《カデュケウス・スタッフ》はv40.4にて追加された消耗品です。
「オーバーウォッチ」とのコラボ枠となっており、味方に対する回復、ダメージバフを使えます。
特性上、野良の環境では最大の活躍は難しいですが、ソロでも自分の回復として利用でき、《シールドポーション》よりは明らかに強いです。
データ

| 項目 | カデュケウス・スタッフ |
|---|---|
| レアリティ | レジェンド |
| 回復量 | |
| 使用時間 | 0.5秒 |
| 所持上限 | 1 |
| 備考 |
|
| 回復速度 | 11.1 /s |
| 回復総量 | 300 |
簡易解説
同時回復
照準が合っているときには味方+自分、照準が合っていないときには自分のみを回復できる特殊な消耗品です。
回復スパンは0.45秒ごとに5HPで、速度換算で11HP/sになります。
《シールドポーション》の上位互換とも言える性能を持つので、ソロでも取り敢えず持っていっても良いくらいの性能はあるのですが、本領を発揮するのはチーム戦です。

チーム戦であれば、自分と味方の両方を同じ速度で回復でき、実質2倍の効率になるので、レジェンド相応の強さを発揮します。
なお、この回復ビームでダウン中の味方を遠隔蘇生できます。
バフで味方を強化
サブ攻撃で青いビームを照射でき、接続している味方の対人、対物ダメージを35%増加します。

こちらも原作「オーバーウォッチ」の再現要素なんですが、使いどころはかなり限定されます。
原作の《カデュケウス・スタッフ》と違って、回復力がフォートナイト仕様に下げられているので、戦闘中に使うならバフが基本だと思いますが、二人でそれぞれ攻撃した方が高DPS1なのは間違いありません。
遠隔攻撃の手段を持たないときに、攻撃している味方にバフを掛けるなどの運用が考えられます。
スナイパーの場合、普通だと取れない1HKの可能性を生み出しますが、それに適した武器が環境に存在しないので、将来的な再録に期待でしょうか。
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎





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