フォートナイト: 「テイルスの精霊」の性能と使い方

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《テイルスの精霊》はv42.0にて追加された野生生物です。

原作の「ソニック」シリーズを反映して、空中ジャンプでホバリングする能力を獲得します。

速度が落ちた代わりに飛びながら武器が使える《グライダー》に相当します。

データ

基本

レアリティエピック
効果空中ジャンプでホバリング
Lv上昇移動速度上昇(6.7m/s → 10m/s)
コスト1750

スペシャル

追加で能力を持った亜種です。

ゴールド

撃破経験値3倍

チートマスター

チートコード補助

簡易解説

ホバリング能力を獲得

チャプター7・シーズン4でフィーチャーされた精霊の1種で、セガ社のゲーム「ソニック」シリーズとのコラボ枠になります。

専用スロットに装備することで、まったりホバリングする能力を獲得します。過去に存在した《ジェットパック》に近いものですが、《グライダー》と同じ滑空動作になります。

発動時に4.5m/sの速度で20メートル程上昇し、その後に精霊レベルに応じた上限速度で横移動できます。加速力は低めなので、切り返しができる程の回避性能はありません。

《グライダー》と違ってフリーハンドなのが強みですが、飛行速度は精霊がLv5になっても《グライダー》を下回っており、迂闊に飛ぶと被弾率が跳ね上がります。

空中での運用

基本的には加速力の低い《ジェットパック》として使うことになります。

空中にいるときは移動扱いになるので、精度ペナルティの分だけマイナスになり、普通の武器を使う分には不利対面になります。空中では咄嗟に建築を出せない場合があり、防御行動も取りにくいです。

高所を取ったときに効果的になるランチャー等と併用するのが良いですが、生存能力が下がってしまうのは変わりません。

初速の遅さを補うならば、別個に加速力のある移動アイテムと併用すると良いです。

最初からネタ扱いだった《バルーン》よりは実用的ですが、過去の同系アイテムから共通した要素として、ある程度の相手からは通用しなくなる傾向が強いです。

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