《ハンマーリボルバー》はv40.2にて追加されたピストル族の武器です。同シーズンのイベントメカニズムである「ショーダウン ACT2」の枠として開放されました。
昨今のピストル強化の流れを受けており、高威力ピストルとしては破格のステータスを与えられています。
《アサルトライフル》のブレイクスルーとなった《ハンマーAR》を目指した《リボルバー》とも考えられます。
データ
現行 & 基本

| 項目 | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ミシック |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 57 (50m) | 60 (50m) | 63 (50m) | 66 (50m) | 69 (50m) |
| 中ダメージ | 48.4 (100m~) | 51.0 (100m~) | 53.6 (100m~) | 56.1 (100m~) | 58.6 (100m~) |
| 最小ダメージ | 45.6 (275m~) | 48.0 (275m~) | 50.4 (275m~) | 52.8 (275m~) | 55.2 (275m~) |
| クリティカル | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 対物ダメージ | 57 | 60 | 63 | 66 | 69 |
| 連射速度 | 135 | 135 | 135 | 135 | 135 |
| 装弾数 | 6 発 | 6 発 | 6 発 | 6 発 | 6 発 |
| リロード時間 | 2.36 s | 2.25 s | 2.14 s | 2.03 s | 1.91 s |
| 腰だめ精度 | 1.8 - 2.6 | 1.8 - 2.6 | 1.8 - 2.6 | 1.8 - 2.6 | 1.8 - 2.6 |
| ADS精度 | 0.63 - 0.91 | 0.63 - 0.91 | 0.63 - 0.91 | 0.63 - 0.91 | 0.63 - 0.91 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -7.5% / +7.5% | -7.5% / +7.5% | -7.5% / +7.5% | -7.5% / +7.5% | -7.5% / +7.5% |
| 持ち替え | 0.55s | 0.55s | 0.55s | 0.55s | 0.55s |
| TTK100HP | 0.444 s
HP200:1.333 s
HP250:1.778 s | 0.444 s
HP200:1.333 s
HP250:1.778 s | 0.444 s
HP200:1.333 s
HP250:1.333 s | 0.444 s
HP200:1.333 s
HP250:1.333 s | 0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.333 s |
| 対人DPS | 128 | 135 | 142 | 148 | 155 |
| 対物DPS | 128 | 135 | 142 | 148 | 155 |
簡易解説
ダメージモデルが優秀
《大口径弾》を使用する高威力ピストルで、過去の同系武器よりも高パラメーターです。発射レートも少し高めに設定されており、旧来の欠点を改善しています。
最大威力を保てる射程もアサルト並になり、古い時代のアサルトを凌駕するだけのDPS1、ダメージモデルを持ちます。
とはいえ、近年のインフレによってアサルトのDPSも全体的に上昇しているので、それらと正面対決するには火力不足です。
ある程度は弱点を克服したとはいえ、基本的には精度を生かした戦いをしたいです。障害物などを利用して、単発で当てていく運用を考えたいです。
精度は高いけれど
射撃後の精度回復、ADS2時の精度補正が優秀なので、見た目以上に高い集弾性を発揮します。発砲時に精度が大きく下がるのですが、次弾までには殆どが回復します。
最大速度で連射しても精度が落ちないので、汎用アサルトよりも高い集弾性を発揮します。
僅かに左右のブレがあるものの、基本は縦方向への僅かなリコイルだけなので、無理やり抑え込むのも難しくありません。
ただし、クロスヘアの動きが他の武器と違い、中心にあるドットの位置がズレます。これは《ハンマーリボルバー》の実装と同時に削除されたFPSモード「バリスティック」で使われたものですが、これが意図した仕様なのか不明です。
今後は本編バトロワでも同じような仕様の武器が登場する先駆けなのかもしれません。
武器比較
| 項目 | ハンマーリボルバー | レンジャーAR | リボルバー | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | |||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | セミオート | ||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 69 (50m) | 39 (55m) | 66 (35m) | ||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 58.6 (100m~) | 37.0 (75m~) | 46.2 (60m~) | ||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 55.2 (275m~) | 35.1 (100m~) | 37.0 (85m~) | ||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2 | 1.5 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 69 | 39 | 66 | ||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 135 | 240 | 90 | ||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 6 発 | 25 発 | 6 発 | ||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 1.91 s | 2.12 s | 1.8 s | ||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 1.8 - 2.6 | 1.65 - 2.95 | 3.9| ADS精度 | 0.63 - 0.91 | 0.82 - 1.47 | 2.6 | 精度補正(屈み、歩き) | -7.5% / +7.5% | -20% / +80% | -20% / +12% | 持ち替え | 0.55s | 0.4s | 0.55s | TTK100HP | 0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.333 s 0.500 s
HP200:1.250 s
HP250:1.500 s 0.667 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s 対人DPS | 155 | 156 | 99 | 対物DPS | 155 | 156 | 99 | |
vs リボルバー

《リボルバー》はチャプター1・シーズン1から登場している高威力ピストルです。
《ハンマーリボルバー》はその後継武器にあたりますが、基本的には全ての要素で《リボルバー》を超える性能になっています。
1発のダメージ量はほぼ同じですが、それ以外の要素が全てパワーアップしています。
vs レンジャーAR

《レンジャーAR》はチャプター3・シーズン1に登場した精度型のアサルトです。チャプター2までに登場したら普通に使われたと思いますが、流石に競合武器が強すぎた……。
《ハンマーリボルバー》はそんな《レンジャーAR》と同水準のDPSを持っており、高威力ピストルの枠としては破格の性能を持っています。

ADS時の射撃精度では《レンジャーAR》に勝っており、ヘッドショット倍率も上です。
威力減衰が少しだけ強いのと、装弾数の少なさがネックになるものの、アサルト的な運用も限定的にできますし、当然、障害物を利用したヒット&アウェイにも適性があります。
ミシック版
通常ドロップしない同名のミシック版が存在します。
入手方法
チャプター7・シーズン2
候補地にランダム沸きする敵対的NPC《ゼイディー》を倒したときに確率でドロップします。
- E1の場所
- B3の場所
- 《サス・スタジオ》
――の3個所がその候補地です。







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