フォートナイト: シーズン6-ウィーク3-チャレンジ
難易度のインフレが止まらずで、武器チャレンジだらけだった前回からうって変わって、あちこちに移動しないといけないものが多い週です。ステージ系も...
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ウィークリーを完遂するとアンロックされるロードスクリーンをヒントにアイテムを探すチャレンジです。ロードスクリーンを解放していないと、獲得する...
帰ってきたタイムトライアル。前のそれは難易度が無駄に高かったですが、今回は大分マイルドになっています。ものによっては5秒程度の余裕があります...
《クアッドランチャー》はv6.0hotfixで登場した連装式のロケットランチャーです。 既存のランチャーよりも近距離向け。《ロケット...
タイミングがちょっと遅い気もしますが、公式からシーズン5の個人統計と、シーズン6の紹介に関するメールが届いていました。恐らくはEpicにアド...
コメント欄で落下ダメージが増えたんじゃないか――という話題が出ていたので、ちょっと検証してみました。まぁ結論から言えば、別に変わってなかった...
バトルパスが導入されて以来、始めて捜し物系がないウィークチャレンジです。武器関連のものがずらりと並んでいますが、来週あたりにショットガンとラ...
ウィークリーを完遂させると解放される隠しチャレンジのパート2です。今回貰えるアイテムは、メニュー画面で表示されるバーナーです。従来までだとT...
v6.1で新トラップ「凍結装置」が追加されました。足凍結の異常状態を引き起こすトラップで、敵味方関係なくツルツル滑るようになります。 ...
シーズン6からテーマに合わせて、内部ストーリーの進行に合わせて大きな変更があったウェイリング・ウッズ。コテージが複数追加されて、中央部分が...
いわゆるひとつのラピュタ。移動している新ロケーション「浮島」についてと、初期降りするときの立ち回りについて。浮島はシーズン5に出現したキュ...
シーズン6において、比較的変更が大きかった場所について。基本的には前シーズンで人気が無かっただろう場所の変更が主になっています。見た目の変化...