《始まりのピストル》はv40.4にて追加されたピストル族の武器です。
ゼロビルドの初期武器として新たに追加されたものですが、チャプター1~2時代であっても弱すぎると言われそうなパラメーターを持ちます。
公式が認めた最弱武器ということで、早期に普通の武器を入手した方が良いでしょう。
データ

| 項目 | コモン |
|---|---|
| 発射形式 | フルオート |
| 最大ダメージ | 16 (28m) |
| 中ダメージ | 13.6 (48m~) |
| 最小ダメージ | 10.4 (275m~) |
| クリティカル | 2 |
| 対物ダメージ | 16 |
| 連射速度 | 405 |
| 装弾数 | 16 発 |
| リロード時間 | 1.54 s |
| 腰だめ精度 | 4.4 - 8.6 |
| ADS精度 | 3.1 - 6 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +20% |
| 持ち替え | 0.3s |
| TTK100HP | 0.889 s
HP200:1.778 s
HP250:2.222 s |
| 対人DPS | 108 |
| 対物DPS | 108 |
簡易解説
《始まりのピストル》はゼロビルドのマッチ開始時に最初から持っているピストルです。
現時点では建築ありでは登場せず、初期武器の概念が輸入されない限りは、ゼロビルド専用という形が続くと思われます。
見た目は《ピストル》の古い姿を踏襲していますが、性能はチャプター1時代の《ピストル》を更に下回っており、圧倒的な弱さがこの武器の特徴です。
火力の低さもそうなんですが、射撃精度もかなり悪いので、まともな命中率が得られる距離が殆どありません。
銃火器の中では歴代最弱と言っても良いかと思います。
まともに戦える相手が殆どいないレベルなので、即座に捨てることを考えた方が良いです。
武器比較
| 項目 | 始まりのピストル | ロックオンAR | ベクター7_DMR | ピストル(CP1・S2) |
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ![]() | ||
| 発射形式 | フルオート | 3点バースト | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 16 (28m) | 13 (30m) | 75 (55m) | 26 (28m) |
| 中ダメージ | 13.6 (48m~) | 11.0 (50m~) | 67.5 (105m~) | 22.1 (48m~) |
| 最小ダメージ | 10.4 (275m~) | 9.1 (70m~) | 63.8 (275m~) | 16.9 (275m~) |
| クリティカル | 2 | 1.25 | 1.75 | 2.5 |
| 対物ダメージ | 16 | 18 | 72 | 25 |
| 弾速(落下) | - | - | 825 m/s (小) | - |
| 連射速度 | 405 | 840 | 87 | 405 |
| ディレイ | - | 0.15 | - | - |
| 装弾数 | 16 発 | 24 発 | 7 発 | 16 発 |
| リロード時間 | 1.54 s | 2.04 s | 2.7 s | 1.4 s |
| 腰だめ精度 | 4.4 - 8.6 | 1.6 - 3 | 6.65 - 7.35 | 3.95 - 7.5 |
| ADS精度 | 3.1 - 6 | 1.6 - 3 | 0 | 2.4 - 4.5 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +20% | 35% / -25% | -30% / +25% | -20% / +25% |
| 持ち替え | 0.3s | 0.4s | 0.4s | 0.3s |
| TTK100HP | 0.889 s
HP200:1.778 s
HP250:2.222 s | 0.800 s
HP200:1.821 s
HP250:2.257 s | 0.690 s
HP200:1.379 s
HP250:2.069 s | 0.444 s
HP200:1.037 s
HP250:1.333 s |
| 対人DPS | 108 | 107 | 109 | 176 |
| 対物DPS | 108 | 148 | 104 | 169 |
vs ピストル

見た目は旧型の《ピストル》と同じで、射撃精度も同じなんですが、ダメージ量が大幅に減少しており、チャプター1・シーズン2時のコモンすら下回ります。
弱さに磨きが掛かっており、コモン-5くらいのパワーレベルです。
当然、歴代のピストルの最弱であり、歴代の武器でもまず最弱に近いポジションです。
vs ロックオンAR

《ロックオンAR》はチャプター7・シーズン1にて登場したアサルト族の武器です。
ロックオン機能でAIM要らずになる代わり、武器としての基礎性能はかなり低めになっており、およそ《始まりのピストル》と同水準の火力、射程を持ちます。

《始まりのピストル》の方が僅かに高火力であるものの、射撃精度が《ロックオンAR》の半分以下なのが問題です。
距離があるときのダメージ期待値も相応に下がるので、およそ《ロックオンAR》以下の武器だろうと思います。
役割は異なるものの、現行の《スコープ付きAR》とどっちの方が下なのでしょうか……。





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