フォートナイト: 「ブッシュの精霊」の性能と使い方

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《ブッシュの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。

《ブッシュ》を継続的に付与することで、敵からの被弾を減らすことができます。

当初は再発動しないバグがありましたが、現在は修正されています。

データ

基本

レアリティレア
効果時間経過で《ブッシュ》を付与
最大Lvで撃破時にも《ブッシュ》付与
Lv上昇クールタイム減少:(35/30/25/20/15)秒
コスト100

スペシャル

追加で能力を持った亜種です。

ゴールド

撃破経験値3倍

チートマスター

チートコード補助

簡易解説

ブッシュ付与

チャプター7・シーズン4でフィーチャーされた精霊の1種で、古くから存在するキャラクター《ブッシュレンジャー》を元にしています。

専用スロットに装備することで、《ブッシュ》を継続的に付与します。精霊レベルを最大にすることで、付与までのクールタイムが15秒まで減少します。

ブッシュ》はチャプター1時代から存在するバフ効果です。次の被弾を1度だけ防ぐことができ、単発高ダメージの攻撃に対して効果的です。

自身の《ブッシュ》を破壊してしまう《ショックウェーブG》と相性が悪いので、どちかというと建築向きでしょうか。

再付与されない(修正済み)

初期の《ブッシュの精霊》には《ブッシュ》付与が1度しか発生しないバグがあり、最大Lvで撃破時に《ブッシュ》付与も機能していませんでした。

恐らくは《ブッシュ》付与の効果が終了した判定が正しく処理されておらず、《ブッシュの精霊》から見ると、いつまでも《ブッシュ》が付いているように見えたのが原因でしょう。

同様の終了判定失敗が《ストームスカウトの精霊》でも発生していましたが、どちらもv42.1にて修正されています。事実上、《ブッシュの精霊》は上方修正、《ストームスカウトの精霊》は下方修正となりました。

一応、《ブッシュの精霊》を装備しなおすことでバグを回避できましたが、今後はそのような手間も掛からないので実用性が向上しています。

変更点

v42.1

  • 再付与されないバグが修正
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