フォートナイト: ブッシュの性能と使い方

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チャプター2で追加された巨大な茂み「ブッシュ」は爆発物を無効化してくるし、位置が分かりにくいので地味に対処しにくいです。危険を冒さないなら、クラフトで区切っておいて、ピッケル殴りで破壊するのが無難。

過去には草を身にまとって擬態する「ブッシュスーツ」なるものも存在しました。最初は使ったら使っただけ損だったのが、取り敢えず使っておいても良いアイテムになりましたが、今現在は保管庫にしまわれています。

巨大ブッシュ

v11で登場した巨大な草のしげみです。

中から外を窺うことができ、敵への奇襲攻撃を掛けやすいです。防御効果はないですが、一応回復を使うときの遮蔽物としても使えます。

従来まで存在していた小型のブッシュと違って、配置できる場所が広いので、位置バレしても一概に不利とは言えません。迂闊に撃ち込んでくれる相手なら、相手が当てにくいことを利用して反撃できます。

また巨大ブッシュは銃弾こそ貫通するものの、爆発物には1回限りの無敵効果を有します。巨大ブッシュにロケットランチャーをぶち込まれても、ブッシュがダメージを肩代わりしてくれます。

中に潜んでいる敵に対しては下手に銃撃すると危険なので、クラフトでガードしながら接近して、ピッケルで破壊してしまうのが無難です。

ブッシュスーツ

ブッシュスーツは道ばたに生えている草に擬態するアイテムです。また受けるダメージを1回無効化する能力を持っており、銃火器による攻撃を1度は防げます。

同系統のスニーキースノーマンと違い自分に使う以外の選択肢を持ちませんが、使用しながら攻撃できるし、アイテムスロットを圧迫しません。

登場初期はまさに草に擬態する能力しかなかった上に、視認性が大幅に低下するというデメリットが大きすぎました。TPSである都合上、自キャラの体が大きくなると、敵を見失いやすくなるので不利になります。特に草の場合はそれが酷くて、照準がまるで見えないレベルで視認性が悪い。

こんな状態で撃ち合うなんて不可能だという話。

またブッシュを纏って敵を待ち伏せするにしても、自然に存在する丘陵や木々を使えば良いだけで、つくづくTPSというシステムと相性が悪かったです。止まっていると、スナイパーライフルの良い的ですしね。

v7.4ではそんなブッシュスーツに、

  • 草部分が半透明になって、視認性が改善
  • ダメージを1回防ぐ効果が追加

という上方修正が掛かり、ようやくまともなアイテムになりました。

擬態効果はおまけで、どちらかというと追加のアーマーとして使う事になります。1発の重いショットガンや、スナイパーライフルに対してのカウンターとして効果的で、それを盾にして敵を追い詰める動きが捗ります。

サプレッサー付きアサルトライフル

サプレッサー付きAR
項目サプレッサー付きAR
レアリティレジェンド
発射形式フルオート
最大ダメージ33.0 (~50m)
中ダメージ26.4 (75m)
小ダメージ21.4 (100m~)
対物ダメージ33.0
対物減衰なし
クリティカル2x
発射レート330RPM
装弾数30発
リロード時間2.1s
ターゲット速度0.2s
腰だめ精度1.8 - 7.7
ターゲット精度1.1 - 4.6
しゃがみ補正-20%
移動補正+45%
持ち替え速度0.4s
TTK100HP0.545s
対人DPS182
対物DPS182

スナイパーライフルと違って、初弾補正を掛けないと確実な命中が期待できないですが、止まっていると良い的になるというジレンマを解消してくれます。カウンタースナイプが防げるので存分に嫌がらせ、キルスチールができます。

ショットガン全般

ポンプショットガン
項目ポンプショットガン
モチーフSPAS
レアリティレジェンド
発射形式ポンプアクション
最大ダメージ11.0 x10 (~6.4m)
中ダメージ6.6 x10 (12.8m)
小ダメージ2.8 x10 (18m~)
対物ダメージ55.0
対物減衰あり
クリティカル2x
発射レート42RPM
装弾数5発
リロード時間4s
ターゲット速度0.2s
腰だめ精度3.7
ターゲット精度2.6
しゃがみ補正-15%
移動補正+30%
持ち替え速度0.5s
対人DPS77
対物DPS38

近距離のワンパン事故死を防げるので、どう考えてもガン待ちしているところに、ポンプ片手に突っ込めます。罠もへっちゃらなので、相手のボックスに詰めかけて殴り倒せます。付けているだけで安心感が違う。

マウンテッドタレット

初期から比べると相当に弱くなったマウンテッドタレットですが、草を着ている時は割と実用的に。もちろん周囲を壁で覆って攻撃を防ぐのは基本ですが、それでも隠しきれないカウンタースナイプの危険性を防げます。

まぁ、レジェンダリーなのですから、もうちょっと強くても良いと思いますけどね。自販機で買う価値があるくらいに調整して欲しいところ。

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『フォートナイト: ブッシュの性能と使い方』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2019/02/24(日) 03:44:54 ID:2c1db7dde 返信

    大きさをもとに戻してさらに透明度上げれば完璧

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/02/25(月) 18:19:47 ID:bdee3b3ed 返信

    ダメージ無効化しないときがあるんですよね、、

  3. 名前:ミウラsv 投稿日:2019/02/27(水) 22:38:36 ID:fbb84d4bf 返信

    なかなか、参考になりました