするのは苦手だし、装備も恵まれているようで恵...
仁王2: 手斧の運用に関する覚書 2020/4/29 :ACT タグ : 仁王2 1 手斧は仁王2から登場した新武器です。斧と名前が付いていますが、あんまり斧との共通点はなく、かなりトリッキーな特性を持っています。 取り...
仁王2: 鎖鎌の運用に関する覚書 2020/4/25 :ACT タグ : 仁王2 0 鎖鎌は射程の投鎖と、各種近接攻撃を組み合わせるトリッキーな武器です。 前作の初期だと刃車連打という強行動があって人気を博しましたが、そ...
仁王2: 斧の運用に関する覚書 2020/4/22 :ACT タグ : 仁王2 0 前作から引き続いて、パワーだけが取り柄の武器です。強力なバフ武技、バフ奥義を併用して、一撃で大ダメージを与えるのが最大の強み。 その代...