マッチオーバーライドはv42.0にて追加されたシステムです。
各地にある専用施設にてマッチの中盤以降にアクティブ化し、先着1名のプレイヤーがゲームルールを変更できます。
選んだコマンドによって効果が変わり、偶に自チーム限定のミシック版も登場します。
目次
v42.0~
ヘッドショット

- ヘッドショット時のダメージ1.5倍
ヘッドショットを狙いやすい高精度な武器が有利になるオーバーライドです。
また、オーバーライドによるダメージの増加は乗算関係なので、巣のヘッドショット倍率が高い武器の方が有利に働きます。
例えば、エピック以上の《タクティカルピストル》は大幅に戦闘力が増えます。逆に適性が低い《アサルトライフル》等は不利な状況になるので、最終的な武器選択でも考慮したいです。
| 武器 | ダメ増加 | 計算式 |
|---|---|---|
| +50% → +125% | 36 * 1.5 * 1.5 = 81 | |
| +70% → +155% | 45 * 1.7 * 1.5 = 114 | |
![]() | +100% → +200% | 30 * 2 * 1.5 = 90 |
スピードシューター

- 発射レートが1.5倍
- リロード時間 -35%
武器の発射レートが増加し、相応にDPSが増加するオーバーライドです。
特性上、DPSが高い武器の方が伸び幅があるので有利です。高火力な武器と、低火力な武器の格差が更に広がります。
また、キルタイムも0.33%ほど減少するので、戦闘時の番狂わせが起きやすくなります。戦闘に自信が無い人でも有利に働く要素なのが《ヘッドショット》との違いです。
パワーツルハシ

- 対人ダメージ増加(20 → 400)
- 対物ダメージ増加(50 → 500)
ツルハシが大幅に強化される対物特化のオーバーライドです。
建築を一振りで破壊できるので、攻め側が劇的に有利になります。
一応、対人用途にも使えますが、リーチが短いので確実性に欠けており、薄氷を踏む覚悟での上振れ狙いになると思われます。
音速

- ダッシュ倍率が増加(+38% → +100%)
- 強化ダッシュが追加
スタミナを消費するダッシュを強化するオーバーライドです。
ダッシュを使ったときの速度係数が+100%まで増加します。通常時のダッシュから45%の増速で、往年の《タイフーンブレード》よりも僅かに高速です。
また、ダッシュ状態を3秒以上持続すると、強化ダッシュ状態に移行します。強化ダッシュ状態では更にダッシュ倍率が増加します。
| アクション | 倍率 | 速度 |
|---|---|---|
| 通常 | +0% | 5.57m/s |
| ダッシュ | +38% | 7.68m/s |
| 音速ダッシュ | +100% | 11.1m/s |
| 音速ダッシュ(強化) | +140% | 12.5m/s |
| タイフーンブレード | +95% | 10.9m/s |
オーバーシールド

- オーバーシールドを50付与
オーバーシールドはゼロビルドで採用されている最上位レイヤーの防御手段です。通常のシールドより先に削れし、自動回復があるので回復を節約できます。
最後に被弾してから6.5秒後に自動回復が始まり、回復速度は毎秒5HPの速度です。
奇襲などによる番狂わせが起きにくくなるので、順当に勝てるだけの実力があるなら優先して取りたいです。
逆に言えば、対面に自信がないのにこれを取るのは、勝率がマイナス方向に振れる可能性が高いです。上振れ勝利を狙うのなら、ひとまず避けておく方が無難です。
追加ライフ

- 《1UPトークン》を付与
1度だけリスポーンできるようになります。
やはり番狂わせが起きにくくなるので、順当に勝てる実力がある人ほど有利になります。上振れ勝利を狙いたい人は取らないように。
あるいは精霊を絶対に落としたくない人向けです。
コンスタントヒール

非戦闘中にHP、シールドが回復するようになるオーバーライドです。
耐久系ではあるものの、《オーバーシールド》や《追加ライフ》よりは奇襲を妨害しないので、戦闘が苦手な人にも恩恵があります。
回復を持たずに行動しやすくなるので、様々な理由から移動に特化したい人にも向いています。
ビッグフィッシュ

全てが《黄金の釣り場》へと置き換えられるオーバーライドです。
《黄金の釣り場》のドロップ次第なんですが、自身が有利なりそうな何かがあるなら積極的に狙うことになるでしょうが、基本的には万人に平等な効果になるだろうと思います。
戦利品ハック

次回のチャンスで確定で戦利品ハックが発動するようになるオーバーライドです。
基本的には何の影響もないだろうスカに近い効果ですが、他の選択肢を掛けたくないときなどに選ぶ価値がでてきます。
戦利品ハックを1枠のみ指定しているとき、対象のアイテムが必ず出るという利点がありますが、労力に見合っているとは良いがたいです。
XP増量

獲得XPが増えるだけで盤面への影響が皆無のオーバライドです。
他の選択肢を取りたくないときに選ぶと良いです。
v42.1~
シャープシューター

- 基礎拡散が減少 -25%
- リコイル減少
- 拡散の増加が減少(例外あり)
各種武器の精度を向上させ、間接的に火力を伸ばすオーバーライドです。
なお、大抵の武器で精度が向上するんですが、《タクティカルピストル》だけは精度が下がる場合があります。

拡散の変更が悪い影響を与えているのだと思いますが、エピック以上にある精度回復のボーナスが消えてしまうので、ADS時のフルオート射撃では35%ほど精度が低下します。
自分が《タクティカルピストル》を主力にするなら、このオーバーライドは取るべきではないですし、誰かが取ってしまった場合には、武器選択を変える必要もあるでしょう。
アクションヒーロ

空中ジャンプ時にハングタイムが発生するオーバーライドです。
現状、ハングタイムを使って有利になるかも怪しいですし、盤面への影響力は少ないと思われます。
ビッグヘッド

全プレイヤーの頭が大きくなり、ヘッドショットの命中率が増加するオーバーライドです。
ヘッドショット倍率の高い武器が有利になります。
別個《ヘッドショット》のオーバライドを併用していると、相当な火力向上になるのですが、番狂わせが起きやすくなるのが問題か。頭は小さい方が実力差が出やすいので有利になる場合もあります。
元々はエイプリルフールに実装されたお遊び要素でしたが、レトロゲームがテーマだったためか復活しています。古典FPS「ゴールデンアイ(任天堂)」のDKモードが元ネタでしょう。
かくれんぼ

何かしらのオブジェクトに変身できるようになるオーバーライドです。
基本的にはお遊び要素なんですが、ワンチャンがあるかもしれないので、上振れを狙いたいときに選択すると良いです。




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