Cod BO4: ハンドガンの暫定評価と所感
ショットガンがあるから空気になるかと思いきや、MOZUがあるから救われているハンドガンについて。取り敢えずMOZU一強なので、基本的にはそれ...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
ショットガンがあるから空気になるかと思いきや、MOZUがあるから救われているハンドガンについて。取り敢えずMOZU一強なので、基本的にはそれ...
恐らくはフォートナイトメアのイベント期間中限定だと思いますが、各所にBOTが沸くようになっています。BOTたちを相手にしていると生...
弓は弱いということを知らしめるためにあらわれたのか、第二の刺客。《デビルハンター》は対人戦においてはからっきしな特殊兵装です。 威力...
本作ではショットガンがサブ武器枠に移動しました。シリーズだとCod MW2以来です。主戦力として使うには装備ポイントが大量に必要であるため、...
《シックスシューター》はv6.2に登場したピストル族の武器です。 当初は翻訳が《リボルバー》となっており、過去に存在していた《リボル...
ゴーストデコレーションという呼び名が分かりにくい気がしますが、内容としては捜し物系では久々の低難易度になっています。簡単に言えば、各地に点在...
ハンティングパーティチャレンジの報償として貰えるロードスクリーンがヒントになっている隠しチャレンジシリーズ。ロードスクリーンがアンロックされ...
捜し物系が2つに、先々週来なかった残り武器のチャレンジ各種になっています。武器は普通のピストル、サイレンサー付きピストルが弱い。 フォ...
帰ってきた火の輪くぐりのチャレンジです。前に登場したときよりも条件が厳しくなっていて、ジャンプが結構ギリギリだったり、加速が必要だったりしま...
あちこちにスピードメーターが置かれているので、それを高速状態で横切ると進むチャレンジです。内容的にはゴルフカートを使いたくなりますが、グライ...
最後のVKM750が飛び抜けているというか、それ以外はイマイチな武器ジャンルだと思います。装弾数がある分戦闘力が落ちるのは仕方ないのですが、...
フォートナイトメアイベント中の無償チャレンジのまとめです。2日ごとにアンロックされて、フォートナイトメアにおいて各チャレンジを遂行すると、な...
各地に設置されたガーゴイル像の前で踊るという収集系のチャレンジです。対応ルールがフォートナイトメアのみで、他のルール(現状だとディスコのみで...
ぶっ壊れ性能だったWW2からすると大分マイルドになりましたが、PALADIN HB50とOUTLAWのバーストは普通に強いです。BO2からの...
武器としてはアサルトライフルと同じか、それよりやや長射程という立ち位置になるんでしょうか。アタッチメントに依存した武器ばかり3本集まっている...
複数のマッチで系が多いものの、全体的に先週よりは簡単になっています。私みたいにそそっかしい人は、ポケットフォートを買いまくって連投して、マッ...
サブマシンガン同様に、リリース当初にしてはバランスが良い気がするBO4のアサルトライフルに関しての所感です。PC版だとサブマシンガンにちょい...
ウィークリーを完遂させるとアンロックされるチャレンジの4つめです。対応したロードスクリーンの獲得が最低条件になっていて、ヒントがそのロードス...
指定の3カ所で踊るチャレンジです。3段階になっていて、ティルテッド・タワー、ラッキー・ランディング、フラッシュ・ファクトリーの3カ所が該当地...
新たに設置された射撃訓練場を使って、スコアアタックをするチャレンジです。といっても条件は3ポイントだけなので、それはかなり簡単ですし、実質射...
敵がいる家に「消防署の方から来ました~」と呼び鈴を鳴らしていくチャレンジです。家の中に敵がいる必要有りな上、実利の面ではドアベルを鳴らす意味...
過去の武器との比較を含めたざっくりした評価です。割と過去作のオマージュというか、アレンジした武器が登場する集大成的な内容にはなっています。ダ...