レゴフォートナイト: v28.3による変更点まとめ

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なんかパイレーツオブカリビアンとのコラボ、ワンピースとのコラボがある……という噂があり、それへの準備みたいな更新になっています。

後発のパルワールドが大ヒットしており、レゴフォートナイトの影が薄くなってしまったので、割と焦っているのかもしれないです。

レゴフォートナイトについては大量に来た反面、本編のバトロワは放置されています。

意図的にずらしているのか、開発が遅れて随時追加になっているのか、大々的に扱われた車両用エンジンなどの追加があったv29.1の要素まとめです...

釣り関連の新アイテム

レシピ
名称外観生成レシピ非表示
浮遊魚の切り身(x2)1 食品加工機全域_無属性_コモン
エサ入りバケツ1 食品加工機全域_無属性_コモン
エサ入りバケツ2 ジューサー草原_無属性_アンコ
エサ入りバケツ3 ジューサー乾いた谷_無属性_レア
エサ入りバケツ4 ジューサー海岸_無属性_エピック

釣りを行うための新アイテムたちです。レアリティによって、具体的に何が変わるのかは不明。基本的には随時交換で良いかと思います。

コモンの《エサ入りバケツ》は《食品加工装置》で作り、アンコモン以上は《ジューサー》にて、材料を混ぜ合わせることで作れます。

リアルに考えると、ジュースを作るための装置でエサを作るのは、後々利用するのが気持ち悪いような……。

なんか、いっぱい追加されました。色などが頭に付いていますが、基本的にはバトロワに登場する魚ベースです。

《食品加工機》にぶち込むことで、《魚の切り身》を基本として、《ブライトコア》や《ブラストパウダー》を得られます。

同名のレジェンド版も存在しており、そちらは《食品加工機》に突っ込んだときなどの獲得素材が多いです。

ガラス

レシピ
名称外観生成レシピ非表示
ガラス1 金属精錬機全域_無属性_コモン

既存の《シャベル》で砂地を掘ると、《砂》を入手でき、それを材料に《ガラス》を作ります。

《ガラス》の製造には《金属精錬機》が必要です。《銅》が必要になってくるので、少なくとも乾いた谷バイオームまでは進めている必要がある加工品となっています。

新しい装備品

装備の一覧
名称外観効果製造材料非表示
見張り望遠鏡 望遠ストームチェイサー_コモン
基本のコンパス 方位を常時表示ストームチェイサー_コモン
サバイバルコンパス ピンを常時表示ストームチェイサー_レア
反射のお守り ダメージ反射ストームチェイサー_コモン
反射のお守り ダメージ反射ストームチェイサー_レア
波破りのお守り 泳ぎ速度上昇ストームチェイサー_アンコ
波破りのお守り 泳ぎ速度上昇ストームチェイサー_レア

《ガラス》や魚を使って新しい装備品が作れるようになりました。

どれも必須って程の価値はなさそうですが、要求自体はきつくないので、暇があったら作っておく感じで良いかと思います。

《サバイバルコンパス》を付けると、上部に色々と表示されるのですが、探索が進んでいると、あまりにも数が多すぎて訳が分かりません。

また《反射のお守り》はエピックが存在してはいるものの、レシピが開放が分かりません。

新しい料理

パワーティア
1
回復量
20
追加効果
ジャンプ+
効果時間
180秒
パワーティア
1
回復量
20
追加効果
ジャンプ+
効果時間
180秒
パワーティア
1
回復量
20
追加効果
ジャンプ+
効果時間
180秒
パワーティア
1
回復量
20
追加効果
ジャンプ+
効果時間
180秒
パワーティア
2
回復量
30
追加効果
サイフォン2
効果時間
900秒
製造
パワーティア
2
回復量
40
追加効果
限定飛行
効果時間
900秒
製造
パワーティア
2
回復量
30
追加効果
反射
効果時間
900秒
製造

魚を使った料理が追加されています。

魚が必要な装備を作るときの余りを使う分には良いですが、ガチ目の話をすると、相変わらず《スノーベリーシェイク》オンリーで良いかと。

アメリカ人の思い描くスシって、あんまり美味しそうには思えない件について。

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