《バンクショットピストル》はv41.2で追加されたピストル族の武器です。
装弾数が1発の代わりにダメージ量に特化した高威力ピストルで、遠距離でも高い命中率を発揮する即着スナイパーです。
ヘッドショット倍率は無いものの、足元でバウンドさせることで大ダメージを狙えます。
データ

| 項目 | レア | エピック | レジェンド | ミシック | ||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | ブレイクA | ブレイクA | ブレイクA | ブレイクA | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 90 (25m) | 95 (25m) | 100 (25m) | 109 (25m) | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 81.0 (55m~) | 85.5 (55m~) | 90.0 (55m~) | 98.1 (55m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 76.5 (275m~) | 80.8 (275m~) | 85.0 (275m~) | 92.6 (275m~) | ||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 65 | 68 | 72 | 75 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 72 | 72 | 72 | 72 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 1.8 s | 1.8 s | 1.8 s | 1.8 s | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 1.65 | 1.65 | 1.65 | 1.65| ADS精度 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% | -20% / +10% | 持ち替え | 0.475s | 0.475s | 0.475s | 0.475s | TTK100HP | 0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:1.667 s 0.833 s
HP200:1.667 s
HP250:1.667 s 0.000 s
HP200:0.833 s
HP250:1.667 s 0.000 s
HP200:0.833 s
HP250:1.667 s 対人DPS | 108 | 114 | 120 | 131 | 対物DPS | 78 | 82 | 86 | 90 | |
簡易解説
即着のスナイパー
装弾数が1発限り。制限が付いた分だけ性能が上乗せされた高威力ピストルです。
遠距離で当てるには初弾精度補正1が必要ですが、レティクル2の絞りが素早く、各種のスナイパーと違って即着なのが強みです。
発射と同時に当たり判定が発生するので偏差要らずで、狙いが定まっていれば確実に当たります。威力減衰があるので遠距離だと決定力不足ですが、命中率の高さでスナイパー以上の圧力を期待できます。

1発毎にリロードが入るので実戦での発射レート33RPM前後であり、正面切って殴り合うのは苦手。武器持ち替えを使えば、220~245程度のDPS貢献3があるので、最初の1発を担当させたいです。
反射によるダメージ増加
《バンクショットピストル》の銃弾は反射の特性を持っており、壁や床に接触すると最大2回まで進路を変え、反射した際には対人ダメージが1.5倍になります。
公式トレーラーみたいなトリックショットは現実的ではありませんが、敵の足元に撃ち込んで反射ヒットを狙えば良い訳です。
ただし、ヘッドショットと比べるとバウンド命中は安定性を欠く要素です。
戦闘するときの地形に左右されるので命中率が下がりますし、高所にいる敵に反射を当てるのは困難です。他の武器と違うことをするだけで反応速度は必ず落ちます。
先制攻撃するときには足元反射で良さそうですが、安全マージンがない状況では反射に固執しない方が良いでしょう。
武器比較
| 項目 | バンクショットピストル | マンモスピストル | ハンマーリボルバー |
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| 発射形式 | ブレイクA | ブレイクA | フルオート |
| 最大ダメージ | 100 (25m) | 99 (50m) | 72 (50m) |
| 中ダメージ | 90.0 (55m~) | 84.1 (75m~) | 61.2 (100m~) |
| 最小ダメージ | 85.0 (275m~) | 69.3 (275m~) | 57.6 (275m~) |
| クリティカル | 1 | 1.75 | 2 |
| 対物ダメージ | 72 | 138 | 72 |
| 連射速度 | 72 | 60 | 135 |
| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 6 発 |
| リロード時間 | 1.8 s | 1.71 s | 1.91 s |
| 腰だめ精度 | 1.65 | 2 | 1.8 - 2.6 |
| ADS精度 | 0.6 | 1.1 | 0.63 - 0.91 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +10% | -15% / +35% | -7.5% / +7.5% |
| 持ち替え | 0.475s | 0.5s | 0.55s |
| TTK100HP | 0.000 s
HP200:0.833 s
HP250:1.667 s | 1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s | 0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.333 s |
| 対人DPS | 120 | 99 | 162 |
| 対物DPS | 86 | 138 | 162 |
過去に存在した《マンモスピストル》との類似性が高いです。
どちらも装弾数は1発ですが、高威力ピストルではトップクラスのダメージ量を誇り、即着で命中率に優れた疑似スナイパーです。
《バンクショットピストル》は威力減衰の開始こそ早いものの、遠距離であっても極端にダメージが落ちないのが特徴です。60メートルを超えると《バンクショットピストル》有利になるので、より遠距離に寄せたバリエーションです。

半面、ヘッドショットが無くなったので、対空攻撃、高所にいる敵への攻撃は苦手になりました。対物性能も低下しているで、張り替えのサポートも弱くなっています。
バウンドを狙うと命中率が下がるのもあって、60メートル以内では《マンモスピストル》より弱くなったと考えられます。
変更点
v41.2
- 対人ダメージが増加(89/93/98 → 90/95/100)
- 対物ダメージが増加(60 → 65/68/72)





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