《SVD》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSR族の武器です。
そこそこの1HKを持ちながらも連射が利くので、オブジェクトルールでは最も活躍できるスナイパーでしょう。
紆余曲折ありましたが、シーズン2からβ時点での性能に戻りました。
データ

項目 | SVD |
---|---|
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 104 (50.8m) |
中1ダメージ | 102 (76.2m) |
中2ダメージ | 95 (255.0m) |
クリティカル | 3 x |
発射レート | 120 RPM |
弾速 | 875 m/s |
装弾数 | 10 発 |
リロード | 4 s |
Ads移行 | 0.565 s |
ダッシュ回復 | 0.31 s |
腰だめ精度 | 10 - 18 |
移動(通常) | 4.3 m/s |
移動(ダッシュ) | 6.4 m/s |
移動(ADS) | 1.9 m/s |
最大DPS | 208 |
最速キルタイム | -0.000s (51m) |
最低キルタイム | 0.500s (76m~) |

簡易解説
《SVD》はそこそこの1HKエリアながらも、連射できるセミオートSRです。
SR共通の特性として、特定部位に弾を当てれば確定キルになりますが、《SVD》は腹部より上に当てると確定キルになります。76メートルを越えると腹部の1HKが無くなりますが、通常のマルチではそういう状況がまず発生しないので、気にする必要は無いかと思います。
《SVD》はより高威力な《LR 7.62》や《AMR MOD4》に比べると1HKの判定が厳しく、上半身にしっかり当てないと確定キルになりません。《LW3A1 Frostline》とは同水準であるものの、ADS速度などの取り回しで劣ります。
その代わりに、連射が利くのでオブジェクトルールでの対応力が改善しており、他のSRにくらべれば運用が容易です。実用性という点ではSR族で随一だと思われます。
《ストロークレーザー》というアタッチメントを付けると、覗き込みが終わるまでの射撃精度が向上するのですが安定性は低いです。被弾した時の怯みがありますし、BOシリーズのSRは覗き込みをする際にランダムに狙いがずれる仕様なので、精密なクイックスコープはできません。
固定砲台として強みを発揮するタイプなので、無理に前進するよりは効果的な定点を目指した方が良いでしょう。
アタッチメント
《CHFバレル》は効果が殆どないのにも関わらず、ADS時間が0.12秒増えます。
シーズン2から即死部位がβ時代に戻ったので、武器としての特性を生かすなら、ADS速度を最優先が良いかと思います。
お勧め | 効果 |
---|---|
低倍率サイト | ADS時間を短縮 0.05秒 |
ファストマグ | ADS時間を短縮 0.015秒、 リロード高速化 |
クイックドローライザー | ADS時間を短縮 0.06秒 |
ストロークレーザー | クイックスコープを実現 |
ヘビーストック | ひるみ耐性 |
変更点
S2
1HKのエリアがβ時の状態に戻りました。
SVD Damage Adjustments
Damage RangePre-PatchPost-PatchDamage Range:Maximum Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
102
— Range —
0 – 50.8m
Post-Patch:— Damage —
104⇧
— Range —
0 – 50.8m
Damage Range:Medium Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
99
— Range —
50.9 – 76.2m
Post-Patch:— Damage —
102⇧
— Range —
50.9 – 76.2m
Damage Range:Minimum Damage Range
Pre-Patch:— Damage —
95
— Range —
>76.2m
Post-Patch:— Damage —
98⇧
— Range —
>76.2m
Attachment Adjustments
- Quickdraw Rear Grip
- Aim Down Sight Speed bonus reduced from 75ms to 65ms.
- CHF Barrel
- Now improves Upper Torso and Upper Arm Damage Modifiers to 1.03x.
- Now improves Hand and Upper Leg Damage Modifiers to .98x.
S1
他のSRと合わせてひるみ耐性が強化されました。個別の調整としてADS時間も短縮されています。
General Adjustments
- Introduced a delay after firing before a new shot can be queued. This does not change the rate of fire, but prevents accidentally firing extra unintended shots when repeatedly pulling the trigger.
- Sprint to Fire time improved from 310ms to 300ms
- Tactical Sprint to Fire time improved from 460ms to 450ms
Attachment Adjustments
- Infiltrator Stock Attachment
- Aim Walking Movement Speed improvement increased from 0.5m/s to 0.56m/s
- Heavy Stock Attachment
- Flinch Resistance decreased from 50% to 42.5%
- CHF Barrel Attachment
- Recoil Gun Kick penalty improved from 75% to 50%
- Vertical Recoil penalty improved from 65% to 50%
- Combat Stock Attachment
- Aim Walking Movement Speed improvement increased from 0.27m/s to 0.3m/s
- Flinch Resistance decreased from 25% to 12.5%
オープンβ
- 腹部の1HKエリアが削除
同族武器
項目 | LW3A1_Frostline | SVD | LR_7.62 | ARM_MOD4 |
---|---|---|---|---|
外観 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | セミオート |
最大ダメージ | 104 (63.5m) | 104 (50.8m) | 102 (76.2m) | 102 (88.9m) |
中1ダメージ | 102 (88.9m) | 102 (76.2m) | 100 (101.6m) | 99 (255.0m) |
中2ダメージ | 95 (255.0m) | 95 (255.0m) | 99 (255.0m) | - |
クリティカル | 3 x | 3 x | 3 x | 3 x |
発射レート | 45 RPM | 120 RPM | 39 RPM | 95 RPM |
弾速 | 880 m/s | 875 m/s | 920 m/s | 860 m/s |
装弾数 | 5 発 | 10 発 | 5 発 | 6 発 |
リロード | 4.6 s | 4 s | 4.86 s | 5.46 s |
Ads移行 | 0.535 s | 0.565 s | 0.6 s | 0.625 s |
ダッシュ回復 | 0.29 s | 0.31 s | 0.32 s | 0.32 s |
腰だめ精度 | 10 - 18 | 10 - 18 | 10 - 18 | 8 - 16 |
移動(通常) | 4.3 m/s | 4.3 m/s | 4.3 m/s | 4.5 m/s |
移動(ダッシュ) | 6.3 m/s | 6.4 m/s | 6.3 m/s | 6.3 m/s |
移動(ADS) | 1.9 m/s | 1.9 m/s | 1.9 m/s | 1.9 m/s |
最大DPS | 79 | 208 | 67 | 162 |
最速キルタイム | -0.000s (64m) | -0.000s (51m) | -0.000s (76m) | -0.000s (89m) |
最低キルタイム | 1.333s (89m~) | 0.500s (76m~) | 1.538s (102m~) | 0.632s (89m~) |
腹部キルはまた無くしてもいいと思うんだよなぁ・・・
セミオートとボルトアクションで1HK部位が同じなのはちょっとね