フォートナイト: デュアルピストルの性能と運用ガイド(旧名 二丁拳銃)

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《デュアルピストル》はv4.5にて追加されたピストル族の武器です。

瞬間的な打撃力は高いですが、安定性に難があり、立ち位置が中途半端という欠点があります。当初はSGの代替として使われることもありましたが、現在ではその用途でもまず使われません。

データ

基本 & 現行

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト
最大ダメージ38 (28m)40 (28m)42 (28m)44 (28m)46 (28m)
中ダメージ32.3 (48m~)34.0 (48m~)35.7 (48m~)37.4 (48m~)39.1 (48m~)
最小ダメージ28.5 (70m~)30.0 (70m~)31.5 (70m~)33.0 (70m~)34.5 (70m~)
クリティカル1.751.751.751.751.75
対物ダメージ3840424446
連射速度930930930930930
ディレイ0.40.40.40.40.4
装弾数18 18 18 18 18
リロード時間3.1 s3 s2.8 s2.65 s2.5 s
腰だめ精度3.5 - 7.73.2 - 7.353 - 72.88 - 6.72.53 - 5.6
ADS精度2.8 - 6.152.55 - 5.92.4 - 5.62.3 - 5.352 - 4.5
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%
持ち替え0.575s0.575s0.575s0.575s0.575s
TTK100HP
0.529 s
HP200:1.123 s
HP250:1.587 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.587 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
対人DPS144151159166174
対物DPS144151159166174

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP1・S4CP1・S5CP2・S1CP2・S2CP2・S3CP4・S1
レアリティ
発射形式2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト
最大ダメージ46 (28m)44 (28m)44 (28m)43 (28m)43 (28m)41 (28m)44 (28m)
中ダメージ39.1 (48m~)37.4 (48m~)37.4 (48m~)36.6 (48m~)36.6 (48m~)34.8 (48m~)37.4 (48m~)
最小ダメージ34.5 (70m~)33.0 (70m~)33.0 (70m~)32.2 (70m~)32.2 (70m~)30.8 (70m~)33.0 (70m~)
クリティカル1.751.751.751.751.751.751.75
対物ダメージ46444443434144
連射速度930930930930930930930
ディレイ0.40.40.40.40.40.40.4
装弾数18 18 18 18 18 18 18
リロード時間2.5 s2.7 s2.7 s2.7 s2.85 s2.85 s2.7 s
腰だめ精度2.53 - 5.62.5 - 4.12.5 - 4.12.5 - 4.12.5 - 4.12.5 - 4.12.2 - 4.9
ADS精度2 - 4.52.3 - 3.92.3 - 3.92.3 - 3.92.3 - 3.92.3 - 3.91.6 - 3.7
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%-20% / +10%
持ち替え0.575s0.6s0.6s0.6s0.6s0.6s0.6s
TTK100HP
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.587 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
対人DPS174166166163163155166
対物DPS174166166163163155166

簡易解説

最弱ピストルの候補

フォートナイトに登場した初の両手持ちスタイルの武器で、仕組みとしてはワントリガーで2発の弾を発射するバースト系のピストルになります。

バースト系というと、全体的に精度が高い武器が多いのですが、《デュアルピストル》については例外です。

威力減衰は一般的な《ピストル》などと同じで、同じ時期に登場している《サブマシンガン》よりはダメージが下がりませんが、精度があまりに低いので汎用性には難があります。

ピストル族は方向性の違う武器が多いので、一概には言えませんが、圧倒的弱さだった《プライマルピストル》が黒歴史化しているので、現存するピストルの中では最弱を争うレベルです。

元々は「二丁拳銃」という翻訳でしたが、v23.4にて《デュアルピストル》へと変更されました(原文の英語は元々Dual Pistolsなので変更なし)。

SGの代用

役割としてはショットガンに通じる部分が多いです。ただし、散弾ではないため安定性には難があります。

初弾はまだしも2発目の命中率があまりに不安定なので、ショットガンがある状況で《デュアルピストル》を優先することは少ないです。

持ち替えが遅いので、建築やエディットとの相性も少し気になります。DPSも極端に高いわけでもないので、どうしても器用貧乏さが目立っています。

序盤の間はショットガンの代わりとして使えますが、後半に残すには環境的に恵まれていない変則的なピストルになっています。

武器比較

武器一覧
項目ピストルデュアルピストルプライマルピストル
レアリティ
発射形式フルオート2点バースト2点バースト
最大ダメージ31 (28m)46 (28m)42 (35m)
中ダメージ26.4 (48m~)39.1 (48m~)29.4 (60m~)
最小ダメージ20.2 (275m~)34.5 (70m~)23.5 (85m~)
クリティカル21.752
対物ダメージ314642
連射速度408930600
ディレイ-0.40.6
装弾数18 18 8
リロード時間1.22 s2.5 s1.8 s
腰だめ精度1.8 - 3.52.53 - 5.62 - 3.6
ADS精度0.8 - 1.62 - 4.51.3 - 2.35
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +25%-20% / +10%-15% / +33%
持ち替え0.3s0.575s0.55s
TTK100HP
0.441 s
HP200:0.882 s
HP250:1.176 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.800 s
HP200:1.600 s
HP250:1.700 s
対人DPS211174105
対物DPS211174105

他のピストルに比べてあまりにも精度が悪く、それ故にDPSの高さを生かしきれない側面が強いです。

昨今はピストルがドンドン強くなっているので、相対的に置いて行かれてしまい、何故かシンプルな強化も得られていません。

流石に《プライマルピストル》と争うことはありませんが、弱さに関してはこの武器も良い線を行っています。

関連武器

ホップロックデュアリー

基本性能はエピックの《デュアルピストル》と同じですが、発砲後にジャンプ力を増強する機能が付いています。

劇的な効果はないものの、敵の建築にけん制を入れつつ位置取りを有利にできます。

《ホップロック・デュアリー》はv15.2で追加されたピストル族の武器です。 同シーズンで新設されたばかりのエキゾチックのレアリティを...

変更点

v40.0

  • ダメージが増加(各レアリティ+2)
  • リロード時間が減少(3.3/3.15/3/2.85/2.7 → 3.08/2.94/2.8/2.66/2.52)
  • 精度が減少(各レアリティ15%)
  • 持ち替え時間が短縮(0.6秒 → 0.575秒)

何故か精度が低下したので、困った事態に。

v23.4

  • レジェンドのレアリティが追加
  • 最大ダメージが増加(39/41 → 40/42)

過去に受けた弱体化が実質取り消しになり、初期ステータスから精度が上昇する形になりました。しかし時代の波に付いて行けるかと言われると……。

v16.5

  • 最大ダメージが低下(41/43 → 39/41)

実際にはv12.2のときに弱体化を受けていましたが、公式に復活したのはこのタイミングなので。

別に強くは無かったはずなので、弱体化したのかは謎。

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