《魚の切り身(現:浮遊魚の切り身)》はv28.3にて追加された魚を加工した食品です。
《食品加工機》に各種の魚を放り込むことで作成でき、《浮遊魚の切り身》は各種料理の材料になります。
料理はサイフォン、反射の2系統に分離しますが、どちらもボス向きではありません。
浮遊魚の切り身
概要
《魚の切り身》は食べられる魚を《食品加工機》に放り込んで作られる食材です。魚種によって加工後のアイテムが異なり、《魚の切り身》が沢山取れる魚もいれば、全く取れない魚もいます。
各地に出現する魚群に向かって《木の釣り竿》を使うと魚が取れます。

バトロワでは、素材そのままムシャムシャ踊り食い、1000倍の毒でも皿ごと喰らうという原始人も真っ青の有様でしたが、レゴフォートナイトでは絶対に調理するので文化的になりました。
《魚の切り身》を食べるとジャンプ力が増強されるのですが、あんまり使い道がない効果なので、料理に使う方が良いかと思います。
加工品の一覧
| 名称 | 外観 | 生成 | レシピ |
|---|---|---|---|
| 反射のスシ | 3 | グリル | |
| 吸血のスシ | 2 | グリル | |
| 反射の魚の燻製 | 2 | グリル |
|
| エサ入りバケツ | 1 | 食品加工機 |
|
| 吸血の魚の切り身 | 2 | グリル |
|
吸血の魚の切り身
サイフォン効果が付与され、敵を倒したときにHP20を回復するようになります。
長期的に回復が持続する《スラープポーション》の亜種ですが、条件が条件だけに探索中では不発になりやすいです。
吸血のスシ
《吸血の魚の切り身》の上位版。作成に必要な材料が倍増していますが、回復効果も倍になった料理です。敵を倒したときにHP40を回復するサイフォン効果を付与します。
雑魚敵との戦いでは、それなりの回復効率になるので、状況次第では使い道がありそうです。例えば、次々と骨が湧き出してくる夜間の戦闘や、雑魚敵を召喚してくるボスなどです。
反射の魚の燻製
敵からの攻撃を受けたときに20ダメージを反射する効果を付与します。特性上、弱い相手には得をしますが、強い相手だと損をします。
普通に戦っているとそこまで高頻度で被弾しないですし、条件が厳しい割にはダメージ量が少なくて、実用性は怪しいです。
反射のスシ
《反射の魚の燻製》の上位版。作成に必要な材料が倍増していますが、反射ダメージも倍になった料理です。敵からの攻撃を受けたときに40ダメージを反射します。
とはいえ、被弾という条件の割にダメージ量が少ないのは相変わらずで、耐久力のあるボス格相手には刺さりにくいです。雑魚の群れを少しでも早く、被弾しても良いから早く倒さないといけない状況があるのなら……といったところでしょうか。
変更点
v37.5
浮遊魚の切り身
- 名称が変更(魚の切り身 → 浮遊魚の切り身)
- HP回復が減少(40 → 20)
- ジャンプ力強化の付与
- 使用時間が増加(1秒 → 2秒)
- 満腹度の回復が削除
吸血の魚の切り身
- HP回復が減少(60 → 30)
- サイフォンの付与
- 使用時間が増加(1.25秒 → 2秒)
- 満腹度の回復が削除
- グリルで作成する際の《魚の切り身》が増加(1 → 3)
吸血のスシ
- 名称が変更(シンプルなスシ → 吸血のスシ)
- HP回復が減少(80 → 30)
- サイフォンの付与
- 使用時間が増加(1秒 → 2秒)
- 満腹度の回復が削除
- グリルの材料の変更
- 《魚の切り身》が増加(1 → 5)
- 《小麦粒》が増加(1 → 2)
反射の魚の燻製
- 名称が変更(スモークスモールフィッシュ → 反射の魚の燻製)
- HP回復が減少(40 → 30)
- 最大HP増加回復が削除(40 → 0)
- 反射の付与
- 使用時間が増加(1.25秒 → 2秒)
- 満腹度の回復が削除
- グリルの材料の変更
- 《ブルースモークフィッシュ》が削除(1 → 0)
- 《魚の切り身》が追加(1 → 3)
反射の魚の燻製
- 名称が変更(ブラック&ブルースシ → 反射のスシ)
- HP回復が減少(80 → 30)
- 最大HP増加回復が削除(80 → 0)
- 反射の付与
- 使用時間が増加(1秒 → 2秒)
- 満腹度の回復が削除
- グリルの材料の変更
- 《ブラック&ブルーシールドフィッシュ》が削除(1 → 0)
- 《魚の切り身》が追加(1 → 5)






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