《ショックロック》はv41.1にて追加された消耗品です。
新設された特殊効果「ショックロック」の大本、基本系となるアイテムで、「ショックロック」状態をプレイヤーに付与します。
建築を突き破って進める大ジャンプができるので、形を変えた《ショックウェーブG》とも言える存在です。
データ

| レアリティ | エピック |
| トークン数 | 3個 |
| 空中ジャンプ(1段目) | +100% |
| 空中ジャンプ(1段目) | +200% |
| 空中ジャンプ(1段目) | +400% |
| 効果範囲 | 5.12メートル |
| 1スタック | 1個 |
| 最大スタック | 6個 |
簡易解説
チームで使える移動枠
《ショックロック》は同名のバフ効果「ショックロック」を付与する消耗品です。使用すると、3回分のショックロック効果が付与されます。
効果中に空中でジャンプ入力することで、付与されたトークンを1つ消費し、強化された空中ジャンプを繰り出します。最大3回まで連続でジャンプでき、連続で使用すると飛距離が大きく増加します。
《ショックロック》の発動は範囲効果なので、味方と密集していれば全員にバフ効果が付与されます。
回復効果が無いのが悩みの種ではあるものの、チーム戦で全員分の移動をアシストできるのが強みです。
連続使用で飛距離増加
着地せずに連続で発動することで、空中ジャンプの飛距離が増加します。
増加率は2倍→3倍→5倍となっており、最大まで使い切れば縦40メートル、横120メートル程の大移動ができます。
高所を取り返すのが簡単になりますし、間合いを詰めるにも、離脱するにも役立ちます。
建築破壊
《ショックロック》の空中ジャンプには建築破壊の能力が付いています。
大本となった《ショックウェーブGR》と似ており、《アーマード・ウォール》のような高耐久なオブジェクトでも問答無用で突破します。
ただし、建築破壊の効果が壁には利かないので、運用面に多少の制限があります。
縦方向には《ショックウェーブGR》以上の破壊力があり、何故か最大ジャンプ時と同等の効果が常に発生するので、接触していない床をオーラで砕けます(バグの可能性あり)。
関連したアイテム
ショックウェーブG

環境への影響が大きいからと、《オーバードライブG》へと置き換えられた元祖の消耗品です。
《ショックロック》はおよそ同様の機能を持っていますが、横方向へ突破できなくなったので、運用面に少なからずの制限を受けています。
ただし、移動面では《ショックロック》の方が優れており、特にチーム戦ではタイミングを合わせる必要性が薄れたので、実用性が向上しました。
ショックウェーブ・ハンマー

《ショックロック》はチャプター4時代に登場した《キネティック鉱石》との関連性が感じられる消耗品です。
過去に登場した《キネティック鉱石》はゲーム中のフィールドオブジェクトで、《SWハンマー》を始めとしたキネティック系武器の材料とも言われます。
単純に色が似ているだけの鉱石なのか、実は同一のものなのか……。
アイテムとしての特性も《ショックロック》と《SWハンマー》には類似性があり、《ショックロック》は使い切りになった《SWハンマー》とも言えます。




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