《フレディの悪夢》はv42.3にて追加された近接武器です。
映画「エルム街の悪夢」とのコラボ枠で、原作再現として敵を悪夢に引きずり込む能力を持ちます。
近接武器としては中堅レベルの火力しかないですが、敵の傍にテレポートできるので、抜群の初見殺し能力を持ちます。
データ

| 項目 | レジェンド |
|---|---|
| 発射形式 | 近接 |
| 最大ダメージ | 180 (2.5m) |
| クリティカル | 1 |
| 対物ダメージ | 140 |
| 連射速度 | 28 |
| 装弾数 | 1 発 |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.000 s
HP200:2.098 s
HP250:2.098 s |
| 対人DPS | 86 |
| 対物DPS | 67 |
簡易解説
火力は控えめ
映画「エルム街の悪夢」とのコラボ枠である近接武器です。
振り回すことでダメージを与えられますが、対人DPSは86と控えめな水準で、過去の例に漏れず銃火器に対しては火力負けします。
攻撃に使うなら奇襲が大前提になりますし、ある程度の被弾は覚悟する必要があります。
本命となるのは、サブ攻撃の「ナイトメアモード」の方で、周辺にいるプレイヤーを異空間に隔離してタイマン状態を強要します。
ナイトメアモード
《フレディの悪夢》が持っている特殊能力で、周囲38メートル程のプレイヤーを悪夢の世界に隔離する原作再現の要素です。
現代風に言うなら領域展開。
射程内に誰かがいる場合には専用のエフェクト発生し、自身と領域に巻き込んだプレイヤーは第三者からの攻撃を受けない状態になります。
入り組んだ場所では、反応の有無で簡易の索敵としても使えます。エフェクトが発生した場合、誰かが隠れていることになります。
そんな、ナイトメアモードの効果時間は最長20秒で、再使用までのクールタイムは30秒です。
範囲内の敵がいなくなると自動的に解除されますが、武器を持ち替えたり、建築に切り替えても効果は持続します。銃火器の方が火力があるため、戦闘時には持ち替えた方が良いです。
テレポートによる急襲
ナイトメアモードの効果中には、範囲内にいる敵の傍にテレポートする能力が使えます。
発動に際しては1秒の待ち時間が必要ですが、建築に籠っているところにも強制的に入り込めるので、上手く使えば抜群の奇襲性能を発揮します。
テレポートする際は、対象プレイヤーの東側、西側のどちらかに出現します。
また、領域内に複数のプレイヤーがいる場合は、どのプレイヤーに向かって飛ぶかは完全ランダムです。自分より遠いプレイヤーや、場合によっては、こっそり紛れていた別の誰かに飛ぶ可能性もあります。
相手が弱っているところに飛ぶ分には極端な失敗はないですが、フラットな状態で飛ぶと、敵が待ち構えているリスクもあります。
変更点
v42.3
- 地上攻撃1のダメージが増加(45 → 50)
- 地上攻撃2のダメージが増加(45 → 50)
- 地上攻撃3のダメージが増加(55 → 80)




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