フォートナイト: タクティカルショットガンの性能と使い方

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タクティカルSGはバトロワリリース当初から存在し、ずっと他のショットガンの後塵を拝してきたそんなショットガンです。

そこそこの威力と連射力を持つものの、精度が足りないのでダメージが伸びないのが最大の欠点です。できるだけ密着しないと、活躍が見込めません。

v9.4ではついに最上位のレアリティが登場し、永遠の二番手、三番手だった状況に改善がみられました。

データ

レアまでのショットガンは実銃モチーフなしで、エピック以上はM870のブリーチャーカスタムがモチーフ。

武器一覧
項目タクティカルSGタクティカルSGタクティカルSGタクティカルSGタクティカルSG
モチーフ---M870 ブリーチャーM870 ブリーチャー
レアリティコモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ7.1 x10 (~7.7m)7.5 x10 (~7.7m)7.9 x10 (~7.7m)8.3 x10 (~7.7m)8.7 x10 (~7.7m)
中ダメージ5.0 x10 (18m)5.2 x10 (18m)5.5 x10 (18m)5.8 x10 (18m)6.1 x10 (18m)
小ダメージ1.4 x10 (30m~)1.5 x10 (30m~)1.6 x10 (30m~)1.7 x10 (30m~)1.7 x10 (30m~)
対物ダメージ50.053.055.059.062.0
対物減衰ありありありありあり
クリティカル1.5x1.5x1.5x1.5x1.5x
発射レート90RPM90RPM90RPM90RPM90RPM
装弾数8発8発8発8発8発
リロード時間6.3s6s6s5.4s5.1s
ターゲット速度0.2s0.2s0.2s0.2s0.2s
腰だめ精度6.46.265.75.3
ターゲット精度5.254.94.64.4
しゃがみ補正-15%-15%-15%-15%-15%
移動補正+30%+30%+30%+30%+30%
持ち替え速度0.55s0.55s0.55s0.55s0.55s
TTK100HP0.667s0.667s0.667s0.667s0.667s
対人DPS106112119125130
対物DPS7580828993

武器解説

タクティカルSGはフルオート式の散弾銃で、そこそこのダメージ量と連射力を持っています。

ただ普遍的に運用するには散弾が散り過ぎるという欠点が目立っており、密着しないとダメージが伸びません

精度の不足はレアリティの向上によって段々と改善が進みます。コモンからレジェンドになると、面積比で30%改善します。決定的な差とは言いにくいですが、大分使いやすくなって、交戦距離も伸びます。

ショットガンの中ではごり押し向きですが、時間当たりのダメージ量DPSは低調であり、命中率で補うにしても不安が残ります。SMGなどと密着勝負すると負けやすいです。

一撃で仕留め損なったときのフォローはあるものの、連射でごり押しすると自身の被害も大きくなります。まず密着攻撃の初撃で落とすことを目指し、射撃後のフォローが付いているくらいの立ち回りをする方が無難です。

ちなみにショットガンの中では最も持ち替えが遅いですが、僅かな差なのでそこまで影響しないでしょう。本質的には至近距離での、ヒット&アウェイが基本だと思われます。

武器比較

歴代して二番手になる宿命を背負った武器。

武器一覧
項目ポンプショットガンタクティカルSGコンバットSG
モチーフSPASM870 ブリーチャーベネリM4 TTI
レアリティレジェンドレジェンドレジェンド
発射形式ポンプアクションフルオートセミオート
最大ダメージ11.0 x10 (~6.4m)8.7 x10 (~7.7m)8.0 x10 (~12.5m)
中ダメージ6.6 x10 (12.8m)6.1 x10 (18m)4.5 x10 (22.5m)
小ダメージ2.8 x10 (18m~)1.7 x10 (30m~)2.2 x10 (35m~)
対物ダメージ55.062.047.0
対物減衰ありありあり
クリティカル2x1.5x1.5x
発射レート42RPM90RPM111RPM
装弾数5発8発10発
リロード時間4s5.1s4.7s
ターゲット速度0.2s0.2s0.2s
腰だめ精度3.75.32.3 - 2.6
ターゲット精度2.64.42 - 2.2
しゃがみ補正-15%-15%-15%
移動補正+30%+30%+25%
持ち替え速度0.5s0.55s0.5s
TTK100HP-0.667s0.541s
対人DPS77130148
対物DPS389387
最終更新日:2019/7/17
最終更新日:2019/7/17

対ポンプSG

連射能力がポンプSGの倍ありますが、ダメージの期待値が3割は落ちるので同じレアリティでは後塵を拝する傾向が強いです。ショットガンの特性上、刻まないと駄目なケースが多いので、せっかくの連射能力も腐りやすいです。

レジェンドまで来れば、ポンプSGのレアくらいになら対抗できるとは思いますが、レアリティに見合っているとは言いにくく、二番手の印象が強いです。

対コンバットSG

どちらも連射できるショットガンの系統ですが、射撃精度の差が顕著なので、交戦距離に相当な差が付いています。またDPSの差もあるので、正面から撃ち合うと、まずタクティカルSGが不利になります。

ヘッドショットで即死させないと駄目だと考えた方が良いです。丁寧にクラフトを組んで、間合いを詰める必要があって、戦いの主導権を失いやすいです。

過去からの変更点

ずっと現役組なので変更点も多いです。

初期はポンプSGの弱体化に巻き込まれて能力が下がり続けていますが、シーズン9からは一転して強化の流れになっていました。

v13

  • ヘッドショット倍率の低下(2x → 1.5x)

火力の下方修正措置に巻き込まれ、他武器を含めてヘッドショット倍率が低下しています。

v11.2

  • ヘッドショット倍率の低下(2.25x → 2x)

v9.4

  • レアリティの追加(エピック、レジェンド)

レアリティが追加されてコモン~レジェンドまでの五段階に。

レアリティによって精度不足の欠点が多少なりとも補填されるように。

v9.3

  • ヘッドショット倍率増加(x2.0 → x2.25)

今度はヘッドショット倍率が僅かに増化

v9.0

  • ダメージ増化(66/70/74 → 71/75/79)

使われてなかったのでダメージ量が強化されましたが、欠点は精度だったので……。

v4.3

  • ヘッドショット倍率低下(x2.5 → x2.0)

またしてもポンプSGの弱体化に巻き込まれる。

v3.5

  • 持ち替え速度低下(0.45秒 → 0.6秒)

ポンプSGの弱体化に合わせての巻き込まれ。

v3.4

  • レアリティの低下(アンコモン~エピック → コモン~レア)

弱武器のあるあるでレアリティ低下。

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『フォートナイト: タクティカルショットガンの性能と使い方』へのコメント

  1. […] Source: げぇむはしりがき フォートナイト: タクティカルショットガンの性能と使い方 […]

  2. 名前:匿名 投稿日:2019/07/18(木) 05:30:28 ID:e58a523ff 返信

    ダブルポンプできないマンがポンプのセカンダリに持ってるって所で印象が止まってる
    ショットガン持ち替え撃ち死んでからは一生他のSG拾うまでのつなぎ

  3. 名前:匿名 投稿日:2019/07/18(木) 10:52:49 ID:f2a98f9bd 返信

    ドラムSGよりはまし

    でもやっぱ精度をせめてポンプぐらいにはしてほしい

  4. 名前:匿名 投稿日:2019/07/18(木) 12:13:47 ID:d33197fae 返信

    本当にドラムSGよりかはマシという評価でしかない
    コンバットが調整でサクサク持ち替えになったのに何でこの性能で持ち替えまでモッサリしてるんだ

  5. 名前:匿名 投稿日:2019/07/18(木) 13:15:55 ID:bba08cb3c 返信

    ドラムSGの方が密着時に強くて特化している分、タクショより強いということはないですか?

  6. 名前:匿名 投稿日:2019/07/18(木) 16:29:31 ID:39425a3b1 返信

    ドラムSGは持ち替えなくても連射しながら籠もってる相手に突っ込んでいけるのが利点

  7. 名前:匿名 投稿日:2019/07/19(金) 00:26:50 ID:88c25ad94 返信

    レジェンドですら弱いってもう削除していいんじゃないかな?
    タクショの強みがマジで分からん