フォートナイト: デッドアイ アサルトライフルの性能と使い方

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《デッドアイアサルトライフル》はv38.0にて追加されたアサルト族の武器です。

光学サイトが付いており、癖のない使用感を持っています。

火力は控えめですが、ヘッドショット倍率が高いので、慣れてきたらヘッドショットを意識すると活躍の幅が広がります。

データ

現行&基本

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ23 (60m)24 (60m)25 (60m)26 (60m)27 (60m)
中ダメージ20.7 (110m~)21.6 (110m~)22.5 (110m~)23.4 (110m~)24.3 (110m~)
最小ダメージ19.6 (275m~)20.4 (275m~)21.2 (275m~)22.1 (275m~)23.0 (275m~)
クリティカル1.751.751.751.751.75
対物ダメージ2324252627
弾速(落下)700 m/s (中)700 m/s (中)700 m/s (中)700 m/s (中)700 m/s (中)
連射速度330330330330330
装弾数26 発26 発26 発26 発26 発
リロード時間2.75 s2.62 s2.5 s2.38 s2.25 s
腰だめ精度3.25 - 3.853.25 - 3.853.25 - 3.853.25 - 3.853.25 - 3.85
ADS精度00000
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.2s0.2s0.2s0.2s0.2s
TTK100HP
0.727 s
HP200:1.455 s
HP250:1.818 s
0.727 s
HP200:1.455 s
HP250:1.818 s
0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s
0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s
0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s
対人DPS126132138143148
対物DPS126132138143148
コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド

過去のバージョン

武器一覧
項目現行701CP7・S1
レアリティ
発射形式フルオートフルオート
最大ダメージ27 (60m)26 (60m)
中ダメージ24.3 (110m~)23.4 (110m~)
最小ダメージ23.0 (275m~)22.1 (275m~)
クリティカル1.751.75
対物ダメージ2726
弾速(落下)700 m/s (中)700 m/s (中)
連射速度330330
装弾数26 発26 発
リロード時間2.25 s2.25 s
腰だめ精度3.25 - 3.853.25 - 3.85
ADS精度00
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.2s0.2s
TTK100HP
0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s
0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s
対人DPS148143
対物DPS148143
現行、701CP7・S1

簡易解説

ヘッドショット狙いのアサルト

元祖のアサルトこと《アサルトライフル》の下位モデルと同じ「M4」をモチーフとした武器です。

チャプターが切り替わると度々《アサルトライフル》を匂わせる武器が登場しますが、《デッドアイAR》はそのチャプター7版になります。

武器に付随した光学サイトを使うことで、ADS1したときに高い精度を発揮します。

v42.1

火力はアサルトの中でも控え目な部類ですが、ヘッドショット倍率が高いので、DPS2よりも奇襲性があるのが強みです。遮蔽物から狙ってくる頭出しの敵に対しても強くなります。

火力不足で建築を突破するのが苦手なので、建築ありの環境では腐る局面も出てきます。それが発生しないゼロビルドの適性が特に高いです。

100メートル以遠で弾速が発生

光学サイト付きのアサルトは開けた場所での戦いを得意としますが、《デッドアイAR》の場合は100メートル以遠になると弾速が発生するようになります。

着弾までのタイムラグ、弾道の落下によって、命中率が大幅に低下するので、100メートルを超えないように運用する必要があります。

《デッドアイAR》の弾速は平均750m/sなので、100メートルを少しでも超えた瞬間に0.12秒以上の遅延が追加されます。弾道落下も《ヴェンジフルSR》と同等の水準です。

他にも同様の特性を持つサイト付きアサルトは存在するものの、《デッドアイAR》はヘッドショットへの依存性が高いので、尚更に100メートルを超えない注意が必要です。

武器比較

武器一覧
項目デッドアイARレッドアイARホロツイスターAR
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ27 (60m)40 (51.2m)33 (55m)
中ダメージ24.3 (110m~)36.0 (75m~)28.0 (100m~)
最小ダメージ23.0 (275m~)32.0 (138m~)26.4 (275m~)
クリティカル1.751.651.3
対物ダメージ274033
弾速(落下)700 m/s (中)-700 m/s (中)
連射速度330210306
装弾数26 発25 発25 発
リロード時間2.25 s2.25 s2.43 s
腰だめ精度3.25 - 3.852.4 - 4.31.6 - 2.4
ADS精度000
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-20% / +60%-20% / +90%
持ち替え0.2s0.4s0.35s
TTK100HP
0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s
0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s
0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.373 s
対人DPS148140168
対物DPS148140168

vs レッドアイAR

《レッドアイAR》はチャプター4・シーズン1で登場したサイト付きアサルトです。当時のゼロビルド環境にて広く使われました。

《デッドアイAR》は火力こそ同水準ですが、リコイル減少、ヘッドショット倍率の増加によって、攻撃性能が僅かに向上しています。威力減衰も緩和されているので、遠距離の適性では明らかに勝ります。

代わりに継継戦能力などが下がっているのですが、明確に強化されたモデルだと言えます。

《レッドアイアサルトライフル》はv23.0で登場した光学サイト付属のアサルトです。 火力は控えめですが、サイトを使うことで高精度な攻...

vs ホロツイスターAR

《ホロツイスターAR》はチャプター6で登場した精度型のアサルトです。火力については中程度の水準ですが、シンプルな使いやすさで人気を博しました。

《デッドアイAR》は火力で劣るものの、ヘッドショット倍率では勝ります。《ホロツイスターAR》に対して有利を取るには、30%以上のヘッドショットが必要です。

HS率デッドアイARホロツイスターARDPS差
0148168-20
10%159.1173.04-13.94
20%170.2178.08-7.88
30%181.3183.12-1.82
40%192.4188.164.24
50%203.5193.210.3
60%214.6198.2416.36
70%225.7203.2822.42
80%236.8208.3228.48
90%247.9213.3634.54
100%259218.440.6
DPSの比較

正確にHS率の統計が出ていた別の対人シューターで、私のHS率が30%越えのときもありましたし、決して不可能な数字では無いと思いますが、誰もが狙える難易度では無いと思います。

当然、頭の小さくなる遠距離では難しくなりますし、汎用性では《ホロツイスターAR》の方が勝ると考えられます。

《ホロツイスターAR》はv33.0にて追加されたサイト付きアサルトです。 過去に存在していたサイト付きアサルトを踏襲した高ステータス...

関連武器

ハッシュのデッドアイAR

同時に登場したネームドミシック版です。

レアリティ相応の強化に加え、ヘッドショット倍率が少し増加しています。

《ハッシュのデッドアイAR》はv39.0にて追加されたアサルト族の武器です。 同時に追加された《デッドアイAR》のネームドミシック版...

カドソーンのデッドアイAR

リロード初出のネームドエキゾチック版です。

レアリティ相応の強化に加え、敵にダメージを与えたときに回復するサイフォン効果が付いています。

変更点

v42.1

  • 対人ダメージが増加(+1)
  • リコイル増加
チャプター7・シーズン4における初回の中規模パッチです。 戦利品ハックの入れ替えによって、一気にドロップテーブルが変わりましたが、今...

v39.51

  • 100メートル以遠で弾速の判定が追加(∞ → 750m/s)
チャプター7・シーズンの終了が延期されたので急遽追加されたと思われるv39.51における変更点のまとめです。 イベントによる時限復刻...

v39.2

  • 中威力の減衰率が増加(8% → 10%)
  • リコイルが僅かに増加

誤差レベルの差なの、これで何かが変わるという変更ではないです。

v39.11

  • 腰だめ撃ちの拡散が増加(2.8 – 3.5 → 3.25 – 3.85)
  • 横方向へのリコイルが増加
フォートナイトの年末イベント「ウィンターフェスト」の導入となる中規模パッチです。 例によって無料スキンなどが貰えますが、EPICが冬...
  1. ADS: Aim Down Sightの略。覗き込みを使って狙う動作 ↩︎
  2. DPS: 時間当たりのダメージ量 ↩︎
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