レゴフォートナイト: v28.3による変更点まとめ

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なんかパイレーツオブカリビアンとのコラボ、ワンピースとのコラボがある……という噂があり、それへの準備みたいな更新になっています。

後発のパルワールドが大ヒットしており、レゴフォートナイトの影が薄くなってしまったので、割と焦っているのかもしれないです。

レゴフォートナイトについては大量に来た反面、本編のバトロワは放置されています。

意図的にずらしているのか、開発が遅れて随時追加になっているのか、大々的に扱われた車両用エンジンなどの追加があったv29.1の要素まとめです...

釣り関連の新アイテム

釣りを行うための新アイテムたちです。レアリティによって、具体的に何が変わるのかは不明。基本的には随時交換で良いかと思います。

コモンの《エサ入りバケツ》は《食品加工装置》で作り、アンコモン以上は《ジューサー》にて、材料を混ぜ合わせることで作れます。

リアルに考えると、ジュースを作るための装置でエサを作るのは、後々利用するのが気持ち悪いような……。

なんか、いっぱい追加されました。色などが頭に付いていますが、基本的にはバトロワに登場する魚ベースです。

《食品加工機》にぶち込むことで、《魚の切り身》を基本として、《ブライトコア》や《ブラストパウダー》を得られます。

同名のレジェンド版も存在しており、そちらは《食品加工機》に突っ込んだときなどの獲得素材が多いです。

ガラス

レシピ
名称外観生成レシピ
ガラス 金属精錬機

既存の《シャベル》で砂地を掘ると、《砂》を入手でき、それを材料に《ガラス》を作ります。

《ガラス》の製造には《金属精錬機》が必要です。《銅》が必要になってくるので、少なくとも乾いた谷バイオームまでは進めている必要がある加工品となっています。

新しい装備品

《ガラス》や魚を使って新しい装備品が作れるようになりました。

どれも必須って程の価値はなさそうですが、要求自体はきつくないので、暇があったら作っておく感じで良いかと思います。

《サバイバルコンパス》を付けると、上部に色々と表示されるのですが、探索が進んでいると、あまりにも数が多すぎて訳が分かりません。

また《反射のお守り》はエピックが存在してはいるものの、レシピが開放が分かりません。

新しい料理

回復量
4
満腹増加
3
使用時間
1秒
回復効率
4.0
回復量
4
満腹増加
3
使用時間
1秒
回復効率
4.0
回復量
4
満腹増加
3
使用時間
1秒
回復効率
4.0
回復量
4
満腹増加
3
使用時間
1秒
回復効率
4.0
回復量
8
満腹増加
5
使用時間
1秒
回復効率
8.0
製造
回復量
32
満腹増加
10
使用時間
4.9秒
回復効率
6.5
追加効果
寒さ耐性
効果時間
600秒
製造
回復量
4
追加HP
4
満腹増加
8
使用時間
1.25秒
回復効率
6.4
製造

魚を使った料理が追加されています。

魚が必要な装備を作るときの余りを使う分には良いですが、ガチ目の話をすると、相変わらず《スノーベリーシェイク》オンリーで良いかと。

アメリカ人の思い描くスシって、あんまり美味しそうには思えない件について。

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