フォートナイト: ヘビースナイパーライフルの性能と使い方

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v5.2で追加された高ダメージタイプの狙撃武器です。

企画段階だと壁一枚を貫通する効果が付く予定だったらしいですが、実装では単純に高威力なスナイパーになっています。

攻撃サイクルの低さがネックですが、高い奇襲力と打撃力を持つので頼りになることも多いです。対物破壊もできるので、運用の幅も広いです。

v12.5で弱体化しました。

データ

武器一覧
項目ヘビーSRヘビーSR
レアリティエピックレジェンド
発射形式セミオートセミオート
最大ダメージ126 (400m)132 (400m)
クリティカル2.5x2.5x
連射速度14 RPM14 RPM
装弾数1発1発
リロード時間4.28s4s
腰だめ精度9.89.8
ターゲット精度00
精度補正
(しゃがみ、歩き)
0% / +160%0% / +160%
持ち替え0.7s0.7s
対物ダメージ1050.01100.0
対人DPS2931
対物DPS245257

元ネタはバレットM82対物狙撃銃。

簡易解説

ヘッドショットでの確定ダウン狙いが基本であるものの、胴体ヒットでも効果的な特性を持っています。

シールドの上限値が100ポイントなので、胴体ヒットで100以上のダメージを与えると、超過した分のHPが確定で削れます。

こうなってくると、シールドだけでは元の耐久力に戻せなくなるので、HP回復の手段を持たないプレイヤーをジリジリと追い詰めることができます。

これは100以上のダメージを持つ武器に共通した点ですが、ヘビーSRはHP削りの期待値が最も高い狙撃武器になります。

またクラフトへ与えるダメージも飛びぬけて高いので、それを使った奇襲戦法もできます。

対人、対物と威力面で優れている一方、攻撃サイクルはかなり遅くなっており、アグレッシブに攻撃してくる敵を相手取ると、リロードの時間を取るのが困難になります。

運用に関して

狙撃

他のスナイパーライフルと同じで弾速の概念があり、着弾の時差を予想した偏差射撃が必要になります。

最終更新日:2019/8/7

基本的には今までのスナイパーライフルと同じで、最小の隙を持って敵にカウンター攻撃を仕掛ける、気付かれていないときに奇襲を仕掛けるのがメインになります。

武器の持ち替えは遅いですが、覗き込みは他のスコープ系と変わりません。

1発当てればかなり有利になるので、敵をじり貧へと追い込みやすい。

別に遠距離で無くても一撃の重さが武器になるので、積極的に使って良いと思います。自由落下や、弾速による偏差を考えなくても良いので、むしろ中距離の方が向いている部分もあります。

ちなみに持ち替え先の武器が大きく精度低下するので、狙撃後のフォローには向いていない武器も多いです。

クラフト破壊

クラフトなどへの対物攻撃も1発1000ダメージ以上と相当高いのですが、リロードが遅すぎて普通のクラフト破壊は向きません。

ただし一マスに籠もっている敵に対しては非常に効果的で、瞬時に壁が壊せるので奇襲からの飛び込みが狙えます。

速やかに自分の壁に貼り直し、エディットしてトドメを差す。という一連の流れを覚えておく良いでしょう。

他のスナイパーライフルには無い使い方ができて、近距離でも出番があるので、腐りにくさが大きな利点になっています。

他武器との比較

武器一覧
項目ボルトアクションSRハンティングライフルヘビーSR
レアリティ
発射形式ボルトアクションボルトアクションセミオート
最大ダメージ116 (400m)100 (400m)132 (400m)
クリティカル2.5x2.5x2.5x
連射速度19 RPM36 RPM14 RPM
装弾数1発1発1発
リロード時間2.3s1.5s4s
腰だめ精度9.85.49.8
ターゲット精度00.330
精度補正
(しゃがみ、歩き)
0% / +90%0% / +80%0% / +160%
持ち替え0.4s0.4s0.7s
対物ダメージ116.0100.01100.0
対人DPS376031
対物DPS3760257

vs ボルトアクションSR

どちらも100以上のダメージを持ち、胴体ヒットでもHPが削れる狙撃武器ですが、削れるダメージ量ではヘビーSRが勝っています。

またヘビーSRは敵味方が入り乱れる乱戦、団子状態の戦いでも腐りにくい点が優秀です。クラフト破壊での奇襲が狙えるという使い道の幅が、ボルトアクションSRに対しての優位性になっています。

発射サイクルは劣るのですが、基本的にはヘビーSRを優先する方が良いと思います。

vs ハンティングライフル

ハンティングライフルは、ヘッドショット時に確定ダウンが取れて、且つ攻撃サイクルが速いのが魅力な武器です。

ヘビースナイパーを1発撃つ間に、ハンティングライフルなら2発撃てる。試行回数が多いので、ヘッドショット確定ダウンを取りやすくはあります。

反面、胴体ヒット時のダメージ量で劣るので、戦闘での影響力、安定感はヘビーSRには敵いません。即着弾ならまだしも、弾速ありではヘッドショットが安定しないからです。

ハンティングライフルの取り回しの良さも、近距離で安定するとは言い難いので、張り替えが狙えるヘビーSRの方が役に立つ機会は多いです。

変更点

リリース当初は他のSRよりも真っ直ぐに弾が飛ぶという特徴がありましたが、他のSRが強化されてすべて同じになっています。

v12.5

  • 最大ダメージが低下(150/157 → 126/132)

およそミニポーション1個ぶんだけダメージが低下しました。

v12.0

  • 保管庫から復活
チャプター2、シーズン2で出現が弄られた各種アイテムに関する暫定メモです。 消えたアイテムはスナイパーライフルとダメージトラップの二つ...

v11.0

  • 保管庫に格納
過去最大級のリストラ祭り。 過去のシーズンでも、開幕の大量リストラはありましたが、その3倍近い数が消えました。 かなり煩雑化して...

v5.21

  • 初回リリース

当初の予定では壁に対して貫通効果が付くはずでしたが、結局オミットされる形になっています。

『フォートナイト: ヘビースナイパーライフルの性能と使い方』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2018/08/19(日) 07:30:27 ID:e1129273a 返信

    このゲーム、スナイパー自体要らない気がする。ショットガンかSMGで突っ込んだ方が早い。

  2. 名前:匿名 投稿日:2018/08/21(火) 02:57:11 ID:1746c4a80 返信

    ボルトアクションSR
    L96じゃね?

    • 名前:game_memo(管理人) 投稿日:2018/08/23(木) 22:43:36 ID:87a592ef4 返信

      同じ武器のバリエーションですね。なんか他ゲームの関係からAWPが一番身近だったので、サイト内の限定的な扱いとしてそれにしています。

  3. 名前:匿名フォトナの名前多い 投稿日:2021/06/20(日) 11:26:16 ID:ef69abca9 返信

    いやスナイパー得意だから今シーズン復活
    したのは喜んだ