ゼルダ 知恵の借り物: ゲルドの聖域の攻略

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「ゼルダの伝説 知恵の借り物」に登場する序盤のダンジョン「ゲルドの聖域」のメモ。

序盤の3ダンジョンでは一番謎ときが難しいので、ここだけ先に書き残しておきます。ボス戦闘については4つ目のダンジョンの方が上ですが、道中で詰まりやすいのはこっちです。

フロアマップ

2F

中層

1F

屋外

キーアイテム

床ビュン

足場として利用して移動できる生物です。封印の扉の間の左にて入手できます。

ピッティ(モグラ)

地面を掘って、穴を生み出す生物です。宝箱を取るために利用します。《先祖の眠る洞窟》で遭遇している筈ですが、そこで取り逃がしていても、《ゲルドの聖域》にて取れます。

梟の像

位置については地図を参照。屋外に存在するキーアイテムです。封印を解くために利用します。

象の像

位置については地図を参照。室内2Fに存在するキーアイテムです。封印を解くために利用します。

攻略

封印の扉

別に古文書を見ていなくても開けられましたが、像の生成能力は必要になるので、先に《梟の像》と《象の像》を取る必要があります。

分かりにくい宝箱(※1)

多分、一番迷っている人が多そうな仕掛け。地図上の※1の場所になります。

屋外のワープすぐ左にある1マスだけの砂地で《ピッティ》を呼び出すと穴を開けてくれます。飛び降りた先に宝箱があって50ルピーが入っています。

ボス部屋の鍵

付属のハンドルだと60度、シンクを使うと90度の移動です。上手く調整して鍵穴部分を揃えると開錠されます。

ボス モグリフォン

第二形態は突進攻撃をかわして何かに激突させると転倒します。自然に生まれる巨大な砂だまりでもいいですし、カリモノで岩などを配置しても良いです。

転倒すると大きな隙が生まれるので、その間に変身してソード攻撃です。

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