《ボスの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。
HP、シールドの最大値が増加するので、明確に撃ち合いで強くなります。
レジェンドの精霊なので《精霊ダスト》の消費は重いものの、実用性という点では全精霊でも随一です。
データ
基本

| レアリティ | レジェンド |
| 入手 | 各地にいる敵対的NPCを倒す |
| 効果 | 最大HPとシールドが増加 |
| Lv上昇 | 各増加量が増加:(5/10/15/20/25) |
| コスト |
バリエーション

ゴールド
経験値+10%

グミ
《精霊ダスト》+20%

ギャラクシー
獲得弾薬+30%

キューブ
ストーム内でオーバードライブ
簡易解説
最大HP、シールドが増加
チャプター7・シーズン3でフィーチャーされた精霊の1種です。
専用スロットに装備することで、最大HP、最大シールドがそれぞれ増加します。
精霊がLv1の段階でも合計10HP分、Lv5になれば合計50HP分の耐久力が上乗せされるので、戦闘における大きなアドバンテージがあります。
最大Lvの状態だと、チャプター7・シーズン1に存在した《○○のキット》に相当しますが、それと違って位置バレのデメリットが無いのは大きな強みです。

少しコストが高めと言っても大きな欠点ではなく、戦闘面では《風の精霊》や《Vini Jr.の精霊》と並んで、最強格の候補です。
ボス撃破で入手
各地の候補地に出現する敵対的NPCを倒したときに高確率でドロップします。

《精霊ダスト》の消費が少し重い事だけが欠点なので、精霊を失っているときに積極的に倒して《ボスの精霊》を調達するのも手です。
変更点
v41.2hotfix
- 召喚コストが減少(5000 → 4500)




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