《リフォージド・インフィニティブレイド》はv40.3にて追加された近接武器です。
シーズンのメインシステム「Showdonw」」の一環として登場しました。
チャプター1時代に登場した元祖のミシック《インフィニティブレイド》を元にした近代化版で、近接武器としてもかなり強めの設計です。
目次
データ

| 項目 | ミシック |
|---|---|
| 発射形式 | 近接 |
| 最大ダメージ | 125 (2.5m) |
| クリティカル | 1 |
| 対物ダメージ | 600 |
| サブ攻撃(対人、対物) | 110 / 600 |
| 連射速度 | 80 |
| 装弾数 | 999 発 |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.000 s
HP200:0.750 s
HP250:0.750 s |
| 対人DPS | 167 |
| 対物DPS | 800 |
簡易解説
帰ってきたインフィニティブレイド
過去に存在した《インフィニティブレイド》の調整版モデルです。
武器スロットの占有数が5枠から2枠へと減少し、装備しているときでも建築できるようになりました(厳密にはまたできるようになった)。
他武器との併用、回復アイテムの運搬もできます。
戦闘モーションは元の《インフィニティブレイド》と殆ど同じですが、地上コンボのスイング速度が上昇し、スラム攻撃も使えるようになりました。
対人ダメージも全体的に増加しており、明確に1スロットの近接武器より強くなる設計です。通常マッチに登場する近接武器では最高峰のDPS1を発揮します。
耐久力を増加
《リフォージド・インフィニティブレイド》を所持しているだけで、
- 最大HP、最大シールドが25増化
- 毎秒1HPの速度で自動回復(被弾ディレイ5秒)
- 敵を倒すとHPかシールドが20回復
――という耐久力が向上するバフ効果が掛かります。
これらの効果は他の武器を装備、回復アイテムなどを使っているときでも機能します(サイフォン以外は)。
元々の《インフィニティブレイド》より効果が減退しているものの、直前のシーズンに存在した〇〇のキットに比べると恩恵が大きいです。
機動力を強化
《リフォージド・インフィニティブレイド》を装備しているとき、
- 移動速度 +23%
- ダッシュ速度 +50%
- ダッシュジャンプ力 + 100%
- スタミナ消費 -60%
――という機動力にまつわるバフ効果が掛かります。
移動速度 +23%というのは、元の《インフィニティブレイド》と共通した効果で、それに《タイフーンブレード》に端を発するダッシュ強化のバフ効果を追加した形です。
ダッシュ速度の強化幅は《タイフーンブレード》以上であり、スタミナ消費の軽減効果も強くなっているので、長距離移動には最適です。
着地時に大きな隙を生じるものの、《インフィニティブレイド》由来の大ジャンプも健在なので、移動補助として広く使えそうです。
アクション一覧
地上コンボ

その場で武器を振り回して攻撃する通常コンボです。
《インフィニティブレイド》よりスイングが高速化し、対人ダメージも一振り125ダメージと増加しています。対人DPSも167と高水準です。
通常マッチに登場した近接武器では歴代トップの火力を持っています。
とはいえ、射程が2メートルと短いですし、近年の近接と違ってホーミングが無いのが欠点です。銃火器に比べて高火力とは言えないので、無理に突っ込むは避けた方が良いです。
叩きつけ

空中から斬撃を繰り出し、周囲4メートルを衝撃波で攻撃します。
ダメージ量も対人125と強力であり、スラム攻撃ではかなりの高性能です。
単独では空中機動が苦手なのですが、各種のホップ効果と組み合わせたり、《オーバードライブグレネード》と組み合わせたりで、不意打ちする分には悪くないです。
飛び掛かり

元の《インフィニティブレイド》も持っていた大ジャンプ攻撃です。
元は対人25ダメージと距離を詰めるだけのアクションでしたが、こちらは対人125ダメージもあるので、上手く使えば一気に大ダメージも狙えます。
問題はもっさりしていて当てにくいことですが、可能性は感じられます。
武器比較
| 項目 | リフォージド・インフィニティブレイド | インフィニティブレイド | タイフーンブレード |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | 近接 | 近接 | 近接 |
| 最大ダメージ | 125 (2.5m) | 75 (2.5m) | 218 (2.5m) 詳細:28.0 * 6 + 50 |
| クリティカル | 1 | 1 | 1 |
| 対物ダメージ | 600 | 600 | 308 詳細:44 * 6 + 44 |
| サブ攻撃(対人、対物) | 110 / 600 | 25 / 600 | 90 / 250 |
| 連射速度 | 80 | 72 | 19 |
| 装弾数 | 999 発 | 999 発 | 1 発 |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.000 s
HP200:0.750 s
HP250:0.750 s | 0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:2.500 s | 0.000 s
HP200:0.000 s
HP250:3.158 s |
| 対人DPS | 167 | 90 | 69 |
| 対物DPS | 800 | 720 | 98 |
《リフォージド・インフィニティブレイド》は、元の《インフィニティブレイド》より高火力になり、より攻撃に特化した近接武器です。
半面、耐久力の上昇は控えめになっており、タンクとしての運用は難しくなっています。
代わりに建築で防御できますし、持っているだけで耐久力の上昇、自動回復も機能するので、建築環境での適性が高いです。危なくなったら建築に籠っていれば全回復できます。
戦闘に使わなかったとしても、《タイフーンブレード》由来の機動力バフがあるので、2枠消費するだけの付加価値があります。
入手方法
チャプター7・シーズン2

マッチの途中で発生する裂け目アノマリー《インフィニティブレイド(リフォージド)》によって、マップ上のどこかに出現します。
同シーズンのパワーアワーでも登場しており、通常攻撃のダメージが90→125と強化されていましたが、この修正は後の通常版にも反映されました。
変更点
v40.3hotfix
- 地上コンボのダメージ増加(90 → 125)
- スラム攻撃のダメージが増加(110 → 125)
- 飛び掛かりのダメージが増加(110 → 125)
- DSP:時間当たりのダメージ量 ↩︎






関連の人気投稿