《タクティカルAR(TOON)》はv41.3にて追加されたアサルト族の武器です。
やたらと同名の武器が多い「タクティカルAR」の最新モデルで、「シンプソンズ & ジョン・ウィック」コラボ中のリロードに直接追加されました。
歴代でも抜きんでた性能を持った汎用アサルトでしたが、速攻で弱体化されています。
目次
データ

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 21 (59m) | 22 (59m) | 23 (59m) | 24 (59m) | 25 (59m) |
| 中ダメージ | 16.8 (90m~) | 17.6 (90m~) | 18.4 (90m~) | 19.2 (90m~) | 20.0 (90m~) |
| 最小ダメージ | 14.7 (275m~) | 15.4 (275m~) | 16.1 (275m~) | 16.8 (275m~) | 17.5 (275m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 480 | 480 | 480 | 480 | 480 |
| 装弾数 | 28 発 | 28 発 | 28 発 | 28 発 | 28 発 |
| リロード時間 | 1.7 s | 1.65 s | 1.6 s | 1.55 s | 1.5 s |
| 腰だめ精度 | 1.65 - 3 | 1.65 - 3 | 1.65 - 3 | 1.65 - 3 | 1.65 - 3 |
| ADS精度 | 0.78 - 1.4 | 0.78 - 1.4 | 0.78 - 1.4 | 0.78 - 1.4 | 0.78 - 1.4 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.125 s
HP250:1.375 s | 0.500 s
HP200:1.125 s
HP250:1.375 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.250 s | 0.375 s
HP200:0.875 s
HP250:1.125 s |
| 対人DPS | 168 | 176 | 184 | 192 | 200 |
| 対物DPS | 168 | 176 | 184 | 192 | 200 |
簡易解説
3代目タクティカルAR
チャプター1・シーズン9で登場した《タクティカルAR》、チャプター5・シーズン2で登場した《タクティカルAR(MOD)》に続く、3代目のタクティカルARです。
映画「ジョン・ウィック」とのコラボ枠だった初代と同じく、映画「ジョン・ウィック」とのコラボ枠と思われます。
リロードで実装された「シンプソンズ」コラボ、帰ってきたスプリングフィールドにて追加されました。
元、高火力アサルト
僅か3日で強烈な弱体化を受け、幻と消えた元高火力アサルトです。
当初はSMGでも上位層に匹敵する火力があり、射程も長いという明らか過ぎる強者でしたが、現在はアサルトでも少し高め程度に落ち着いています。

古い時代のアサルトよりも減衰率が低いので、遠距離でもダメージが落ちにくいのは利点ですが、フルオート運用が基本の武器なので、精度的な不安は少なからずあります。
基本的には近距離~中距離を重視、特に中距離に強みがあるアサルトだと思われます。
発射レートが400RPM以上あるのでターボ建築への弾抜けもあり、近距離、中距離での戦闘力が重視される建築ありでの適性が高そうです。
武器比較
| 項目 | タクティカルAR(TOON) | タクティカルAR(MOD) | コンバットAR(MOD) | コンバットSMG |
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 25 (59m) | 28 (59m) | 23 (60m) | 21 (42m) |
| 中ダメージ | 20.0 (90m~) | 22.4 (90m~) | 21.8 (75m~) | 16.8 (60m~) |
| 最小ダメージ | 17.5 (275m~) | 19.6 (275m~) | 20.7 (90m~) | 14.7 (80m~) |
| クリティカル | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.75 |
| 対物ダメージ | 25 | 26 | 22 | 21 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | 750 m/s (中) | - |
| 連射速度 | 480 | 423 | 528 | 720 |
| 装弾数 | 28 発 | 30 発 | 30 発 | 36 発 |
| リロード時間 | 1.5 s | 1.89 s | 2.88 s | 2.16 s |
| 腰だめ精度 | 1.65 - 3 | 1.6 - 3 | 1.6 - 3.1 | 2.1 - 3.3 |
| ADS精度 | 0.78 - 1.4 | 0.9 - 1.7 | 0.68 - 1.35 | 1.15 - 1.8 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +10% | -20% / +10% | -25% / +45% | -25% / +35% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.375 s
HP200:0.875 s
HP250:1.125 s | 0.426 s
HP200:0.993 s
HP250:1.135 s | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.136 s | 0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s |
| 対人DPS | 200 | 197 | 202 | 252 |
| 対物DPS | 200 | 183 | 194 | 252 |
vs タクティカルAR(MOD)

《タクティカルAR(MOD)》はチャプター5・シーズン2で登場した武器MOD対応版、二代目の「タクティカルAR」です。
先に登場していた無印の《タクティカルAR》とは大きく性能が変わっており、《小口径弾》を利用する汎用アサルトになりました。良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏な武器でした。
本稿の《タクティカルAR(TOON)》も基本路線は《タクティカルAR(MOD)》と同じなのですが、ADS時の射撃精度で勝っており、威力減衰も少ないので、遠距離への対応力が向上しています。
vs コンバットSMG

《コンバットSMG》はチャプター3・シーズン2で登場した高性能なSMGです。ライバルだった《スティンガーSMG》が没落したため、通常枠のSMGではまず最強の存在になっています。
リリース当初の《タクティカルAR(TOON)》はそれに匹敵する程の高性能アサルトでしたが、現在では大幅な弱体化によって、戦闘力が大きく減退しています。

ちょうど《コンバットAR(MOD)》と五分の火力があるので、弱体化の後でも平均以上のアサルトなんですが、最上位を争うレベルだった過去の性能は失われています。
変更点
v41.3hotfix
- 対人ダメージが減少(22/23/24/25/27 → 21/22/23/24/25)
- 対物ダメージが減少(22/23/24/25/27 → 21/22/23/24/25)
- 発射レートが減少(528RPM → 480RPM)
- 装弾数が減少(30 → 28)
- リロード時間が減少(1.85/1.8/1.75/1.7/1.65/1.6 → 1.7/1.65/1.6/1.55/1.5)
圧倒的な強さだったので、速攻で弱体化しました。




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