《IRONMOUSEの精霊》はv41.3にて追加された野生生物です。
HPが半分を割り込んだときに、規定まで回復する効果を持っており、同時にクローク、ホップのバフ効果を付与します。
建築ありでは回復時間を稼ぎやすいので特に効果的です。
データ

| レアリティ | ミシック |
| 入手 | 宝箱から低確率で出現 |
| 効果 | HPが50未満になったとき自動回復 回復中にホップ効果、クローク効果 |
| Lv上昇 | 回復上限:(60/70/80/90/100)HP |
| コスト |
簡易解説
HPが50未満で発動
チャプター7・シーズン3でフィーチャーされた精霊の1種です。
専用スロットに装備すると、HPが50未満、49以下になったとき、バフ効果を含むHP回復が発生します。精霊のレベルによって、回復の上限値が変化し、Lv5であれば全回復になります。
最後にダメージを受けてから1.5秒後に回復が始まり、0.25秒ごとに1HPずつ増加します。回復速度は4HP/秒と低速なんですが、ハンズフリーなのが利点です。
建築ありではリカバリー時間を稼ぎやすく、耐久力の底上げに貢献しやすいです。
《水の精霊》より回復速度に優れており、条件の達成が容易。《ダック精霊》と違って回復中の行動が制限されないので、他の回復を併用できます。
クロークなど付与
回復中にはクローク効果が発生し、発砲するまでは透明化します。
また、ホップ効果も付与されるので、ジャンプ力も強化されます。
どちらも回復中の安全性を向上させますが、戦略的に利用するのは難しいです。


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