フォートナイト: 精霊の一覧

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精霊はチャプター6のテーマとして登場した野生動物です。既存の野生動物と違ってヘルスの概念がなく、最大1体までならバックパックの枠として携行できました(例外あり)。

チャプター7では、ルートシューターの戦利品として再登場しており、専用スロットに装備することで、各種のバフ効果を付与してくれます。

またチャプター7の各精霊には追加の能力を持った亜種も存在し、精霊のバリエーションが急速に拡大しています。

精霊抽出はv41.0にて追加されたチャプター7・シーズン3のメインシステムです。 タルコフライク、ルート系シューターと呼ばれるゲーム...

現行の精霊

ジョンジーの精霊

レアリティレア
効果ダメージを受けた後、
その一部を時間経過で回復
Lv上昇回復量が増加(30/35/40/45/50)%
コスト100
《ジョンジーの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 受けたダメージを時間経過で返上する効果を持っており、上手く使えば大幅な...

ブッシュの精霊

レアリティレア
効果時間経過で《ブッシュ》を付与
最大Lvで撃破時にも《ブッシュ》付与
Lv上昇付与間隔が減少(35秒 → 15秒)
コスト100
《ブッシュの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 《ブッシュ》を継続的に付与することで、敵からの被弾を減らすことができます...

アドベンチャーの精霊

レアリティレア
効果レベルアップする際に
手持ちのアイテムを向上
Lv上昇効果発動
コスト100
《冒険の精霊》はv42.1にて追加された野生生物です。 レベルアップの度に手持ちの武器などを強化し、レアリティ向上などの恩恵を受けら...

8ビットの精霊

レアリティレア
効果宝箱に《8ビットSG》を追加
《8ビットSG》のスコアを加算
Lv上昇レアリティ上昇:(コモン → レジェンド)
コスト100
《8ビットの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 最初に宝箱を開けたときに、精霊レベルに応じた《8ビットSG》を追加ドロッ...

ソニックの精霊

レアリティエピック
効果ダッシュ速度が上昇
Lv上昇上昇率向上:(15/30/45/55/60)%
コスト1500
《ソニックの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 セガ社の「ソニック」シリーズにおける主人公をモチーフにしたもので、装備す...

テイルスの精霊

レアリティエピック
効果空中ジャンプでホバリング
Lv上昇移動速度上昇(6.7m/s → 10m/s)
コスト1500
《テイルスの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 セガ社の「ソニック」シリーズとのコラボ枠で、原作の能力を反映して、空中ジ...

シャドウの精霊

レアリティエピック
効果装備していない武器を自動リロード
最大レベルで装備武器もリロード
Lv上昇リロード間隔減少(3秒 → 1.15秒)
コスト1500
《シャドウの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 セガ社のゲーム「ソニック」シリーズとのコラボ枠になります。 手持ち...

キルスイッチの精霊

レアリティレジェンド
効果空中でADSするときハングタイム
Lv上昇ハング効果の精度上昇(-10% → -5%)
コスト1750
《キルスイッチの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 空中でADSすることで動きがゆっくりになりますが、精度補正は無いです...

JACKRABBITの精霊

レアリティレジェンド
効果空中ジャンプの能力を獲得
Lv上昇クールタイム減少(6/5/4/3/2)秒
コスト1750
《JACKRABBITの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 空中ジャンプが使えるようになるPERK効果を持っており、建築...

クラウンの精霊

レアリティミシック
効果ビクロイでLv+1
クラウンビクロイでLv+5
Lv上昇なし
コスト2000
《冒険の精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 ビクロイで自動入手、装備してビクロイでマスタリーして亜種を入手と、何の効果も...

クロムボの精霊

レアリティミシック
効果レベル上昇でアイテム獲得。
消耗品を使用したときにのみレベル上昇
Lv上昇効果発動
獲得アイテムの品質向上
コスト2000
《クロムボの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 過去に存在したオリジナル生物《クロムボ》がモチーフで、精霊としての能力も...

ストームスカウトの精霊

レアリティレア
効果ストーム内で10秒経過でオーバードライブ付与
Lv5で次のストーム収束を表示
Lv上昇持続時間が増加(??? → 20秒)
コスト1250
《ストームスカウトの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。 ストーム内で10ダメージを受けるとオーバードライブ効果が発動し、...

おにぎりの精霊

レアリティレア
効果経口する消耗品を使ったときオーバードライブを付与
Lv上昇持続時間が増加(12/14/16/18/20)秒
コスト1250
《オニギリの精霊》はv42.1にて追加された野生生物です。 食べ物を使ったときに、追加でオーバードライブの効果を付与します。 ...

オーバーシールドの精霊

レアリティエピック
効果オーバーシールドを付与
Lv上昇付与増加:(10/20/30/40/50)
コスト1500
《オーバーシールドの精霊》はv42.1にて追加された野生生物です。 装備するとオーバーシールドを付与し、優れた耐久力を発揮します。 ...

ロックマンの精霊

レアリティレア
効果スライディングの移動距離が増加
Lv上昇距離増加 +(100/150/250/500/800)%
コスト1250
《ロックマンの精霊》はv42.1にて追加された野生生物です。 CAPCOM社のゲームシリーズ「ロックマン」に登場する主人公「ロックマ...

X-RAYの精霊

レアリティレジェンド
効果周囲の敵を透過表示
Lv上昇(範囲)(50/60/70/80/90)m
Lv上昇(持続)(7/9/11/13/15)秒
Lv上昇(CT)(43/40/37/34/31)秒
コスト1750
《X-RAYの精霊》はv42.1にて追加された野生生物です。 かなりの広範囲を索敵できる精霊なんですが、発動タイミングが自動なので、...

池の精霊

レアリティエピック
効果着地後にジャンプすると強化ジャンプに変化
Lv上昇(距離)飛距離が増加:+(300 → 400)%
Lv上昇(CT)リチャージ短縮:(20 → 12)秒
コスト1500
《池の精霊》はv42.2にて追加された野生生物です。 2度目のジャンプを強化する能力を持っており、主に建築戦での高所確保に役立ちます...

ブリンキーの精霊

レアリティレジェンド
入手各地に出現するゴーストを撃破
効果ダメージを受けたとき透明化
Lv上昇持続時間が増加:(3 → 5)秒
コスト1750
《ブリンキーの精霊》はv42.2にて追加された野生生物です。 バンダイナムコ社の「パックマン」とのコラボ枠で、被弾時に透明化する能力...

クラッシュ・バンディクーの精霊

レアリティレジェンド
入手ボスNPCの撃破
効果空中ジャンプでスピン攻撃
Lv上昇(威力)ダメージが増加:(5/6/7/??/10)
Lv上昇(CT)リチャージ短縮:(12/10/8/6/5)秒
コスト1750
《クラッシュ・バンディクーの精霊》はv42.2にて追加された野生生物です。 紆余曲折あってマイクロソフト社の作品となった「クラッシュ...

モルガナの精霊

レアリティエピック
効果回復の効果上昇
Lv上昇増加量:(15/30/50/75/100)%
コスト1500
《モルガナの精霊》はv42.2にて追加された野生生物です。 セガ・ATLAS社の「ペルソナ5」とのコラボ枠で、装備していると回復アイ...

バースデーの精霊

レアリティレア
効果宝箱を開けたときケーキ
最大レベルで撃破時にも獲得
Lv上昇出現率上昇
コスト1250
《バースデーの精霊》はv42.2にて追加された野生生物です。 フォートナイトの周年を記念したものですが、《バースデーケーキ》をドロッ...

過去の精霊

チャプター7・シーズン3

水の精霊

レアリティレア
入手場所水辺全般
効果水中に滞在している間、
シールドが自動的に継続回復
Lv上昇回復速度が増加(3~6)
コスト100
《水の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、回復系の能力を持つとい...

炎の精霊

レアリティレア
入手場所都市近郊
効果敵に対して一定量のダメージを与えると、
発火による追撃を行う
Lv上昇必要ダメージ:(150/125/100/75/50)
コスト100
《炎の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 装備していると、敵に与えるダメージ量を少しだけ増やしてくれる攻撃型の精霊で、能...

地の精霊

レアリティレア
入手場所森林の傍
効果宝箱を開けたとき、追加のアイテムドロップ
低確率でミシック
Lv上昇発生率が増加(10/12.5/15/17.5/20)%
コスト100
《地の精霊》はv33.0にて追加された野生動物です。チャプター6→7によって姿が激変したものの、一応は同一の精霊である……筈。 新旧...

ダック精霊

レアリティエピック
入手場所《クラスター・コースト》など
効果エモート中にシールド回復
Lv上昇回復速度が増加(2/3/4/6/8)
コスト2700
《ダック精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備した状態でエモートすると、シールドが少しずつ増えていきます...

ゴーストの精霊

レアリティエピック
入手場所夜のフィールド
効果リロード中にクローク発動
Lv上昇持続時間が増加:(3/3.5/4/4.5/5)秒
クールタイム7.5秒
コスト2700
《ゴーストの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用のスロットに装着することで、透明化の能力を獲得しますが、透明化の持続...

夢の精霊

レアリティレジェンド
入手場所保管庫の宝箱で確率上昇?
効果Lv上昇ごとに武器・アイテムを供給
Lv上昇供給アイテムのレアリティが上昇
コスト4500
《夢の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 PERKとして使用すると、精霊Lvが上昇するたびにアイテムを供給してくれます。...

デーモンの精霊

レアリティエピック
入手場所宝箱のみ
効果撃破時にHP、シールド回復
Lv上昇回復量が増加 (10/15/20/25/30)
コスト2700
《デーモンの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備することで、敵を倒したときにHP、シールドを付与するサ...

パンクの精霊

レアリティレジェンド
入手宝箱のみ
効果Lv5のとき、中確率で無限の所持弾薬
Lv上昇発動率が上昇?
コスト4500
《パンクの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備することで、無限の所持弾薬になる可能性があるものの、条件...

王様の精霊

レアリティエピック
入手宝箱のみ
効果収集ツールのダメージが増加
Lv上昇ダメージ増加(50/100/200/300/500)%
コスト2700
《王様の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 《王様の精霊》を捕まえ、専用スロットに装備することで、ツルハシによるダメージ...

ゼロポイントの精霊

レアリティミシック
入手宝箱から超低確率で出現
効果回復を使っているとき、
《シールドバブルJr》を展開
Lv上昇持続時間が増加(6秒~10秒)
コスト6750
《ゼロポイントの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 回復の使用に際して《シールドバブルJr》の防御を展開するゼロビルド向...

Burnt Peanut

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果敵を倒したときのドロップを増加
Lv上昇増加量が上昇(20/30/40/50/60)%
Lv5のとき10%の確率でミシック
コスト6750
《TheBurntPeanut》はv41.0にて追加された野生生物です。 敵を撃破したときに追加のアイテム(非武器)を獲得できるので...

フィッシュの精霊

レアリティレア
入手釣り場
効果泳ぐ速度が上昇
被ダメージで移動速度も上昇
Lv上昇泳ぎ速度 +(25/50/100/150/200)%
移動速度 +(10/20/30/40/50)%
コスト1800
《フィッシュの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 泳ぐ速度が上昇するのは再現性が少なく、降下場所を選ばないと腐るのですが...

ストライカーの精霊

レアリティエピック
入手サッカー場でゴールを決める
効果パルクール時にオーバードライブ効果
Lv上昇持続時間が増加:(6/7/8/9/10)秒
コスト2700
《ストライカーの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 特定のパルクールするとオーバードライブ効果を付与し、移動速度などが強...

オーラの精霊

レアリティエピック
入手高地のエリア
効果敵に対して一定量のダメージを与えると、
ショックロック効果を獲得
Lv上昇必要ダメージ:(150/125/100/75/50)
コスト2700
《オーラの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 《ショックロック》の効果を段階的に付与する能力を持っていますが、付与の効率...

ボスの精霊

レアリティレジェンド
入手各地にいる敵対的NPCを倒す
効果最大HPとシールドが増加
Lv上昇各増加量が増加:(5/10/15/20/25)
コスト4500
《ボスの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 HP、シールドの最大値が増加するので、明確に撃ち合いで強くなります。 ...

死の精霊

レアリティミシック
入手宝箱から超低確率で出現
効果攻撃を受けた際に敵をマーキング
Lv上昇効果時間が上昇:(3/3.5/4/4.5/5)秒
コスト6750
《死の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 攻撃を受けたときに敵の位置を特定し、短時間ですが透過表示する強力な精霊です。た...

風の精霊

レアリティレア
入手宝箱から出現
効果ダッシュ速度が上昇
ダッシュジャンプの飛距離増加
落下ダメージの無効化
Lv上昇ダッシュ時の速度: +(35/37.5/40/42.5/45)%
飛距離が上昇: +(60/85/100/115/130)%
コスト1800
《風の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、移動系の能力を持つこと...

セブンの精霊

レアリティレジェンド
入手宝箱から低確率で出現
効果過去の足跡を追跡表示
Lv上昇効果時間が上昇:(10/15/20/25/30)秒
コスト4500
《セブンの精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 過去に記録された足跡を表示する能力を付与し、敵の追跡、奇襲への対策などに役...

バットマンの精霊

レアリティミシック
入手関連NPCと決闘して勝利
効果専用のグライダーを展開して飛行
Lv上昇発動時に高度上昇(5/10/15/20/30)m
コスト6750
《バットマンの精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 装備することでグライダー再展開の能力が付与され、発動時に高度を大きく稼...

Vini Jrの精霊

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果スライディングの対人、対物ダメージ増加
スライディングをプレイヤーに当てると、
発射レート増加、リロード時間短縮のバフ効果を獲得
Lv上昇対人ダメージが増加:(40/45/50/55/60)
発射レートの増価量:(10/20/30/40/50)%
コスト6750
《ViniJr.の精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 スライディングを大幅に強化して建築対策になり、プレイヤーにぶつかれ...

POLLOの精霊

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果敵を撃破したとき、味方全員にシールド自動回復を付与
Lv上昇持続時間が増加:(6/7/8/9/10)秒
コスト6750
《Polloの精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 回復速度が少し頼りないものの、味方全員にシールドサイフォン効果を付与し...

ピーキー・ピーリーの精霊

レアリティレジェンド
入手宝箱から出現
効果近くにいる希少な精霊をマーキング
マーキング時に自身の位置を通知
Lv上昇射程距離が増加:(40/50/60/70/80)m
コスト4500
《ピーキー・ピーリーの精霊》はv41.3にて追加された野生生物です。装備することで、スペシャルな精霊を持ったプレイヤーに対して透視の能力を得ますが、代わりに自身の居場所が全プレイヤーにばれます。その名のとおり、ピーキーな精霊なので、命を投げ

戦利品ラマの精霊

レアリティレジェンド
入手宝箱から出現
効果弾薬箱を開けたときに武器のレアリティ上昇
Lv上昇確率増加:(5/10/15/17/20)%
コスト4500
《戦利品ラマの精霊》はv41.3にて追加された野生生物です。 装備することで、武器をアップグレードするチャンスを獲得しますが、有用な...

ジョン・ウィックの精霊

レアリティミシック
入手リロードの宝箱から低確率で出現
効果敵をダウン、撃破したとき索敵
Lv上昇持続時間が増加:(3/3.5/4/4.5/5)秒
コスト6750
《ジョン・ウィックの精霊》はv41.3にて追加された野生生物です。 敵をダウンさせたとき、撃破したときに周囲を索敵し、透過表示できる...

IRONMOUSEの精霊

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果HPが50未満になったとき自動回復
回復中にホップ効果、クローク効果
Lv上昇回復上限:(60/70/80/90/100)HP
コスト6750
《IRONMOUSEの精霊》はv41.3にて追加された野生生物です。 HPが半分を割り込んだときに、規定まで回復する効果を持っており...

チャプター6・シーズン3

スーパーマンの精霊

前方に掲げると、目からビームを発射する精霊です。

霊場に戻すと、《感覚強化の恵み》を獲得できます。敵から攻撃された際に、敵の場所をマーキングするPERKになります。

《スーパーマンの精霊》はv36.0で登場した消耗品です。「スーパーマン」とのコラボ枠になっており、使用すると目からビームを照射します。 ...

ダッシュの精霊

フィールド内にいると、最大3回のブリンクトークンを付与する精霊です。チーム戦では複数のプレイヤーに付与できるので、終盤の移動にも役立ちます。

霊場に奉納した場合には、《コンバットアクロバットの恵み》を得られます。《キルスイッチ・リボルバー》や《ベースブースト》との相性が良いです。

《ダッシュの精霊》はv36.0にて追加された消耗品、野生動物です。 DCコミック「スーパーマン」とのコラボアイテムで、設置した場所に...

チャプター6・シーズン1~

水の精霊

投擲することで回復効果が発生する精霊です。

《シールドポーション》3個分の回復量を誇りますが、急速な回復には向かないのが欠点でした。

《水の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、回復系の能力を持つとい...

風の精霊

投てきすると上昇気流を生み出し、グライダー再展開で移動できます。

一応、3回使えるのは《水の精霊》と同じなんですが、その場に《風の精霊》が残ってしまうので、これで移動してしまうと回収不能になります。能力とのかみ合いが悪いです。

霊場に戻すと、《風の恵み》を獲得できます。ツルハシを装備しているときに、移動速度が20%上昇します。

《風の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、移動系の能力を持つこと...

地の精霊

各地の候補地に出現し、適当な武器を与えるとレジェンドの武器を返してもらえます。

予め出現地点が決まっており、その場所に出現するかは約23%の確立です。降りる場所をある程度固定してるなら、予測進路上の《地の精霊》を覚えておくと良いです。

当初はランダム性が強すぎて利用しにくい精霊でしたが、徐々に緩和されていき、v33.2以降ではミニマップに表示されるようになりました。

《地の精霊》はv33.0にて追加された野生動物です。チャプター6→7によって姿が激変したものの、一応は同一の精霊である……筈。 新旧...

変更点

チャプター7

v42.2hotfix

  • 《モルガナの精霊》が追加
  • バウンティハンター亜種が追加

v42.2

  • 《池の精霊》が追加
  • 《ブリンキーの精霊》が追加
  • 《クラッシュ・バンディクーの精霊》が追加

v42.1hotfix

  • 戦利品ハック亜種が追加

v42.1

  • 《おにぎりの精霊》が追加
  • 《オーバーシールドの精霊》が追加
  • 《ロックマンの精霊》が追加
  • 《X-RAYの精霊》が追加

v42.0hotfix

  • 《ストームスカウトの精霊》が追加

v42.0

  • 新精霊が各種登場
  • チートマスター亜種が追加

v41.3

  • 《ピーリー・ピーリィの精霊》が追加
  • 《補給品ラマの精霊》が追加
  • 《Ironmouseの精霊》が追加
  • 《Jhon Wickの精霊》が追加
  • ジェム亜種が追加
  • ダック亜種が追加

v41.2hotfix

  • 《Polloの精霊》が追加
  • レア精霊の召喚コストが減少(2000 → 1800)
  • エピック精霊の召喚コストが減少(3000 → 2700)
  • レジェンド精霊の召喚コストが減少(5000 → 4500)
  • ミシック精霊の召喚コストが減少(7500 → 6750)

v41.2

  • 《風の精霊》が復活
  • 《セブンの精霊》が追加
  • 《バットマンの精霊》が追加
  • 《Vini Jrの精霊》が追加

v41.1

  • 《フィッシュの精霊》が追加
  • 《ストライカーの精霊》が追加
  • 《オーラの精霊》が追加
  • 《ボスの精霊》が追加
  • 《死の精霊》が追加

v41.01hotfix

  • ギャラクシー亜種が追加

v41.01

  • 《Burnt Peanut》が追加
  • グミ亜種が追加

v41.0

  • 精霊が大規模刷新

チャプター6

v36.0

  • 《スーパーマンの精霊》が追加
  • 《ダッシュの精霊》が追加

v34.0

  • 《地の精霊》のミニマップ表示が削除

v33.2

  • 《地の精霊》の場所がマップ上で表示されるように変更
  • 1つのマッチで複数回の利用不可(前からかも)

v33.1

  • 《地の精霊》の出現数が増加(3 → 5)
更新量が多すぎて追いついてなかったのですが、次のバージョンが出そうなので、急遽取りまとめた内容です。「レゴフォートナイト オデッセイ」につ...

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