フォートナイト: レンジャーピストルの性能と使い方

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《レンジャーピストル》はv28.0にて登場した武器MOD対応型のピストルです。

性能的には《タクティカルピストル》と極端な違いはないものの、武器MODとの相性が悪すぎるので、活躍しづらい環境となっています。

初動で高レアリティのものが入手できた際に利用するくらいで、より戦闘能力のある武器へと早期に持ち変えていきたいです。

ある意味、ピストルのスタンダードに戻ったとも言えます。

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データ

武器一覧
項目レンジャーピストルレンジャーピストルレンジャーピストルレンジャーピストルレンジャーピストル
レアリティコモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ24 (28m)26 (28m)27 (28m)28 (28m)30 (28m)
最小ダメージ18.5 (100m~)20.0 (100m~)20.8 (100m~)21.6 (100m~)23.1 (100m~)
クリティカル2x2x2x2x2x
対物ダメージ24 (17)26 (18)27 (19)28 (20)30 (21)
連射速度396396396396396
装弾数15発15発15発15発15発
リロード時間1.65s1.58s1.5s1.43s1.35s
腰だめ精度1.2 - 5.51.2 - 5.51.2 - 5.51.2 - 5.31.2 - 5.3
ADS精度0.5 - 2.20.5 - 2.20.5 - 2.20.5 - 2.10.5 - 2.1
精度補正
(屈み、歩き)
-5% / +0%-5% / +0%-5% / +0%-5% / +0%-5% / +0%
持ち替え0.3s0.3s0.3s0.3s0.3s
初登場2023-12-032023-12-032023-12-032023-12-032023-12-03
TTK100HP0.606s0.455s0.455s0.455s0.455s
対人DPS158172178185198
対物DPS158172178185198

簡易解説

チャプター5に登場した武器MODに対応したピストルです。

バトロワ世界のピストルと言えば、作為的に弱くなっていることが多く、序盤の戦いにのみ使われるピンチヒッターという向きが強いです。

《レンジャーピストル》についてもその例に漏れず、戦闘力については限定的です。

チャプター5・シーズン1の主要武器(v28.01)

《ネメシスAR》には火力で勝るエリアが存在しますが、同じレアリティのSMGがあるなら、そちらが優先されますし、初動の戦いで高レアリティな《レンジャーピストル》が手に入ったら、臨時で起用するに留まるだろうとは思います。

ターゲット時の射撃精度だけは良好な部類であるものの、武器MODによって無視されてしまう分野なので、光学機器が付いているのが当たり前になる中盤以降の戦いでは、唯一の長所すら失われてしまいます。

終盤にはMODを乗せた《ストライカーAR》との戦いが普通になるので、常用するには厳しい武器だろうと思います。

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武器比較

武器一覧
項目サンダーバーストSMGタクティカルピストルレンジャーピストル
レアリティ
発射形式3点バーストフルオートフルオート
最大ダメージ29 (32m)28 (28m)30 (28m)
最小ダメージ24.6 (64m~)21.6 (100m~)23.1 (100m~)
クリティカル1.75x2x2x
対物ダメージ29 (22)2830 (21)
連射速度712408396
ディレイ0.2s--
装弾数27発15発15発
リロード時間2.03s1.3s1.35s
腰だめ精度1.4 - 3.43.251.2 - 5.3
ADS精度0.75 - 1.851.30.5 - 2.1
精度補正
(屈み、歩き)
-25% / +20%0% / +5%-5% / +0%
持ち替え0.4s0.3s0.3s
初登場2023-12-032022-12-042023-12-03
TTK100HP0.453s0.441s0.455s
対人DPS192190198
対物DPS192190198

チャプター4時代に登場した《タクティカルピストル》は、ピストル族では性能的な頂点に到達した武器です。エピック以上になると精度が劇的に向上する効果を持っており、同日に復活した《アサルトライフル》を凌駕する活躍を見せました。

といっても、《タクティカルピストル》が登場したチャプター4・シーズン1は、アサルトが全体的に弱かった時期であり、ピストルを強化する《現実拡張》が充実していました。

《レンジャーピストル》は《タクティカルピストル》に類似したダメージモデルを持ちますが、エピック以上の精度ボーナスが無いので、最終的には若干の弱体化くらいなります。精度周りは特性違いの扱いで良いですが、弾速分だけマイナスだからです。

その分が武器MODで補填されているわけですが、《レンジャーピストル》のような精度型の武器は武器MODとの相性が悪いです。光学機器を付けたときの恩恵が小さくなります。後半になると伸びしろの無さが目立ちます。

精度だけなら《レーザー》運用でいつでも点集弾になる《サンダーバーストSMG》もいます。

総じてバランス型の武器というのが辛い環境になっているので、例え高レアリティの《レンジャーピストル》を入手できても、早めに主要武器に持ち変えていきたいです。

変更点

v28.01hotfix

  • 最大ダメージが増加(23/24/25/26/28 → 24/26/27/28/30)
ウィンターフェスト中に突如として配信されたバランス調整のパッチです。 主に既存の武器に対する調整になっており、案の定《ストライカーA...
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5 Comments
インラインフィードバック
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匿名
匿名
1 月 前に

対物ダメージは強化前の対人ダメージですよ

P
P
4 月 前に

アンコモンレアエピックレジェンドのレンジャーピストルのダメージが1少ないですよ      コモンは合ってますが

匿名
匿名
4 月 前に

相対的に見るとチャプター1のピストルよりも強みがないのが辛すぎる。ストライカーARが低ダメージ高連射になったせいで差別化が厳しいしスピードマグのせいで長所であったリロード速度が打ち消されるのが…ピストル愛好家の自分からしても小口径であること以外正直メリットがない。弾薬に余裕があるなら片方のストライカーARにレーザーつけてストライカーAR2本持ちしたほうが強い

匿名
匿名
4 月 前に

こんにちは

匿名の亜種
匿名の亜種
4 月 前に

最強