フォートナイト: 精霊の一覧

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精霊はチャプター6のテーマとして登場した野生動物です。既存の野生動物と違ってヘルスの概念がなく、最大1体までならバックパックの枠として携行できました(例外あり)。

チャプター7では、ルートシューターの戦利品として再登場しており、専用スロットに装備することで、各種のバフ効果を付与してくれます。

またチャプター7の各精霊には追加の能力を持った亜種も存在し、精霊のバリエーションが急速に拡大しています。

精霊抽出はv41.0にて追加されたチャプター7・シーズン3のメインシステムです。 タルコフライク、ルート系シューターと呼ばれるゲーム...

現行の精霊(チャプター7)

水の精霊

レアリティレア
入手場所水辺全般
効果水中に滞在している間、
シールドが自動的に継続回復
Lv上昇回復速度が増加(3~6)
コスト100
《水の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、回復系の能力を持つとい...

炎の精霊

レアリティレア
入手場所都市近郊
効果敵に対して一定量のHPダメージを与えると、
発火による追撃を行う
Lv上昇必要ダメージ:(150/125/100/75/50)
コスト100
《炎の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。見た目のとおり、火にまつわる存在で、長らく断絶していた発火関連のニューフェイスです。 ...

地の精霊

レアリティレア
入手場所森林の傍
効果宝箱を開けたとき、追加のアイテムドロップ
低確率でミシック
Lv上昇発生率が増加(10/12.5/15/17.5/20)%
コスト100
《地の精霊》はv33.0にて追加された野生動物です。チャプター6→7によって姿が激変したものの、一応は同一の精霊である……筈。 新旧...

ダック精霊

レアリティエピック
入手場所《クラスター・コースト》など
効果エモート中にシールド回復
Lv上昇回復速度が増加(2/3/4/6/8)
コスト3000
《ダック精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備した状態でエモートすると、シールドが少しずつ増えていきます...

ゴーストの精霊

レアリティエピック
入手場所夜のフィールド
効果リロード中にクローク発動
Lv上昇持続時間が増加:(3/3.5/4/4.5/5)秒
クールタイム7.5秒
コスト3000
《ゴーストの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用のスロットに装着することで、透明化の能力を獲得しますが、透明化の持続...

夢の精霊

レアリティレジェンド
入手場所保管庫の宝箱で確率上昇?
効果Lv上昇ごとに武器・アイテムを供給
Lv上昇供給アイテムのレアリティが上昇
コスト5000
《夢の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 PERKとして使用すると、精霊Lvが上昇するたびにアイテムを供給してくれます。...

デーモンの精霊

レアリティエピック
入手場所宝箱のみ
効果撃破時にHP、シールド回復
Lv上昇回復量が増加 (10/15/20/25/30)
コスト3000
《デーモンの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備することで、敵を倒したときにHP、シールドを付与するサ...

パンクの精霊

レアリティレジェンド
入手宝箱のみ
効果Lv5のとき、中確率で無限の所持弾薬
(あるいは、低確率で無限の所持弾薬)
Lv上昇発動率が上昇?
コスト5000
《パンクの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備することで、無限の所持弾薬になる可能性があるものの、条件...

王様の精霊

レアリティエピック
入手宝箱のみ
効果収集ツールのダメージが増加
Lv上昇ダメージ増加(50/100/200/300/500)%
コスト3000
《王様の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 《王様の精霊》を捕まえ、専用スロットに装備することで、ツルハシによるダメージ...

ゼロポイントの精霊

レアリティミシック
入手宝箱から超低確率で出現
効果回復を使っているとき、
《シールドバブルJr》を展開
Lv上昇持続時間が増加(6秒~10秒)
コスト7500
《ゼロポイントの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 回復の使用に際して《シールドバブルJr》の防御を展開するゼロビルド向...

Burnt Peanut

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果敵を倒したときのドロップを増加
Lv上昇増加量が上昇(20/30/40/50/60)%
Lv5のとき10%の確率でミシック
コスト7500
《TheBurntPeanut》はv41.0にて追加された野生生物です。 敵を撃破したときに追加のアイテム(非武器)を獲得できるので...

フィッシュの精霊

レアリティレア
入手釣り場
効果泳ぐ速度が上昇
被ダメージで移動速度も上昇
Lv上昇泳ぎ速度 +(25/50/100/150/200)%
移動速度 +(10/20/30/40/50)%
コスト2000
《フィッシュの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 泳ぐ速度が上昇するのは再現性が少なく、降下場所を選ばないと腐るのですが...

ストライカーの精霊

レアリティエピック
入手サッカー場でゴールを決める
効果パルクール時にオーバードライブ効果
Lv上昇持続時間が増加:(6/7/8/9/10)秒
コスト3000
《ストライカーの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 特定のパルクールするとオーバードライブ効果を付与し、移動速度などが強...

オーラの精霊

レアリティエピック
入手高地のエリア
効果敵に対して一定量のHPダメージを与えると、
ショックロック効果を獲得
Lv上昇必要ダメージ:(150/125/100/75/50)
コスト3000
《オーラの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 《ショックロック》の効果を段階的に付与する能力を持っていますが、付与の効率...

ボスの精霊

レアリティレジェンド
入手各地にいる敵対的NPCを倒す
効果最大HPとシールドが増加
Lv上昇各増加量が増加:(5/10/15/20/25)
コスト5000
《ボスの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 HP、シールドの最大値が増加するので、明確に撃ち合いで強くなります。 ...

死の精霊

レアリティミシック
入手宝箱から超低確率で出現
効果攻撃を受けた際に敵をマーキング
Lv上昇効果時間が上昇:(3/3.5/4/4.5/5)秒
コスト7500
《死の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 攻撃を受けたときに敵の位置を特定し、短時間ですが透過表示します。 効果の...

過去の精霊(チャプター6)

スーパーマンの精霊

前方に掲げると、目からビームを発射する精霊です。

霊場に戻すと、《感覚強化の恵み》を獲得できます。敵から攻撃された際に、敵の場所をマーキングするPERKになります。

《スーパーマンの精霊》はv36.0で登場した消耗品です。「スーパーマン」とのコラボ枠になっており、使用すると目からビームを照射します。 ...

ダッシュの精霊

フィールド内にいると、最大3回のブリンクトークンを付与する精霊です。チーム戦では複数のプレイヤーに付与できるので、終盤の移動にも役立ちます。

霊場に奉納した場合には、《コンバットアクロバットの恵み》を得られます。《キルスイッチ・リボルバー》や《ベースブースト》との相性が良いです。

《ダッシュの精霊》はv36.0にて追加された消耗品、野生動物です。 DCコミック「スーパーマン」とのコラボアイテムで、設置した場所に...

水の精霊

投擲することで回復効果が発生する精霊です。

《シールドポーション》3個分の回復量を誇りますが、急速な回復には向かないのが欠点でした。

《水の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、回復系の能力を持つとい...

気の精霊

投てきすると上昇気流を生み出し、グライダー再展開で移動できます。

一応、3回使えるのは《水の精霊》と同じなんですが、その場に《気の精霊》が残ってしまうので、これで移動してしまうと回収不能になります。能力とのかみ合いが悪いです。

霊場に戻すと、《風の恵み》を獲得できます。ツルハシを装備しているときに、移動速度が20%上昇します。

地の精霊

各地の候補地に出現し、適当な武器を与えるとレジェンドの武器を返してもらえます。

予め出現地点が決まっており、その場所に出現するかは約23%の確立です。降りる場所をある程度固定してるなら、予測進路上の《地の精霊》を覚えておくと良いです。

当初はランダム性が強すぎて利用しにくい精霊でしたが、徐々に緩和されていき、v33.2以降ではミニマップに表示されるようになりました。

近くにアイコンがあれば、そこに《地の精霊》がいるのは確定しています。なお、異なる《地の精霊》であっても、1回のマッチで複数回利用することはできません

変更点

v41.1

  • 《フィッシュの精霊》が追加
  • 《ストライカーの精霊》が追加
  • 《オーラの精霊》が追加
  • 《ボスの精霊》が追加
  • 《死の精霊》が追加

v41.01hotfix

  • ギャラクシー亜種が追加

v41.01

  • 《Burnt Peanut》が追加
  • グミ亜種が追加

v41.0

  • 精霊が大規模刷新

v36.0

  • 《スーパーマンの精霊》が追加
  • 《ダッシュの精霊》が追加

v34.0

  • 《地の精霊》のミニマップ表示が削除

v33.2

  • 《地の精霊》の場所がマップ上で表示されるように変更
  • 1つのマッチで複数回の利用不可(前からかも)

v33.1

  • 《地の精霊》の出現数が増加(3 → 5)
更新量が多すぎて追いついてなかったのですが、次のバージョンが出そうなので、急遽取りまとめた内容です。「レゴフォートナイト オデッセイ」につ...
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