ローラーのデータと簡単解説
こっそり忍び込んで敵陣を荒らす近接系の武器がローラーです。 敵を1発で倒せる距離を持つものの、攻撃モーションが他の武器に比べて遅いの...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
項目 | スプラローラー | カーボンローラー | ダイナモローラー | ヴァリアブルローラー | ワイドローラー |
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外観 | |||||
種類 | ローラー | ローラー | ローラー | ローラー | ローラー |
発射形式 | メイン攻撃 | メイン攻撃 | メイン攻撃 | メイン攻撃 | 近接 |
基礎ダメージ | 150~100 (7m) | 100 (4m) | 180~100 (6m) | 150~100 (7m) | 70 (4m) |
発射レート | 90 RPM | 128 RPM | 57 RPM | 92 RPM | 92 RPM |
継続発射数 | 12発 | 25発 | 6発 | 13発 | 10発 |
弾速 | 75m/s | 75m/s | 75m/s | 75m/s | 75m/s |
発生 | 0.35s | 0.2s | 0.75s | 0.35s | 0.25s |
サブ | カーリングボム | ロボットボム | スプリンクラー | トラップ | スプラッシュシールド |
スペシャル | グレートバリア | ショクワンダー | エナジースタンド | マルチミサイル | キューインキ |
DMG(サーモンラン) | 200 (7m) | 160 (4m) | 200 (6m) | 200 (7m) | 150 (4m) |
キルタイム | - | - | - | - | 0.652s |
DPS | 225 | 213 | 171 | 230 | 107 |
DPS(サーモンラン) | 300 | 341 | 190 | 307 | 230 |
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修正項目は多いものの、それぞれが小ぶりな変化なので、あんまり状況は変わらないんじゃないかというv2.1パッチの所感です。 《トリプル...
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