フォートナイト: ロケットランチャーの性能と運用ガイド

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《ロケットランチャー》はフォートナイトのシーズン1から登場している伝統的な爆破武器です。

エピック以上になると、見た目が変わるようになっています。

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データ

レアまで
エピック以上
武器一覧
項目ロケットランチャーロケットランチャーロケットランチャーロケットランチャーロケットランチャー
レアリティコモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式セミオートセミオートセミオートセミオートセミオート
対人ダメージ7085100115130
対物ダメージ270285300315330
投射射程300m300m300m300m300m
横半径5.12m5.12m5.12m5.12m5.12m
縦半径5.12m5.12m5.12m5.12m5.12m
連射速度1214171924
装弾数1発1発1発1発1発
リロード時間4.7s4.1s3.5s3.1s2.5s
ADS速度0.2s0.2s0.2s0.2s0.2s
持ち替え速度0.7s0.7s0.7s0.7s0.7s
TTK100HP5.000s4.286s---
対人DPS1420283652
対物DPS546685100132

武器解説

直進性の高い信管付きロケット弾です。なにかに触れると爆発し、周囲5.12メートルを爆破します。

最終更新日:2023/9/7

対人性能も、対物性能もバランス良く高く、敵の足止めに際して優位性があります。直撃を無理に狙わなくても、位置取りにおいて大きな役割を果たしてくれるでしょう。

ロケット1発あたりのダメージ量が多いので、希少性の高いロケット弾を温存できることも強みです。

《ロケットランチャー》にはアンコモンレアの間に強さの境界が存在し、レア以上になることでHP100までの敵なら1撃で倒せるようになります。合わせて石材までの壁なら確定1発になるので、敵陣地への攻撃能力が変わってきます。

リロード速度が手数、使いやすさに直結するため、そもそもレアリティ1段階の差が大きい。余裕があれば、何かしらの手段でアップグレードしておきたいです。

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パンプキンランチャー

ハロウィン仕様の見た目になった《ロケットランチャー》です。音が独特なので敵に察知されやすくはなりましたが、基本的な性能は原型の《ロケットランチャー》と同じです。

変更点

リリース当初からはかなりの変更が見られます。

v11

  • 下位レアリティの追加(コモン、アンコモン、レア)
  • 対人ダメージの増減(116/121 → 115/130)
  • 対物ダメージの低下(394/416 → 315/330)
  • 上位のリロード速度上昇(3.4s/3.2s → 3.1s/2.5s)

対物ダメージこそ減少しましたが、既存レアリティのリロード速度が上昇するなど、取り回しの面が大きく向上しました。

レアリティ間の差も大きくなっており、アップグレードの対象としても有力候補です。

温故知新。リリース当初を彷彿とさせるバランスへの回帰が見られる調整が多いです。 特筆すべきはロケットランチャーが過去最強の状態まで引...

v6.2

  • 対人ダメージの貫通効果追加

クラフトの後ろにいるプレイヤーにも爆風が当たるようになりました。

しかし、このパッチは3日のうちに取り消しになりました。

爆風の対物ダメージは有効範囲の中ならすべてのダメージが貫通していましたが、v6.2.1のパッチで対人ダメージも25%が貫通するようになりま...

v4.3まで

  • 対物ダメージに貫通効果追加
  • ロケットランチャーのリロード時間増加(全て+1秒)
  • ロケットランチャーの持ち替え時間増加(0.4秒 → 0.625秒)
  • ロケットランチャーの対物ダメージ減少 (425 → 375)
  • ロケット弾の最大所持数減少(999発 → 12発)
  • ロケット弾の1クリップ弾数減少(4発 → 2発)

ロケットランチャーを連続投射するスパム攻撃が段々と弱体化し、その代わり1発の破砕能力が増化しています。

初期は1強だったロケットランチャーも大分弱くなりましたが、v4.5では全ての爆発物に壁を貫通する効果が追加され、復権の兆しを見せています。...
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