Cod BO4: PC版の追加パッチに関して(11/3)
PC版の固有パッチが来ました。一番関心があっただろうSAUGの下方修正は入っていますが、対抗馬に関してはあんまり。スナイパーライフルのバラン...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
PC版の固有パッチが来ました。一番関心があっただろうSAUGの下方修正は入っていますが、対抗馬に関してはあんまり。スナイパーライフルのバラン...
PC版は独自の調整パッチを当てるよとは書いてありましたが、結局間に合わなかったみたいです。なので家庭用機と同じバランス調整が入ったわけですが...
ショットガンがあるから空気になるかと思いきや、MOZUがあるから救われているハンドガンについて。取り敢えずMOZU一強なので、基本的にはそれ...
本作ではショットガンがサブ武器枠に移動しました。シリーズだとCod MW2以来です。主戦力として使うには装備ポイントが大量に必要であるため、...
最後のVKM750が飛び抜けているというか、それ以外はイマイチな武器ジャンルだと思います。装弾数がある分戦闘力が落ちるのは仕方ないのですが、...
ぶっ壊れ性能だったWW2からすると大分マイルドになりましたが、PALADIN HB50とOUTLAWのバーストは普通に強いです。BO2からの...
武器としてはアサルトライフルと同じか、それよりやや長射程という立ち位置になるんでしょうか。アタッチメントに依存した武器ばかり3本集まっている...
サブマシンガン同様に、リリース当初にしてはバランスが良い気がするBO4のアサルトライフルに関しての所感です。PC版だとサブマシンガンにちょい...
過去の武器との比較を含めたざっくりした評価です。割と過去作のオマージュというか、アレンジした武器が登場する集大成的な内容にはなっています。ダ...
Cod:BO4のバトルロイヤルモード「ブラックアウト」の感想や、他ゲームとの差別化についてです。極端に駄目な要素が無い限りは、あとは本編でっ...
始めてやる人向け、久しぶりにBFをプレイする人向けのつもりですが、どこまで寄せられるか分からないBFVの戦闘入門ガイドです。ちょっと分かりに...
Origin Access会員なのでアーリーでやってみましたが、色々と問題が生じています。BO4ベータは逆に普通だったので、特に書くことがな...