《M-ハンマーAR》はv41.0にて追加されたアサルト族の武器です。
リロードに登場しているモルファイトの第2シリーズに属しており、敵にダメージを与えることでレアリティが上昇します。
過去に存在した《ハンマーAR》を元しており、ヘッドショット倍率が僅かに上昇しています。突出した強さは無いものの、信頼性の高い中堅アサルトです。
データ

| 項目 | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 29 (56m) | 30 (56m) | 32 (56m) | 33 (56m) |
| 中ダメージ | 26.7 (80m~) | 27.6 (80m~) | 29.4 (80m~) | 30.4 (80m~) |
| 最小ダメージ | 26.1 (100m~) | 27.0 (100m~) | 28.8 (100m~) | 29.7 (100m~) |
| クリティカル | 1.45 | 1.5 | 1.55 | 1.6 |
| 対物ダメージ | 29 | 30 | 32 | 33 |
| 連射速度 | 348 | 348 | 348 | 348 |
| 装弾数 | 20 発 | 20 発 | 20 発 | 20 発 |
| リロード時間 | 2.3 s | 2.2 s | 2.1 s | 2 s |
| 腰だめ精度 | 2.37 - 3.3 | 2.23 - 3.1 | 2.1 - 2.95 | 2 - 2.8 |
| ADS精度 | 1.3 - 1.82 | 1.23 - 1.7 | 1.15 - 1.63 | 1.1 - 1.55 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -15% / +20% | -15% / +20% | -15% / +20% | -15% / +20% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.379 s | 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.379 s | 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s | 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s |
| 対人DPS | 168 | 174 | 186 | 191 |
| 対物DPS | 168 | 174 | 186 | 191 |
簡易解説
ダメージを与えて進化
チャプター4・シーズン4にて登場した《エヴォクロムBR》の特性を持ったシリーズ群の1つ。
敵にダメージを与えると名前の下にあるバーが増えていき、最大まで溜まった後にリロードすると、レアリティが上昇します。

必要なダメージ量は以下のとおりです(エヴォクロムから変わってない模様)。途中で発射形式が変わっていた《エヴォクロムBR》と違って、かなりスタンダードな変化をします。
| レアリティ | 必要ダメージ | 累計ダメージ | 主な変化 |
|---|---|---|---|
| レア | 120 | 120 | ダメージ、精度、HS倍率 |
| エピック | 210 | 330 | ダメージ、精度、HS倍率 |
| レジェンド | 470 | 800 | ダメージ、精度、HS倍率 |
中堅の代表格
《ハンマーAR》を元にした「モルファイト」であり、飛び抜けたところは無いものの、全てが70点位の点数を取れるバランスの良さが魅力です。
アサルトでも平均的な火力を持っており、威力減衰の少なさは遠距離特化のアサルトに準じます。

上位のアサルトに比べると打撃力が落ちるものの、射撃精度の高さがあるので、欠点を補って全距離に対応できます。
入手方法が限られているミシック・エキゾチックを除けば、大抵の武器より優秀になるので、速い段階で入手できた場合には、育てておいて損はないです。
武器比較
| 項目 | M-ハンマーAR | ハンマーAR | M-アサルトライフル |
|---|---|---|---|
| レアリティ | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 33 (56m) | 33 (56m) | 36 (50m) |
| 中ダメージ | 30.4 (80m~) | 30.4 (80m~) | 30.6 (75m~) |
| 最小ダメージ | 29.7 (100m~) | 29.7 (100m~) | 26.6 (100m~) |
| クリティカル | 1.6 | 1.5 | 1.5 |
| 対物ダメージ | 33 | 33 | 36 |
| 連射速度 | 348 | 348 | 354 |
| 装弾数 | 20 発 | 20 発 | 30 発 |
| リロード時間 | 2 s | 2 s | 2.1 s |
| 腰だめ精度 | 2 - 2.8 | 2 - 2.8 | 2.35 - 3.9 |
| ADS精度 | 1.1 - 1.55 | 1.1 - 1.55 | 1.55 - 2.4 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -15% / +20% | -15% / +20% | -20% / +90% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s | 0.517 s
HP200:1.034 s
HP250:1.207 s | 0.339 s
HP200:0.847 s
HP250:1.017 s |
| 対人DPS | 191 | 191 | 212 |
| 対物DPS | 191 | 191 | 212 |
vs ハンマーAR

《ハンマーAR》はチャプター3・シーズン3にて登場したアサルト族の武器です。
《M-ハンマーAR》はそれを元にしたアサルトですが、ヘッドショット倍率が僅かに増加した上位互換です。
厳密にはアンコモンは下位互換なんですが、運用するなら自然とレアリティが向上するので、中盤以降で《ハンマーAR》以下のケースは少ないと思います。
vs M-アサルトライフル

《M-アサルトライフル》はリロードに追加された第1世代のモルファイト武器です。
元になったチャプター2時代の《アサルトライフル》から、火力上昇、減衰率の軽減などの上方修正が入っています。
火力面では《M-アサルトライフル》に劣る《M-ハンマーAR》ですが、精度の差でダメージ期待値が40%ほど優勢になります。
密着状態など一部の例外はあるのですが、基本的には《M-ハンマーAR》を優先した方が良いでしょう。




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