Cod BO4: タクティカルライフルの暫定評価と所感
武器としてはアサルトライフルと同じか、それよりやや長射程という立ち位置になるんでしょうか。アタッチメントに依存した武器ばかり3本集まっている...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
武器としてはアサルトライフルと同じか、それよりやや長射程という立ち位置になるんでしょうか。アタッチメントに依存した武器ばかり3本集まっている...
サブマシンガン同様に、リリース当初にしてはバランスが良い気がするBO4のアサルトライフルに関しての所感です。PC版だとサブマシンガンにちょい...
過去の武器との比較を含めたざっくりした評価です。割と過去作のオマージュというか、アレンジした武器が登場する集大成的な内容にはなっています。ダ...
Cod:BO4のバトルロイヤルモード「ブラックアウト」の感想や、他ゲームとの差別化についてです。極端に駄目な要素が無い限りは、あとは本編でっ...
始めてやる人向け、久しぶりにBFをプレイする人向けのつもりですが、どこまで寄せられるか分からないBFVの戦闘入門ガイドです。ちょっと分かりに...
Origin Access会員なのでアーリーでやってみましたが、色々と問題が生じています。BO4ベータは逆に普通だったので、特に書くことがな...
あ、これDayZの後にも見た。まさに雨後の竹の子のように現れるバトルロイヤルゲーム達。フォートナイト以降、成功作と呼べる者はいまだ現れずです...
もうちょっとメモ書きを残しておこうかと思って、前の投稿から分離独立させました。いつまでプレイできるか分からない人口規模なんですが、やれるだけ...
ちょっと飽きやすさがありますが、結構おもしろいです。ただし発売記念でフリープレイ中なのに、すでに過疎っている件。原因はなんとなく推察されます...
今年のCodことBO4の情報が公開されました。事前のリーク情報に比べると、良くも悪くもBOになったなぁという印象。変更点はありますが、大筋で...
2/24付けで入った武器の変更点について。遅々として進まぬ差別化とバランス調整、そして謎のピンボール現象を発生させているFG42。PC版は無...
素の武装が弱いのを専用キットでバランス取りした結果、専用キットのいくらかが劇的に戦闘力が変化するハイポテンシャル揃いになっています。それの有...
閉所での守りに特化したタイタンで、上方修正で多少自由度が増したものの、相変わらずピーキーな使用感を持ちます。 防衛とタンクの専門職なん...
タイタンフォール2に登場する重量級タイタン「スコーチ」の武装と、その基本運用について。攻撃に使うには難があるアビリティが多く、専用キットなし...
タイタンフォール2に登場する「リージョン」の専用キット評や、カスタムの一例など。 ほぼ上位互換のキットやら、使い道に掛けるキットが多い...
足回りに優れた近接、電撃戦用の機体ですが、同時に優秀なタンク要員でもあります。敵の攻撃を躱すことで耐えるタイプのタンクであり、二種類ある防御...
プレデターキャノン(武装) 非常に高威力のガトリングガンで、通常兵装のなかでは最高峰の火力をもっています。 正面から...
実戦においては防御して、味方を援護するしかないのでどれを選んでも同じような立ち回りになります。ソナーを撃って、40ミリキャノンで遠隔攻撃に徹...
様々なサポート技能を持つ機体で、純粋な戦闘タイプではありません。攻撃的に動くのが苦手で、タイタン同士の戦いでは不利になりやすいです。 ...
タイタン相手のダメージソースは追尾ロケットに依存しています。これを当てないことには始まりません。 ただし追尾ロケットを撃つには3トラッ...
重装甲、高火力、長射程と正面対決においては優位性を持っているのですが、機体の取り回しが悪く、小回りが効かないのが欠点です。 どこかで固...
基礎性能で完成されている機体なので、あんまり重要度の高いキットはありあません。立ち回りも変わらないです。 専用キット 全体的に小...