《ツインハンマーSG》はv39.0にて追加された連射式SGです。
見た目は特殊なのですが、使用感は過去の連射式SGと変わっておらず、連射はできるものの、精度不足で活躍できないという欠点も同じです。
建築ありでは難しい武器なので、主にゼロビルド環境の護身用です。
データ

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | ポンプA | ポンプA | ポンプA | ポンプA | ポンプA |
| 最大ダメージ | 64 (10m) 詳細:6.4 * 10 | 67 (10m) 詳細:6.7 * 10 | 71 (10m) 詳細:7.1 * 10 | 75 (10m) 詳細:7.5 * 10 | 78 (10m) 詳細:7.8 * 10 |
| 中ダメージ | 32 (15m) 詳細:3.2 * 10 | 33.5 (15m) 詳細:3.3 * 10 | 35.5 (15m) 詳細:3.5 * 10 | 37.5 (15m) 詳細:3.8 * 10 | 39 (15m) 詳細:3.9 * 10 |
| 最小ダメージ | 6.4 (40m) 詳細:0.6 * 10 | 6.7 (40m) 詳細:0.7 * 10 | 7.1 (40m) 詳細:0.7 * 10 | 7.5 (40m) 詳細:0.8 * 10 | 7.8 (40m) 詳細:0.8 * 10 |
| クリティカル | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.75 | 1.75 |
| ダメージ上限 | 105 | 110 | 115 | 120 | 125 |
| 対物ダメージ | 32 詳細:3.2 * 10 | 34 詳細:3.4 * 10 | 36 詳細:3.6 * 10 | 38 詳細:3.8 * 10 | 40 詳細:4 * 10 |
| 連射速度 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
| 装弾数 | 10 発 | 10 発 | 10 発 | 10 発 | 10 発 |
| リロード時間 | 3.52 s | 3.36 s | 3.2 s | 3.04 s | 2.88 s |
| 腰だめ精度 | 4.9 - 5.4 | 4.9 - 5.4 | 4.9 - 5.4 | 4.9 - 5.4 | 4.9 - 5.4 |
| ADS精度 | 3.7 - 4 | 3.7 - 4 | 3.7 - 4 | 3.7 - 4 | 3.7 - 4 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -12.5% / +5% | -12.5% / +5% | -12.5% / +5% | -12.5% / +5% | -12.5% / +5% |
| 持ち替え | 0.375s | 0.375s | 0.375s | 0.375s | 0.375s |
| TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.500 s
HP250:1.500 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.500 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.500 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.500 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.500 s |
| 対人DPS | 128 | 134 | 142 | 150 | 156 |
| 対物DPS | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 |
簡易解説
バレルを切り詰めた《ハンマーポンプSG》を両手に持つというデュアルスタイルのSGです。
見た目は特殊なんですが、武器としてはスタンダードな連射式SGです。
火力重視の連射式SGの中では射程が長めですが、それを活かせる程の精度がありません。
散弾の武器はペレット1の合計ヒット数によって与ダメージが決まりますが、精度が低いと広範囲にペレットが拡散するので、最大ダメージを出すのが困難になります。
密着できればDPS2の高さを生かせるものの、建築ありではこの手のSGが活躍するのは難しいです。建築を使って発射間の隙は帳消しになるので、基本的には単発高威力の《アイアン ポンプSG》が優先されるでしょう。
積極的に採用するなら連射力を生かせるゼロビルドの方ですが、距離があると極端にダメージ量が低下します。
武器比較
| 項目 | ツインハンマーSG | タクティカルSG | フレンジーオートSG | ツインファイアオートSG |
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ||||
| 発射形式 | ポンプA | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 78 (10m) 詳細:7.8 * 10 | 97 (7.7m) 詳細:9.7 * 10 | 75 (7.7m) 詳細:7.5 * 10 | 90 (6.4m) 詳細:7.5 * 12 |
| 中ダメージ | 39 (15m) 詳細:3.9 * 10 | 67.9 (18m) 詳細:6.8 * 10 | 60 (15m) 詳細:6.0 * 10 | 45 (12.8m) 詳細:3.8 * 12 |
| 最小ダメージ | 7.8 (40m) 詳細:0.8 * 10 | 9.7 (30m) 詳細:1.0 * 10 | 3.8 (30m) 詳細:0.4 * 10 | 13.5 (25m) 詳細:1.1 * 12 |
| クリティカル | 1.75 | 1.75 | 1.65 | 1.5 |
| ダメージ上限 | 125 | 140 | - | 135 |
| 対物ダメージ | 40 詳細:4 * 10 | 61 詳細:6.1 * 10 | 44 詳細:4.4 * 10 | 53 詳細:4.4 * 12 |
| 連射速度 | 120 | 90 | 132 | 114 |
| 装弾数 | 10 発 | 8 発 | 8 発 | 14 発 |
| リロード時間 | 2.88 s | 5.1 s | 4.23 s | 3.6 s |
| 腰だめ精度 | 4.9 - 5.4 | 4.9 | 4.5 - 6 | 5.1 - 7 |
| ADS精度 | 3.7 - 4 | 2.7 | 2.9 - 3.9 | 2.8 - 3.9 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -12.5% / +5% | -15% / +30% | -12.5% / +10% | -10% / +10% |
| 持ち替え | 0.375s | 0.55s | 0.4s | 0.35s |
| TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.500 s | 0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:1.333 s | 0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.364 s | 0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s |
| 対人DPS | 156 | 145 | 165 | 171 |
| 対物DPS | 80 | 91 | 97 | 100 |
vs ツインファイアオートSG

《ツインファイアASG》はチャプター6時代に登場したものの、ゼロビルドでも不人気だった連射式SGです。
火力こそ《ツインファイアASG》から低下した《ツインハンマーSG》ですが、射程と射撃精度が改善したので扱いやすさが向上しています。

主戦場であるゼロビルドでは開けた場所での戦闘が増えるので、ある程度は射程があった方が有利です。
密着状態だと不利になるものの、基本的には《ツインファイアASG》より活躍が見込めるでしょう。
関連武器
ブルータスのツインハンマーSG

《ツインハンマーSG》と同時に登場したネームドミシック版です。
レアリティ相応の性能アップに加え、リロード時間が多めに短縮されたモデルです。
ツインサイフォンSG

オーバーウォッチコラボの一環として登場したエキゾチック武器です。
ダメージを与えるとHP、シールドが回復するので、ダメージレースで有利であり、実質的にDPSが大幅に増加した《ツインハンマーSG》です。






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