フォートナイト: カオスエクスプローダーライフルの性能と使い方

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《カオスエクスプローダーR》はv41.0で追加されたアサルトです。

炸裂弾を採用した弾速ありの武器で、メイン武器として起用するには厳しい側面を持ちます。

当初は汎用アサルト並みの火力があったので、環境をけん引する位の性能がありましたが、速攻の弱体化で現在に至ります。

データ

現行&基本

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ
29 (275m)
詳細:23.0 + 6
30 (275m)
詳細:24.0 + 6
31 (275m)
詳細:25.0 + 6
32 (275m)
詳細:26.0 + 6
34 (275m)
詳細:28.0 + 6
クリティカル1.31.31.31.31.3
対物ダメージ
33
詳細:23 + 10
34
詳細:24 + 10
35
詳細:25 + 10
36
詳細:26 + 10
38
詳細:28 + 10
弾速(落下)675 m/s (小)675 m/s (小)675 m/s (小)675 m/s (小)675 m/s (小)
連射速度204204204204204
装弾数25 25 25 25 25
リロード時間4.4 s4.2 s4 s3.8 s3.6 s
腰だめ精度1.5 - 2.11.5 - 2.11.5 - 2.11.5 - 2.11.5 - 2.1
ADS精度0.9 - 1.250.9 - 1.250.9 - 1.250.9 - 1.250.9 - 1.25
精度補正
(屈み、歩き)
-40% / +10%-40% / +10%-40% / +10%-40% / +10%-40% / +10%
持ち替え0.675s0.675s0.675s0.675s0.675s
TTK100HP
0.882 s
HP200:1.765 s
HP250:2.353 s
0.882 s
HP200:1.765 s
HP250:2.353 s
0.882 s
HP200:1.765 s
HP250:2.353 s
0.882 s
HP200:1.765 s
HP250:2.059 s
0.588 s
HP200:1.471 s
HP250:2.059 s
対人DPS99102105109116
対物DPS112116119122129
コモンアンコモンレアエピックレジェンド

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP7・S3
レアリティ
発射形式フルオートフルオート
最大ダメージ
34 (275m)
詳細:28.0 + 6
51 (55m)
詳細:36.0 + 15
中ダメージ-
45.6 (100m)
詳細:30.6 + 15
最小ダメージ-
43.8 (275m)
詳細:28.8 + 15
クリティカル1.31.6
対物ダメージ
38
詳細:28 + 10
56
詳細:36 + 20
弾速(落下)675 m/s (小)675 m/s (小)
連射速度204210
装弾数25 30
リロード時間3.6 s3.6 s
腰だめ精度1.5 - 2.11.5 - 2.1
ADS精度0.9 - 1.250.9 - 1.25
精度補正
(屈み、歩き)
-40% / +10%-40% / +10%
持ち替え0.675s0.675s
TTK100HP
0.588 s
HP200:1.471 s
HP250:2.059 s
0.286 s
HP200:0.857 s
HP250:1.143 s
対人DPS116178
対物DPS129196
現行、CP7・S3

簡易解説

炸裂弾のアサルト

着弾地点で爆風を発生し、直撃+爆風の合計でダメージを与えます。直撃を取ると、爆風のダメージも上乗せされるタイプです。

爆風のスプラッシュ半径は1.5メートルで、レアリティに問わず対人6ダメージを与えます。

炸裂弾の中でも範囲が狭い部類ですし、対人DPS1は僅かに21しかありません。これだけで敵を倒すのは困難なので、直撃狙いの運用が基本です。

参考

火力は低め

爆風の命中率を考慮してなんでしょうが、アサルトとしては火力が低く、正面対決して勝てる相手は殆どいません。

最終更新日:2026/7/18

リリース初日にはそれなりの火力があったのですが、あっという間に今の状態に……。

射撃精度は良好な部類なので、スタンス補正も生かして対応できますが、100メートル以遠になると、675m/sの弾速が発生するので命中率がかなり落ちます。

基礎火力が低いので近距離も苦手ですし、100メートルを超えないギリギリの距離を保ちたいです。

自動リロード

過去の《カオスリローダーSG》と同じく、持っているだけで給弾される仕組みが付いています。

自動リロードは、2秒毎に2発の速度です。発射サイクルが1秒間に3.5発と低速なので、発砲した28%は自動リロードで戻ってきます。

実際の装弾数よりも継戦能力が高くなり、エピックなら32発、レジェンドなら41発まで連射できます。

持ち替えが遅い

武器を取り出すときのモーションが遅く、過去に存在した《ヘビーSR》や《ロケットランチャー》にも匹敵します。

アサルト区分では歴代でも飛び抜けて遅いので、咄嗟の戦闘では足を引っ張ります。

巣のDPSが低調なので、元々ショットガンの補助には不向きなんですが、この持ち替えの遅さは致命的になるレベルです。

武器比較

武器一覧
項目カオスエクスプローダーRレンジャーARH-エクスプローシブARエクスプロッシブ・リピーターR
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオートレバーA
最大ダメージ
34 (275m)
詳細:28.0 + 6
37 (55m)60 (275m)80 (275m)
中ダメージ-35.2 (75m~)--
最小ダメージ-33.3 (100m~)--
クリティカル1.31.51.31.75
対物ダメージ
38
詳細:28 + 10
377084
弾速(落下)675 m/s (小)-575 m/s (極小)525 m/s (小)
連射速度20424013257
装弾数25 25 12 5
リロード時間3.6 s2.3 s2.97 s4.5 s
腰だめ精度1.5 - 2.11.72 - 32.4 - 3.51.3
ADS精度0.9 - 1.250.86 - 1.500.59
精度補正
(屈み、歩き)
-40% / +10%-20% / +80%-10% / +80%-5% / +100%
持ち替え0.675s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.588 s
HP200:1.471 s
HP250:2.059 s
0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s
0.455 s
HP200:1.364 s
HP250:1.818 s
1.053 s
HP200:2.105 s
HP250:3.158 s
対人DPS11614813276
対物DPS12914815480

vs H-エクスプローシブAR

《H-エクスプローシブAR》はチャプター4・シーズン1で登場した炸裂弾のアサルトです。

《カオスエクスプローダーR》は弾速などで勝るものの、火力と精度が大きく劣っているので、《H-エクスプローシブAR》のマイルドモデルです。直撃時の対人DPSは同水準ですが、爆風ダメージに大きな差があります。

項目カオスエクスプローダーRH-エクスプローシブAR比較
ダメージ630-80%
範囲1.5m1.28m+17%
対人DPS2166-66%
爆風の違い

《カオスエクスプローダーR》が優位なのは弾速の速さですが、《H-エクスプローシブAR》はサイト付属で精度が完璧ですし、弾道の直進性も高いです。

射撃周りでは《H-エクスプローシブAR》が明らかに優位ですし、自動リロードによる恩恵だけでは不利を覆せないでしょう。

《H-エクスプローシブAR》はv23.4にて追加されたハイステッドを冠するエキゾチック武器のシリーズです。 見た目は《レッドアイAR...

vs エクスプローシブ・リピーターR

《エクスプローシブ・リピーターR》はチャプター4・シーズン3で登場したスナイパー族の武器です。《大口径弾》で済む割に爆破半径が広く、命中率が高いのが強みです。

相手がスナイパーなので、流石に《カオスエクスプローダーR》の方が正面対決に強いですが、爆風の性能ではかなり劣ります。

項目カオスエクスプローダーRエクスプローシブ・リピーターR比較
ダメージ640-85%
範囲1.5m2.5m-40%
対人DPS2138-45%
爆風の違い

スナイパーにすらDPSで負けるので、爆風についてはオマケ感が強いです。

基本はアサルト運用しかないのですが、それだと弾速のある《レンジャーAR》に近いのが問題か。

《エクスプローシブ・リピーターライフル》はv25.1hotfixにて追加された爆発する狙撃武器です。 単純な狙撃武器としては貧弱です...

関連した武器

ダークボイジャーのカオスR

同シーズンで登場した《カオスエクスプローダーR》のネームドミシック版です。

順当に性能が強化されたモデルで、パワーアワーイベントで先行登場しています。

《ダークヴォイジャーのカオスライフル》はv41.01にて登場したアサルト族の武器です。 1時間限定のパワーアワーイベントで先行登場し...

変更点

v41.01

  • 対人・対物ダメージが減少(27/29/30/32/33 → 23/24/25/26/28)
  • 威力減衰が削除
  • レジェンドの装弾数が減少(32発 → 25発)

威力減衰が撤廃され、遠距離に特化する形になりました。

リリース当初からHotfixが連打されていますが、当初から予告されていた「新しい精霊」の追加が行われた小規模パッチです。 コラボミシ...

v41.0hotfix2

  • 爆風の対人ダメージが減少(12 → 6)
  • 爆風の対物ダメージが減少(20 → 10)
  • ヘッドショット倍率が減少(1.6x → 1.3x)
  • 発射レートが減少(210RPM → 204RPM)
  • 爆風のスプラッシュ半径が減少(1.8m → 1.5m)

流石に2度目は要らなかった気がしますが……。

v41.0hotfix

  • 対人・対物ダメージが減少(30/31/33/35/36 → 27/29/30/32/33)
  • 爆発の対人ダメージが減少(15 → 12)
  • コモン~エピックの装弾数が減少(30発 → 25発)
  • レジェンドの装弾数が増加(30発 → 32発)
  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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