スプラトゥーン3: ナワバリバトルの立ち回りと有力武器
スプラトゥーン3における基本ルール、およびフェスの採用ルールになっているナワバリバトルにおける基本要素と、適性がありそうな武器のまとめです...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
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《ドロップコール》はv22.3 hotfixで追加された補助系アイテムです。任意のセットを高空から投下させます。 公式のバックスクリ...
サーモンランにおけるスペシャルは近接2枠、遠距離2枠で、ランダムに選ばれたものが開始時に割り当てられます。挙動については通常の対戦と同じで...
何やら唐突に始まったスターウォーズコラボ。 復活した武器はあるものの、環境への影響力は弱く、どちらかというとハロウィン関連の武器なの...
インクを一定量消費することで使える補助の武装です。各武器に規定のものがセットされており、任意のタイミングで使うことができます。 イン...
サーモンランに登場するオオモノシャケについてのデータと処理についてのまとめです。 スプラトゥーン3から登場するオオモノシャケが2種類...
スプラトゥーン3のサーモンランにおける武器の簡易リスト、性能表です。 サーモンランに登場する武器は対戦モードとは同名でも性能が異なる...
スプラトゥーン3からの新枠であるワイパーの性能まとめです。 遠近に対応できるバランスの良さがあるものの、それ故に近距離ならローラー、...
《インクイジターのサイレンサー付きサブマシンガン》はv22.2で追加された名前付きミシックです。 原型となっているのは《サイレンサー...
ストリンガーはスプラトゥーン3から新設された武器群で、チャージャー系統の亜種にあたります。 チャージャーに比べて塗り能力があることが...
《ハウラークロー》はv22.2で追加された新しいミシック武器です。 歴代すると7種類めの近接攻撃系ミシックで、各地にある《変化の祭壇...
データ メイン 塗り進み ※効率重視で雑な部分があるので後でこっそり修正されるかも 精度: FOV...
ハロウィン期間フォートナイトメアの定番イベントになっている追加モード「大群ラッシュ」の攻略です。 高難易度というわけではないので、自...
毎年の恒例となっているフォートナイトメアの開幕を告げる中規模パッチによる変更点のまとめです。 v22.2 および v22.2 hot...
ブラスターは直撃時の1HKと、範囲攻撃で高い命中率を両立した武器です。 命中率が高い武器の特徴として、お互いの命中率が下がる状況に強...
v22.0にてあったスナイパーライフルの一斉強化のまとめです。 実際に保管庫から復活したときで良いかなと思ったんですが、需要があるみ...
シェルターは傘による防御と、傘飛ばしによる追加の投げものを有する武器です。 取りあえず傘を飛ばしまくって敵陣を荒らしにいく攻め運用が...
マニューバーについての性能まとめと、武器の導入についての簡単な解説です。 スライドという独自システムを持ち、インクの制約を受けずに移...
《エクスプローシブグーガン》はv22.1で登場したランチャー系の武器です。 武器専用の弾を消費して、時限信管の爆発する粘液を照射しま...
パッチ及び、ダウンタイムなしの小規模アップデートですが、新規に3つの装備が追加されています。 完全な新規は《エクスプロッシブグーガン...
後方から弾幕を張って味方の戦闘を助けたり、敵を倒したりする後衛用の火力武器スピナー系統についてのデータ集と簡単な使い方のまとめです。 ...
範囲攻撃できるという共通点はあるものの、武器毎の癖が結構強いスロッシャー系武器のデータと簡単な運用ガイドです。 特殊な弾頭を持つので...