Cod BO6: KSVの性能と使い方

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《KSV》は「Call of Duty BlackOps6」のシーズン0から登場するSMG族の武器です。

種族的に近距離に強いSMGの中でも、特に近距離の火力に特化しています。優れたキルタイムで、閉所での戦いを有利に運べます。その一方で約20メートルを越えると威力が急落するなど、得意不得意がはっきりしています。

データ

KSV
項目KSV
発射形式フルオート
最大ダメージ26 (12.7m)
中1ダメージ21 (19.7m)
中2ダメージ15 (31.8m)
中3ダメージ13 (255.0m)
クリティカル1.1 x
発射レート800 RPM
弾速510 m/s
装弾数30
リロード3.26 s
Ads移行0.22 s
ダッシュ回復0.137 s
腰だめ精度2.8 - 6.55
移動(通常)5.2 m/s
移動(ダッシュ)6.7 m/s
移動(ADS)3.6 m/s
最大DPS347
最速キルタイム0.225s (13m)
最低キルタイム0.525s (32m~)
  • :撃ち始めから5発
  • :5発目~15発
  • :15発目以降

簡易解説

《KSV》は早期にアンロックされるSMG族の武器で、優れたキルタイムを持つのが強みです。その代わりに射程は制限されており、SMGの中では特化型に近い立ち位置にあります。

近距離のキルタイムは約0.23秒で、SMGの中では《KOMPACT 92》に次いで第二位です。フルオートの安定性を考えれば、閉所での強さは随一のものです。

最終更新日:2025/2/4

入り組んだ場所が多いマップ、旗を取るのにどうしても接近戦になるマップなど、《KSV》が求められる状況は多いです。ロングが抑えられないので汎用性はないものの、得意を活かせば強力なSMGです。

欠点は中距離の戦闘が少し不安定なことで、20メートルを越えるとキル判定を取るのに必要な弾数が一気に2発も増えます。体感の固さが急激に変わるので、少しの距離で成否が分かれます。

上方修正によって射程が大分伸びましたが、安心を買うなら《ロングバレル》も選択肢だと思います。

アタッチメント

前述のとおり20メートルに壁があるので、《ロングバレル》で補うと安定性が生まれます。

《ラピッドファイア》があるとキルタイムが0.21秒まで短縮され、近距離の強さが際立ちますが、元が高レートなので弾持ちが不安になります。

お勧め効果
サプレッサー発砲時の赤点表示を消す
ロングバレル射程 +40%
レンジャーフォアグリップランダムリコイル-2%、水平反動抑制
拡張マガジン装弾数+10
ラピッドファイア発射レートが増加(800RPM → 857RPM)
アタッチメント例

変更点

s1

KSV Damage Adjustments

Damage Range
Pre-Patch
Post-Patch
Damage Range:

Maximum Damage Range

Pre-Patch:

— Damage —

26

— Range —

0 – 10.8m

Post-Patch:

— Damage —

26

— Range —

0 – 12.7m⇧

Damage Range:

Medium Damage Range 1

Pre-Patch:

— Damage —

21

— Range —

10.9 – 15.9m

Post-Patch:

— Damage —

21

— Range —

12.8 – 19.7m⇧

Damage Range:

Medium Damage Range 2

Pre-Patch:

— Damage —

15

— Range —

16 – 29.2m

Post-Patch:

— Damage —

15

— Range —

19.8 – 31.8m⇧

Damage Range:

Minimum Damage Range

Pre-Patch:

— Damage —

13

— Range —

>29.2m

Post-Patch:

— Damage —

13

— Range —

>31.8m

Additional Adjustments

  • Headshot multiplier increased from 1.1 to 1.25

Attachment Adjustments

  • CHF Barrel Attachment
    • Headshot Multiplier increased from 1.3 to 1.38

s0

KSV Damage Adjustments

Damage Range
Pre-Patch
Post-Patch
Damage Range:

Maximum Damage Range

Pre-Patch:

— Damage —

26

— Range —

0 – 10.2m

Post-Patch:

— Damage —

26

— Range —

0 – 10.8m⇧

Damage Range:

Medium Damage Range 1

Pre-Patch:

— Damage —

21

— Range —

10.3 – 15.2m

Post-Patch:

— Damage —

21

— Range —

10.9 – 15.9m⇧

Damage Range:

Medium Damage Range 2

Pre-Patch:

— Damage —

15

— Range —

15.3 – 26.7m

Post-Patch:

— Damage —

15

— Range —

16 – 29.2m⇧

Damage Range:

Minimum Damage Range

Pre-Patch:

— Damage —

13

— Range —

>26.7m

Post-Patch:

— Damage —

13

— Range —

>29.2m⇧

同族武器

武器一覧
項目C9KSVTANTO_.22PP-919Jackal_PDWKOMPAKT_92SaugPPSh-41
外観
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ26 (15.2m)26 (12.7m)38 (8.9m)25 (18.4m)27 (17.1m)20 (13.3m)21 (11.4m)22 (13.6m)
中1ダメージ22 (20.3m)21 (19.7m)34 (20.3m)20 (24.1m)22 (22.2m)17 (19.1m)18 (18.4m)19 (23.4m)
中2ダメージ18 (33.0m)15 (31.8m)28 (30.5m)17 (34.3m)17 (32.4m)13 (27.9m)15 (255.0m)15 (31.6m)
中3ダメージ15 (255.0m)13 (255.0m)22 (255.0m)15 (255.0m)15 (255.0m)11 (255.0m)-13 (255.0m)
クリティカル1.1 x1.1 x1.3 x1.2 x1.2 x1.1 x1.15 x1.15 x
発射レート732 RPM800 RPM441 RPM625 RPM682 RPM1091 RPM909 RPM952 RPM
弾速550 m/s510 m/s560 m/s540 m/s530 m/s475 m/s525 m/s520 m/s
装弾数3030306430303632
リロード3.4 s3.26 s3.4 s4 s3 s3.56 s3.33 s3.1 s
Ads移行0.21 s0.22 s0.2 s0.24 s0.195 s0.225 s0.2 s0.21 s
ダッシュ回復0.13 s0.137 s0.12 s0.16 s0.11 s0.145 s0.115 s0.125 s
腰だめ精度3.25 - 7.252.8 - 6.553 - 73.5 - 7.53.5 - 7.53.75 - 7.753.25 - 7.253.85 - 7.85
移動(通常)5.2 m/s5.2 m/s5.2 m/s5 m/s5.2 m/s5.1 m/s5.3 m/s5.1 m/s
移動(ダッシュ)6.6 m/s6.7 m/s6.7 m/s6.6 m/s6.7 m/s6.6 m/s6.8 m/s6.7 m/s
移動(ADS)3.6 m/s3.6 m/s3.6 m/s3.5 m/s3.6 m/s3.5 m/s3.7 m/s3.6 m/s
最大DPS318347280261307364319350
最速キルタイム0.246s (15m)0.225s (13m)0.272s (9m)0.288s (18m)0.264s (17m)0.220s (13m)0.264s (11m)0.252s (14m)
最低キルタイム0.492s (33m~)0.525s (32m~)0.544s (30m~)0.576s (34m~)0.528s (32m~)0.495s (28m~)0.396s (18m~)0.441s (32m~)
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