フォートナイト: v41.2 hotfix2(07/28)による変更点

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バットマンコラボ中にあった2回目の小規模パッチによる変更点のまとめです。

各種のミシックも含め、武器の微調整がメインなんですが、《サージカルBR》の強化幅が比較的に大きいでしょうか。建築ありだと微妙ですが、ゼロビルドだと十分に使えるかもしれません。

強化

ウォーフォージドAR

  • 発射レートが増加(432RPM → 438RPM)
  • リロード時間が減少(3.68/3.52/3.35/3.18/3.02 → 3.52/3.36/3.2/3.04/2.88)
  • ADS時の精度補正が増加(60% → 62%)
  • 拡散の最悪値が改善(4.45 → 4.3)

火力と射撃精度がほんのりと強化されました。

変化が抑え目なので劇的な変化はないですし、競合している《サージカルBR》がかなり伸びているので、相対的に微妙な立場になったかもしれません。

武器のDPS(v41.2hotfix2)
《ウォーフォージドAR》はv29.0にて登場したアサルト族の武器です。 チャプター5で登場したにしては威力減衰が強く、遠距離での戦闘...

サージカルBR

  • 対人ダメージが増加(23/24/25/26/28 → 24/26/27/28/30)
  • ADS時の精度補正が上昇(50% → 65%)
  • リロード時間が増加(2.86/2.73/2.6/2.47/2.34 → 3.08/2.94/2.8/2.66/2.52)

先のv41.2であった修正を取り消し、追加でダメージ増加などの上方修正がありました。

ADS時の精度補正は55% → 50%と減少したのですが、今度は反転上昇して65%まで伸びています。ADSすると拡散が65%減少します。

弱点だった集弾性がかなり向上しており、DPSも急上昇しているのですが、先のパッチの内容はなんだったのか……。

《サージカルBR》はv41.0にて追加されたアサルト族の武器です。 過去に存在した弱いバースト武器と弱点が共通しており、強く使えるの...

バンクショットピストル

  • 対人ダメージが増加(89/93/98 → 90/95/100)
  • 対物ダメージが増加(60 → 65/68/72)

本当ならもっと話題になってそうな武器なんですが、すっかり精霊の影に隠れてしまったピストルです。ダメージ量が僅かに上昇しています。

予想以上にバウンドショットが不安定で、素直に頭を追ってよい《マンモスピストル》に比べて頼りない気がします。

《バンクショットピストル》はv41.2で追加されたピストル族の武器です。 装弾数が1発の代わりにダメージ量に特化した高威力ピストルで...

ヴォイドブレイドのBR

  • 対人ダメージが増加(29 → 31)
  • 発射レートが減少(900RPM → 857RPM)
  • リロード時間が増加(2.21秒 → 2.38秒)
  • ADS時の精度補正が増加(55% → 68.5%)

原形の《サージカルBR》と同じく、先の修正が無かったことになり、追加で対人ダメージ、精度補正が強化されています。

ADS時の集弾性が良いので、ゼロビルドであれば狙い目なのかもしれません。

《ヴォイドブレイドのバーストライフル》はv41.0にて追加されたアサルト族の武器です。 同時に登場した《サージカルBR》のネームドミ...

ハーレイ・クイーンのウォーフォージドAR

  • 発射レートの基礎値が増加(432RPM → 438RPM)
  • 発射レートの上限値が増加(540RPM → 546RPM)
  • ADS時の精度補正が増加(60% → 62%)
  • 拡散の最悪値が改善(4.45 → 4.3)

原形の強化に合わせて、こちらも強化されています。

やはり伸び幅は小規模なんですが、《ポイズンアイビーのレンジャーピストル》が弱体化しているので、争奪戦が激しくなるだろうと思います。

《ハーレイ・クイーンのウォーフォージドAR》はv41.2にて追加されたアサルト族の武器です。 《ウォーフォージドAR》を元にしたネー...

キャットウーマンの速射式SMG

  • 装弾数が増加(25発 → 27発)

装弾数が僅かに増えましたが、やっぱり使いにくい武器なのが問題です。

恐らくは競争率が一番低いので、《バットマンの精霊》を狙うなら良いとも言えるでしょうか。

《キャットウーマンの速射式SMG》はv41.2にて追加されたSMG族の武器です。 《速射式SMG》を元にしたネームドミシックで、DC...

弱体化

ポイズンアイビーのレンジャーピストル

  • 対人ダメージが減少(35 → 34)

ADS時に発射レートが増加する能力が追加《レンジャーピストル》です。

対人ダメージが減少し、DPSが相応に低下しました。

ADS時でも《スティンガーSMG》のDPSを下回るようになりましたが、極端な差ではないと思います。

《ポイズンアイビーのレンジャーピストル》はv41.2にて追加されたピストル族の武器です。 《レンジャーピストル》を元にしたミシック版...

守護者の盾

  • 持続時間が減少(20秒 → 10秒)
  • リチャージディレイが増加(5秒 → 8秒)

持続時間がかなり減少しており、遅延戦法が制限されるようになりました。

《セブンスライダー》との相性が良すぎることや、武器が全体的に弱いのが相対的な強さを底上げしているんでしょうか。

《守護者の盾》はv23.1hotfixにて登場した防御系のアイテムです。 持ち運べるようになったものの、設置系の防御としては弱め。 ...

ショックロック

  • 最大スタック数が減少(6 → 4)

最大まで持てる数が減少しており、息切れしやすくなりました。

形を変えた《ショックウェーブG》なんですが、それと同じような下方修正を受けることになりました。

《ショックロック》はv41.1にて追加された消耗品です。 新設された特殊効果「ショックロック」の大本、基本系となるアイテムで、「ショ...
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