レゴフォートナイト: ブルズアイブレイドの性能と使い方

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《ブルズアイブレイド》はv37.5にてオデッセイに追加された遠隔武器です。

マーキングによるバフ効果を付与するサポート系の武器で、本命となる高火力ルーン付き武器のダメージ量を増やせます。

元はエクスペディションという別モードの限定アイテムで、そちらが廃止になったので輸入されたのですが、それが原因なのか色々と変な挙動が多いです。

データ

マーキングしてダメージ増加
威力
63
DPS
55.6
マーキングしてダメージ増加
威力
95
DPS
83.9
マーキングしてダメージ増加
威力
143
DPS
126.3
マーキングしてダメージ増加
威力
143
DPS
126.3
マーキングしてダメージ増加
威力
143
DPS
126.3
マーキングしてダメージ増加。範囲攻撃
威力
143
DPS
126.3

簡易解説

ブルズアイによるマーキング効果

手持ちの大型チャクラを投げつけて攻撃し、命中時にはブルズアイでマーキングします。

マーキングされている敵には、与ダメージが25%増加します。《ブルズアイブレイド》自体のDPSは頼りない水準ではあるものの、それ込みで考えると多少の改善は期待できます。

マーキングの効果時間は6秒で、他の武器に持ち替えても効果は持続します。

マーキングを最大まで活用するなら、最初に《ブルズアイブレイド》を使い、次からは高火力な他の武器に持ち替えて追撃するのが良いです。

フレイジーハントによるバフ効果

レアの《バリスティック・ブルズアイブレイド》以上になると、連続して《ブルズアイブレイド》を使うとゲージが蓄積し、最大まで溜めたときにフレイジーハントを使えます。

フレイジーハントを使用したときにレアなら188、エピックなら225ダメージを周辺の敵に与えます。同時にマーキングを付与し、移動速度が40%増加するバフが付与されます。

バフの持続時間は30秒です。

なお、左下に特殊効果のマークは表示されていますが、攻撃力増加の効果は特にありません(バグ?)。

ゲージを溜めるほどに《ブルズアイブレイド》を連投するより、マーキング付与のバッファーとして起用すべきなので、フレイジーハントはオマケ程度の機能です。

現状、バースティングが最強か?

エピックの《ブルズアイブレイド》が4種類ありますが、現状では《バースティングビースト・ブルズアイブレイド》が最良の選択肢です。

そこまで大きな差はないものの、《ブルズアイブレイド》を投げたときに範囲ダメージが発生します。

同じレアリティではあるものの、製造コストが安い《ビースト・ブルズアイブレイド》の上位種となっています。

なお、同じく上位種であるだろう「デュエリスト」と「マークスマン」は特殊効果が機能していないみたいなので、現状ではコストが重いだけの劣化モデルとなっています。どちらもブルズアイの効果は25%で、通常モデルから変化していません。

マスタリー

開放

項目コスト
ブルズアイブレイド
バリスティック・ブルズアイ200
ビースト・ブルズアイブレイド1000
デュエリストビースト・ブルズアイブレイド1500
バースティングビースト・ブルズアイブレイド1500
マークスマンビースト・ブルズアイブレイド1500

スキル

項目コスト効果
ブレイドブーメラン300ブルズアイブレイドが戻ってくるときにも攻撃
ウィングブレイド200ブルズアイブレイドの射程増加
ワンダウン200マーキング目標を倒したとき、
低確率で別のターゲットをマークする
ディープブレス600フレンジーハント時に最大HPが40%増加
フェラルフレンジー500フレンジーハント始動時のダメージ+20%
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