チャプター7・シーズン3における最初の中規模、中間パッチv41.1における変更点のまとめです。
メインの仕組みである精霊の拡張があり、レベル上昇の助けになる消耗品、戦闘向きの実践的な精霊が追加されました。
イベント要素として釣りが再度フィーチャーされており、再登場した《黄金の釣り場》によって、過去のエキゾチックが入手できます。
新しい武器・アイテム
ショックロック

移動補助に使える消耗品です。
チャプター4時代に登場した《SWハンマー》などの原料だと思われます。
効果も《SWハンマー》に類似しており、最大3回までの大ジャンプを行いますが、ハンマーで地面を叩くのではなく、ジャンプで起動します。
ジャンプ → 空中小J → 空中中J → 空中大Jとなり、総計してかなりの距離を移動できます。
クワックスナック

消費すると精霊のレベルが上昇し、シールドが付与される消耗品です。
各地の自販機で1500ゴールドで販売しているので、精霊のLv5到達において重宝しそうです。
レベル要求が強い精霊もいるので、メタに対する影響力も意外と高そう。
新しい精霊
フィッシュの精霊

各地の釣り場で出現しやすい精霊です。
装備していると泳ぎの速度上昇に加え、被弾時には地上での移動速度も向上します。
レアリティも低くて安上がりなので、戦闘系のスタンダード枠になるかもしれません。
ストライカーの精霊

マップの南西にあるサッカーコートでゴールを決めると出現します。
よじ登りなどのパルクールを使用したとき、オーバードライブの効果を獲得します。建築ありだと壁をどこでも作れるので、より効果的に使えそうです。

オーラの精霊

高所に野生沸きするらしい精霊。
敵に与えたダメージによって、同日に登場したショックロックの効果を付与します。
恐らくは《炎の精霊》と同じでHPダメージしかカウントしないと思われますが、タイミングが悪くて意味が無いパターンが無いのが救いです。
ボスの精霊

ボスを倒したときにドロップする精霊です。
装備するとHP、シールドが増加するのですが、最大レベルで50HP増加です。過去に存在した「○○のキット」と同じ効果ですが、位置バレがないので大幅に強化されました。
実用性がかなり高いので、コストは高いものの、今後の主力になると思います。
死の精霊

新たなるミシックの精霊。
敵に攻撃を受けた際に、その場所をピン表示してくれます。
過去に《スーパーマンの精霊》を霊場に戻したときに得られた《感覚強化の恵み》と同じ効果です。
復刻した武器・アイテム
ローレス スティンクR

チャプター6・シーズン2で登場したローレスシリーズの1つ。
《ハンティングライフル》の派生型で、着弾時に小型の《スティンクボム》が炸裂します。
武器デフレが進んでいる環境なので、現役時代より活躍できそうな気配がします。
復活した《黄金の釣り場》にてドロップします。
ホップロック・デュアリー

チャプター2・シーズン5で登場した初期組のエキゾチックです。
それ故に戦闘能力は残念な感じであり、使うとしたらホップ効果目当てになるとは思います。
各地にある《黄金の釣り場》にてドロップします。
強化型ハープーンガン

チャプター7・シーズン2にて登場した《ハープーンガン》の強化モデルですが、釣りが再びフィーチャーされるに伴って再登場しました。
装弾数が増えて、射撃後の硬直が無くなっているので、戦闘での実用性が向上しています。
各地の釣り具入れから、低確率で出現すると思われます。
ミシックゴールドフィッシュ

チャプター2・シーズン1に登場した元祖イースターエッグです。
当時の出現率は驚異の0.000001%なので、貴重な配色の《ゼロポイントの精霊》なんて目じゃない位にレアな存在でしたが、昨今はたびたび復活しているので目にする機会も増えました。
投てきすると250ダメージを与えますが、敵に奪われるリスクもありますし、半分くらいはネタ運用になります。
各地に復活している《黄金の釣り場》にて入手できます。
フレアガン

チャプター2・シーズン3で登場した消耗品です。昨今は行事ごとの度にお呼びが掛かるので、正式な復活はないものの、見かける機会はかなり多いです。
発火能力を持った使い切りの《グレネードランチャー》みたいなもので、木造の建築に対して強いです。
エアバーストすることで、周囲にいる敵にピンを立てる機能が付いており、どちらかと言えば、こちらの能力がメインとも言えます。
ビッグブッシュボム

チャプター4・シーズン1で登場した草むらを作り出す消耗品です。
実用性については怪しいものがありますが、ゼロビルドでは最低限の防御枠として使えます。
シュラブボム

Delulu初出の強化型《ビッグブッシュボム》です。
巨大な草むらを作り出し、追加で《ブッシュ》のリーフシールドを周辺のプレイヤーに付与します。
ゼロビルド環境では前から存在していたので、再登場となるのは建築のみです。
リル・ウィスプのスペシャルサーブ

1秒で全回復する《チャグ・ジャグ》なんて目じゃない真のエリクサーです。
各地にある《黄金の釣り場》から出現します。
スラップベリーフィズ

チャプター6・シーズン4で登場した強力な回復アイテムです。《フローベリーフィズ》のエキゾチック版で、本体の容量が300HP分まで増えました。
ホップロック、スラップという二つのバフ効果を同時に付与するので、移動の補助としても強化されています。
各地にある《黄金の釣り場》から出現します。
既存要素の調整
ストライカーポンプSG

- 対物ダメージが減少(50/53/56/59/62/64 → 45/48/50/53/55/58)
対物ダメージが僅かに減少し、建築戦で壁撃ちするときの効率が下がりました。
メイヴァンオートSG

- ペレットの下限ヒット数が増加(3発 → 4発)
- 発射レートが増加(88.8RPM → 93RPM)
今シーズンで通算3度目の上方修正です。全体的に性能が向上し、いよいよ歴代最強状態の《メイヴァンオートSG》になりました。
昨今、ショットガンのインフレが続いているので、それに合わせたものなんですが、主戦場のゼロビルドでどの程度の躍進が見られるのか……というところです。
エクステンドフォーカス

- 対人ダメージが増加(83/87/92/96/101 → 86/91/95/100/105)
- レジェンドの基礎拡散が増加(5.5 → 5.6)
- リロード時間減少(2.53/2.41/2.3/2.18/2.07 → 2.42/2.31/2.2/2.09/1.98)
- 武器の持ち替え時間が短縮(0.425秒 → 0.375秒)
レジェンドだけ僅かに精度が良かったのですが、全レアリティで共通になりました。
精度が2%ほど低下したものの、対人ダメージは3%増加しているので、レジェンドもトータルのダメージ期待値は僅かに向上しています。
武器持ち替え時間も0.05秒短縮されており、素早い武器の取り出しを実現しています。
レンジャーピストル

- 遠距離の減衰率が増加(20% → 25%)
- 最大減衰率が増加(30% → 35%)
- 射撃時の精度低下が増加
威力減衰が増加し、遠距離での性能が下がりました。
チャプター7・シーズン3の方向性に合わせてのことなんでしょうが、弱体化の前から《ピストル》の下位互換ではあったので(高レアリティ同士だと)、リロード等で再録されたときに足かせになりそう……。
システム周りの変更
黄金の釣り場

チャプター7・シーズン2にて登場した《黄金の釣り場》が復活しました。
同時に復刻した各種ミシックや、希少な精霊が釣れる場合があるので、積極的に狙っていきたいです。
裂け目アノマリー「安全な抽出」

抽出エリアに《フレンドリー・シールドバブル》が発生する裂け目アノマリーです。
抽出時の安全が確保されます。
同日登場した《精霊ハント》は、未登場の精霊が登場するバグがあり、一時的に削除されています。




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